En Redfall-plats är större än alla byten

click fraud protection

Ett enda område i Arkane Studios kommande vampyrskjutare Redfallär enligt uppgift större än hela rymdstationen Talos I som ingår i Byte. Den uppskattade utvecklaren är välkänd för sina intrikat designade och mycket uppslukande RPG-spel Arx Fatalis, Vanhedrad och Byte. Medan co-op vampyr shooter Redfall ser lite annorlunda ut från studions tidigare titlar, den kommer tydligen att uppnå en liknande känsla av skala och världsbyggande.

Släpptes tillbaka 2017, Arkane Studios' Byte är ett kärleksbrev till uppslukande sci-fi-rollspel Systemchock och BioShock. I rollen som vetenskapsmannen Morgan Yu har spelaren i uppdrag att korsa den vidsträckta rymdstationen Talo I medan han bekämpar ett angrepp av utomjordisk Typhon. Byte betonar valfrihet genom att låta spelare lösa problem med hjälp av ett stort utbud av verktyg, vapen, psykiska förmågor och vägar genom stationen. Medan Redfall kan verka ytligt i jämförelse, Arkane Studios nästa spel lovar att föra vidare utvecklarens arv av världsbyggande och spelaruttryck.

Redfall möjliggör smyg- och skjutinflygningar till vampyrjakt, till exempel, och ett av dess områden är tydligen ännu större än Talos I.

Som rapporterats av IGN, ett enda gårdsområde i Redfall är större än hela rymdstationen Talos I från Byte. Under en nyligen intervju på QuakeCon 2022 avslöjade Arkane Austins studioregissör Harvey Smith att Talos I faktiskt släpptes in i ett av vampyrskyttens distrikt för lite utvecklarkul. Stationen var tydligen försvagad av en gård som utgör en av Redfall's två separata distrikt, som illustrerar den verkligt enorma omfattningen av den odöda angripna staden Massachusetts. Med resten av gårdens distrikt, plus ett helt andra distrikt, skulle Morgan Yu lämnas i vördnad över storleken på spelkartan.

Även om det ursprungligen var tänkt för en utgåva 2022, en försening av Redfall in i 2023 har gett Arkane Studios mer tid att polera den blodsugande jaktupplevelsen. Spelet lovar att leverera robust gameplay genom att låta spelarna välja mellan fyra distinkta spelbara karaktärer, var och en med sina egna unika förmågor. Som skytt Redfall kommer också att erbjuda ett brett utbud av skjutvapen att samla in, vilket gör varje kistkrypande möte ännu mer intensivt. Medan spelet kanske inte erbjuder samma spelare frihet som Byte, det borde kompensera för det med multiplayer-action och en rad odöda monster att döda.

Bytesdjur Talos I-stationen var hisnande stor och underbart detaljerad, men Redfall's pittoreska kuststaden kommer tydligen att dvärga den futuristiska kolossen. En enda gård i ett av vampyrskyttens distrikt lyckas dvärga rymdstationen, vilket säkerställer att spelarna har gott om utrymme att jaga sina odöda fiender. Kvalitet är dock viktigare än kvantitet, och bara tiden får utvisa om Redfall's titelstaden är lika uppslukande som den kosmiska miljön Byte.

Redfall släpps 2023 för Xbox Series X/S och PC.

Källa: IGN