Dead Island 2 vs Callisto-protokollet: Vilket är Gorier?

click fraud protection

Gamescom Opening Night Live 2022 visade upp brutalt nytt spel från zombieactionspel Dead Island 2 och sci-fi skräckupplevelse Callistoprotokollet, men ett spel använder sin gore mer effektivt. Utvecklad av Dambuster Studios, den länge försenade Dead Island 2 kommer att ta spelare över soliga Kalifornien när de kämpar för att överleva och frodas under en odöda apokalyps. Callistoprotokollet, under tiden, hämtar inspiration från Dött utrymme genom att fånga spelare i en fängelsekoloni i yttre rymden under en utomjordisk invasion av odöda. Gamescom Opening Night Live avslöjade Dead Island 2 Utgivningsdatum tillsammans med helt nya Callisto-protokollet gameplay, med båda titlarna ger evenemanget bloddränkt kul.

Dead Island 2 tillkännagavs först 2014, men sedan dess har spelet upprepade gånger försenats och skickats mellan olika utvecklare. Snarare än Techland, utvecklaren av originalet Död ö och Dead Island: Riptide, gavs uppföljaren ursprungligen till Spec Ops: The Line utvecklareYager utveckling. Efter utvecklingsfrågor gavs projektet sedan till Sumo Digital, och efter ytterligare frågor fick Dambuster tyglarna

Dead Island 2 under 2019. Medan de två första spelen äger rum på de fiktiva Banoi-öarna, tar franchisens tredje del spelare till olika platser i Kalifornien som Los Angeles och San Francisco. Gamecoms ny avslöjande av Dead Island 2kom också med ett fast släppdatum i februari 2023, vilket tyder på att spelet äntligen kan lanseras.

Medan Dead Island 2 har varit på väg, Callistoprotokollet kommer att bli den andliga efterträdaren till en sedan länge övergiven sci-fi-skräckserie. Videospelsdesignern Glen Schofield fungerade som exekutiv producent för 2008-talet Dött utrymme, och utvecklaren kommer nu att dirigera Callistoprotokollet med Striking Distance Studios. Att hålla sig till originalet Dead Space's fokus på atmosfär och sci-fi-terror kommer spelet att äga rum 2320 inom Black Iron-fängelsekolonin som ligger på Jupiters måne Callisto. Spelare spelar som fången Jacob Lee och måste slå tillbaka odöda främmande varelser genom att stycka dem med en arsenal av högteknologiska vapen. Närstrid och skytt strider in Callistoprotokolletär tydligt baserad på Dött utrymme, men den kommande skräcktiteln kan komma att uppnå helt nya nivåer av fruktansvärd stympning. Men överträffar sci-fi-projektets nivå av gore Dead Island 2?

Dead Island 2 renderar fruktansvärda Gore i en lättsam stil

Följer det första spelets blodiga fotspår, Dead Island 2 hyllar zombiemedia genom användningen av intensiv gore. Spelets senaste släppdatumstrailer var faktiskt för blodig för att visa upp sig under Gamescom Opening Night Live, med Dambuster Studios som istället postade trailern på YouTube efter evenemanget. Showcasen skildrar zombieapokalypsen i all sin groteska härlighet, med de odöda horderna som sliter av en karaktärs huvud i den första minuten av trailern. Dead Island 2 låter spelare också ge tillbaka tjänsten, med legionerna av de odöda som blir skjutna, knivhuggna, elektricerade, brända och överkörda med spelarkaraktärens omfattande arsenal.

Medan Dead Island 2 spel kommer att fyllas med skottskador och blodiga explosioner, spelets lättsamma ton gör att blodet verkar mindre slagkraftigt. Techlands original Död ö porträtterade den sanna skräcken i zombieapokalypsen, särskilt i dess ikoniska avslöjandetrailer, men Dead Island 2 ser ut att anta en mer sorglös ton som liknar projekt som Shaun of the Dead och Zombieland. Överlevande mejer ner smutsiga lik utan omsorg, och trailerns brutala halshuggning avbryts till och med av ett skämt när offret lyfter en cigarett till sina utplånade läppar.

Callisto-protokollet använder Gore för att skrämma spelaren

Medan Dead Island 2 använder gore för att öka det apokalyptiska spektaklet och betona spelets zombiefilmrötter, Callistoprotokollet gör gore till en verklig spelfunktion. Striking Distance Studios skapade en robust gore motor för Callistoprotokollet, och spelare uppmuntras att slita isär sina fiender under strid. Glen Schofields älskade projekt Dött utrymme presenterade en liknande mekaniker, med seriens monstruösa odöda nekromorfer som tog liten skada i centrummassan men föll snabbt när spelarna skar av sina armar och ben. Callistoprotokollet ser ut att ta till sig den här funktionen, med dess utomjordiska motståndare som överlever skarpa attacker och halshuggningar men dör snabbt när deras armar och ben har blåst av.

Callistoprotokollet strävar efter att leverera en ren sci-fi-skräckupplevelse, och spelets gore hjälper till att leverera det löftet. Titelns olika fiender är föremål för all slags styckning under slåss in Callistoprotokollet, men huvudpersonen Jacob Lee är inte heller immun mot goremotorn. Som i Dött utrymme, dör i Callistoprotokollet unnar spelare en härlig animation av Lee som illvilligt och kreativt slaktas av fienden som dödade honom. Detta ökar överlevnadsinsatserna avsevärt och illustrerar hur riktigt skrämmande situationen på Callisto skulle vara för en person.

Callisto-protokollet använder Gore Better Than Dead Island 2

Medan Dead Island 2 kommer att låta spelare slita isär zombies i strålande detalj, Callistoprotokollet använder sin goremotor till mycket större effekt. Att springa runt i soliga Kalifornien och meja ner vågor av zombies låter som en otroligt rolig tid, särskilt med tanke på att de odöda horderna kommer att blåsa isär på uppslukande och underhållande sätt. Denna nivå av gore tillför lite till själva spelandet av Dead Island 2, dock, och det står faktiskt i skarp kontrast till titelns lättsamma och till och med vanvördiga ton.

Under tiden kommer gore aktivt att förstärka slåss in Callistoprotokolletoch passar perfekt med den kommande titelns skräckfokus. Som i Dött utrymme spelare kommer att fokusera på att sönderdela spelets vidriga främmande fiender, så gore-motorn tjänar ett praktiskt syfte snarare än ett rent estetiskt. Callistoprotokollet strävar också efter att skrämma spelare genom att fördjupa dem i Jacob Lees förfärliga överlevnadsscenario, och genom att återge hans död i plågsamma blodiga detaljer hjälper det att visa insatserna.

Både Dead Island 2 och Callistoprotokollet kommer att återge odöda förstörelse i fantastisk detalj, och båda projekten gör det till ett annat mål. Dead Island 2försöker stärka spelare genom att låta dem mala ner zombiehorder till en fin röd pasta, medan Callistoprotokollet använder sin gore-motor för att skrämma spelare och förbättra striderna. Båda projekten ser ut att uppnå exakt vad de tänkt sig, men Callistoprotokollet gör gore till en mycket viktigare del av upplevelsen.