Allt i MultiVersus Morty Update
MultiVersus fick en patch idag som lades till Rick och Morty's Morty till spelets lista över ikoniska fighters. Men fans av spelet kommer att vara glada att veta att Morty inte var det enda som lades till MultiVersus i dag. Vissa avvägningsproblem har äntligen åtgärdats, med flera karaktärer som poleras eller nördas, och andra har buggar angående deras förmågor lösta. Denna lapp ser ut att vara det första steget i den kontinuerliga processen att behålla MultiVersus roligt och tävlingsinriktat.
Den här patchen kommer att vara MultiVersus' först sedan dess fullständiga release, och gör ändringar i specifika karaktärers förmågor, såväl som några av spelets allmänna förmåner. Som beskrivits ovan inkluderar den även den första karaktär MultiVersus har lagts till sedan lanseringen, med många fler på väg. Tyvärr, eftersom den här patchen är server-side, kommer dagens uppdateringar bara att träda i kraft i onlinespel, med lokalt spel och labbspel förblir detsamma tills nästa patch släpps.
Dagens patch gjorde flera ändringar i
MultiVersus Morty-uppdatering gör några stora förändringar
Denna uppdatering nerved flera av MultiVersus' fighters, även om det är den största nerven på bekostnad av Iron Giant, som förmodligen har haft extraordinära vinster på alla nivåer av skicklighet, och förmodligen var MultiVersus karaktär som mest behövde en nerf vid denna tidpunkt. Iron Giants neutrala special fick sin nedkylning ökad från 23 sekunder till 25, hans luftanfall uppåt hade dess träffboxar reducerades till en mer rimlig storlek, och hans uppåtgående specialerbjudanden minskade skador och knockback. För att kompensera för dessa förändringar kan robotens nedåtgående special nu avbrytas om attacken träffar en fiende. Den andra nördiga fightern i den här uppdateringen var Velma, vars nedåtgående special - som tillämpar en nedkylningsreducerande buff - fick sin sänkning från 75 % till 50 %, fortfarande under en period av 8 sekunder.
Ett annat inslag i patchen var ett par buffade förmågor för Finn the Human, vilket kan komma som en överraskning för vissa MultiVersus spelare. 1.00-lappen nördade Finn hårt, innan han var en av MultiVersus' bästa karaktärer. Finns neutrala special fick sin grundskada ökad från 5 till 6, och hans nedåtgående specials skada och knockback ökades från 18 till 20. Dessa förändringar genomfördes för att kompensera för att Finns ryggsäck blev nervös, men de är också kopplade till mördarens allmänna buff, så förhoppningsvis blir inte Finn för mäktig igen så snabbt efter hans nerf.
Avrundar patchen är ett par ytterligare buggfixar, inklusive en bugg som gjorde det möjligt för Stålmannen att ta itu med väggstudsande fiender utan att faktiskt träffa dem, och en allmän bugg som förhindrar nedkylning av förmågan från att utlösas när projektiler lekte för nära terräng. Patch-anteckningarna retade också buffs till Garnet och Taz som kommer snart, men inga ytterligare detaljer gavs. Dessa tillägg och ändringar går långt för att göras MultiVersus som balanserad och konkurrenskraftig som det kan bli, vilket förhoppningsvis kommer att förbli en prioritet när dess förteckning fortsätter att växa.
Källa: WB-spel