10 spel som definitivt inte behöver en remake, enligt Reddit

click fraud protection

För vissa Redditors är spel som The Last of Us och Portal redan perfekta, eller åtminstone tillräckligt bra för att de aldrig ska göras om.

Många fans av Naughty Dog och deras genomgående hisnande spel är sannolikt exalterade inför det kommande Den sista av oss del 1 remake, men det är en av många remakes och omstarter de senaste åren som har fått fans att ställa frågan, "Varför?" Originalspelet är ett mästerverk inom genren, och det är svårt att tänka på många sätt det kan vara förbättrats.

Eftersom videospelsindustrin verkar glad att fixa spel som inte är trasiga, har fans på Reddit diskuterat vilka spel som inte bör göras om under några omständigheter. Från Fallout: New Vegas till Portal, det är de som de tycker aldrig bör röras.

Fallout: New Vegas (2010)

Fallout: New Vegas anses vara ett mästerverk, men prestandaproblem med spelet som inte åtgärdas på grund av dess ålder har lett till att vissa kallat det det bästa spelet som är omöjligt att spela. Naturligtvis har prestandaproblem och buggar varit huvudpunkten i kritiken även när kritiker och fans hyllat spelet för dess skrivande och spelande.

Redditor theoroboro anser dock inte att detta är tillräckligt för att motivera en remake: "Jag känner att omskapandet av det här spelet kommer att ta bort den verkliga charmen som uppnåddes med den här titeln." Det är sant att felen aldrig slutade Nya Vegas från att anses vara bland de allra bästa i serien, och det finns en verklig oro att en del av den unika smaken kan gå förlorad på vägen.

Silent Hill (1999)

Fortfarande klassad som en av den bästa någonsin Silent Hill spel på Metacritic, Silent Hill är en riktig klassiker inom skräckspelsgenren som har inspirerat så mycket av det som kom efter den. Spelet har åldrats ett ton under de mer än 20 åren sedan det släpptes, men modern grafik och förbättrade kontroller skulle faktiskt inte förbättra hela upplevelsen.

Redditor Endast FreshBrine förklarar att de borde "låta Silent Hill 1 & 2 vara" eftersom de är "bättre för sina begränsningar." Det är trots allt den intensiva atmosfären som verkligen fick fansen att bli förälskade i den tidiga Silent Hill spel. Klurigare kontroller och tvetydiga bilder bidrar bara till detta.

Thief: The Dark Project (1998)

Det kan finnas mer populära stealth-spel där ute men Thief: The Dark Project var ett av de avgörande ögonblicken i genren eftersom det visade hur ljus och ljud kunde användas som spelmekanik på ett sätt som slog fansen som revolutionerande. Redditor JarlFrank anser att detta är en stor del av varför spelet inte borde göras om.

Enligt dem, "sättet motorn hanterar ljus och den lågupplösta konststilen hos modellerna och texturerna ger den en surreality som passar spelets humör perfekt." Högupplöst grafik kanske ser bättre ut på spelets omslag, men det finns en risk att spelet skulle förlora den visuella klarheten och enkelheten som gjorde det så ikoniskt.

The Last Of Us (2013)

Även om det redan händer och vissa fans redan har gått vidare till att försöka ta reda på vad de kan om kommande remake från det lilla marknadsföringsmaterialet som finns där ute, vissa fans har fortfarande inte riktigt kommit över faktum att Den sista av oss håller på att få en remake. Det beror på att spelet fick universell hyllning för mindre än ett decennium sedan för sin minnesvärda, hisnande historia och så mycket mer.

Redditor Bengijo är ett av fansen som inte är såld på idén och säger "originalet är redan ett fantastiskt spel och om det inte är trasigt så fixa det inte." Originalet var av nr betyder ett perfekt spel, med många som kritiserar närstriden, men när det är svårt att tänka på mycket som de skulle kunna uppdatera förutom grafiken verkar det konstigt beslut.

Star Wars: Knights Of The Old Republic (2003)

Även om en remake har varit på gång under lång tid, är vissa fans fortfarande inte sålda på idén att "fixa" Star Wars: Knights of the Old Republic. Originalet gjorde ett fantastiskt jobb med att kombinera action och underverk Stjärnornas krig världen med komplex och välutvecklad RPG-mekanik, och det var en vinnande formel.

