Two Point Campus: Hur man tjänar mer pengar (den snabba vägen)

click fraud protection

Precis som pengar får växeln att vända inom alla vinstdrivande organisationer, kommer spelare att behöva ett konstant och konsekvent flöde av kontanter för att driva sitt universitet i Tvåpunktscampus. Pengar krävs för nästan varje projekt som den ledande chefen övervakar, från att bygga matstånd till att bygga klassrum för specifika kurser. Följaktligen kommer spelaren att behöva rikliga ekonomiska resurser för att utveckla och utöka sitt campus. Även om lån är ett utmärkt alternativ för ett omedelbart tillflöde av kontanter, kommer det utan tvekan att gynna alla att känna till andra alternativ för att tjäna pengar snabbt. management sim fan av Tvåpunktscampus.

När man tjänar pengar Tvåpunktscampus, bör universitetsövervakaren först notera att student XP motsvarar kontanter. Med andra ord, ju mer XP en student har, desto mer pengar kommer enheten att kunna generera. Naturligtvis är det bästa sättet att öka en elevs XP-pool genom att få dem att få bra betyg, vilket påverkas av många faktorer. Enligt

YouTube-skaparen PartyElite, en enkel funktion som inte är alltför komplex att hantera är privat handledning, som hjälper eleverna att öka sina kunskaper, vilket resulterar i bättre betyg och mer XP.

Privat handledning kan göras så tidigt som när studenten först kommer in på universitetet. Dessutom kan enheter som ofta är inaktiva med få kurser att ta eller uppgifter att slutföra tilldelas privat handledning för att motverka deras inaktivitet i detta Tvåpunktshanteringssim.

Tjäna pengar snabbt på tvåpunktscampus

Ett annat enkelt sätt att tjäna pengar snabbt på Tvåpunktscampus är genom Arkeologi, enligt Eurogamer. Arkeologi är studiet av forntida lämningar och kulturer eller civilisationer från det förflutna. Därför kommer studenterna som registrerar sig och deltar i detta ämne att behöva gräva fram olika föremål från underjorden för forskning. Utgrävningsplatsen för arkeologi kan ge en mängd olika föremål, inklusive värdefulla reliker, ädelstenar eller artefakter. Spelaren kan sedan sälja dessa föremål för stora summor kontanter, där det högsta beloppet är 50 000 för en upptäckt av antika pärlor.

Naturligtvis kommer inte alla studenter att vilja studera arkeologi, eftersom det är ett nischämne, även i den verkliga världen. Däremot kan spelaren manipulera banans inskrivningsodds till sin fördel genom att avsevärt sänka studieavgiften för detta ämne. Tänk på att resultaten fortfarande är beroende av RNG i detta management sim titel, men en sådan strategi är skyldig att locka vissa enheter in i detta studieområde. Det behöver inte sägas att det förmodligen finns många andra vägar in Tvåpunktscampus att tjäna massor av pengar. Fortfarande är att stärka studenternas XP-vinst och anskaffning av arkeologireliker två av de mest tillgängliga metoderna.

Källa: PartyElite | Eurogamer