De Stjärnornas krig videospelimperiet har haft en blandad meritlista sedan dess, vilket kan vara anledningen till att Redditors gillar Dark-Mall säger att de "inte är exalterade över det" och "det borde ha lämnats ifred". Hur den vackra handlingen och det fängslande spelet är KOTOR enade fans och kritiker kändes lite som att fånga blixtar i en flaska och även med en obegränsad budget kan det vara omöjligt att återta.

Super Metroid (1994)

Fastän Metroid Dread bevisade bara förra året att Nintendo fortfarande vet hur man producerar otrolig sidscrollande action för Metroid universum men som fortfarande inte har fans som Redditor warlockchronicles övertygad om en Super Metroid nyinspelning. Nintendo tog steget med SNES-titeln och fick nästan aldrig tidigare skådad hyllning för sitt spel, musik och grafik.

Det är därför de inte är ensamma om att säga "Super Metroid behöver ingen remake." Med andra serier, mycket förändringar över tid, vilket gör att tidigare titlar känns så annorlunda att en uppdatering behövs för att få in dem linje. Det är inte fallet med Super Metroid, som fortfarande känns som en av de viktigaste serietitlarna nästan 30 år senare.

Star Wars: The Force Unleashed (2008)

Star Wars: Knights of the Old Republic är Stjärnornas krig spelet kommer att få en fullskalig remake, och idén om en remake av den andra Stjärnornas krig spel där spelaren kan bestämma om huvudpersonen är en hjälte eller skurk verkar lika troligt i framtiden. Den daterade grafik och tekniska frågor av Kraften släpps lös förringar spelets utmärkta historia nu, men det betyder inte att alla är sålda på att göra om titeln.

Redditor Jaegamer är emot idén och säger att de borde "låta den pärlan vara ifred." Ett problem med spel där berättelsen och karaktärerna är främsta överklagandet är att spelare förbinder sig så starkt med det att de aldrig kommer att vara nöjda med de oundvikliga förändringar som görs till Det.

Devil May Cry 3: Dante's Awakening (2005)

DmC: Devil May Cry visade ända tillbaka 2013 att Capcom är mer än villiga att ombilda sina äldre titlar för att få dem att tilltala en samtida publik, men bortsett från små uppdateringar, Devil May Cry 3: Dantes uppvaknande har lämnats ensam för nu. DMC 3 kan vara en ursprungshistoria men dess häftiga gameplay gör det till ett av de bästa hack-and-slash-spelen genom tiderna.

Medan vissa fans kanske tror att försöka uppdatera och ändra titeln är besläktat med helgerån, Redditor MaverickHunterBlaze har en mycket mer praktisk anledning till varför den inte borde göras om, och säger "DMC1 och SÄRSKILT DMC2 behöver det mer". Dantes uppvaknande känns fortfarande fräsch men dess föregångare har åldrats mycket värre.

Chrono Trigger (1995)

Även enligt standarden för gamla JRPG: er, Chrono Trigger är ett spel som uppskattas av en enorm mängd fans runt om i världen. Med en vacker historia, utmärkt gameplay och fantastisk 16-bitars grafik är det inte konstigt att spelet har en speciell plats i hjärtat på fans som Redditor MarshmelloJordgubbe som anser att originalspelet är "perfekt".

De förklarar att allt med originalet är "gjort riktigt riktigt bra" och om inte en remake på något sätt kan uppnå perfektion i i princip varje aspekt på samma sätt, "det finns inget sätt att en remake inte kommer att förstöra den." Square Enix skulle ha ett berg att bestiga för att behaga fans.

Portal (2007)

En Switch release för Portal och Portal 2 tidigare i år innebar att ännu fler fans kunde få uppleva en av de mest unika och oförglömliga upplevelserna inom spel. Ställ in som ett enkelt pusselspel, Portals innovativa användning av olika mekaniker och skarpa humor har gjort den till en favorit bland otaliga fans.

Det är därför när Redditor Maetryx kommenterade att ingen ska röra Portal eftersom det "redan är en triumf", fick de en enorm överenskommelse från andra spelare. Även om grafiska förbättringar kan hjälpa till att ta det in i den moderna eran, är spelet så raffinerat att det aldrig skulle kunna kännas gammalt. Portal har ett anspråk på att vara tidlöst som få andra spel gör.