Silent Hill-behandlingen fungerar inte på metallutrustning

click fraud protection

Konami är redo att återuppliva Silent Hills överlevnadsskräckserie med flera nya spel, men samma strategi kommer aldrig att fungera för Metal Gear.

Medan utgivaren Konami rustar för att återuppliva Silent Hill survival horror franchise, samma strategi skulle aldrig fungera för den älskade Metal Gearserier. Stealth action-sagan startade 1987, och sedan dess har den fått olika uppföljare och spin-offs. Varje officiell post i Metal Gear franchise har regisserats av Hideo Kojima, som skapade sagan tillbaka med sitt första bidrag. Förra månaden avslöjade Konami denna multipel ny Silent Hill spel är på väg, men fansen ska inte förvänta sig detsamma för Metal Gear.

Både Silent Hill och Metal Gear franchising har legat vilande i flera år, och Hideo Kojima är faktiskt kopplad till båda situationerna. Kojima var skaparen och den kreativa skötaren av Metal Gear, så actionserien för taktiskt spionage har varit paus sedan han splittrades med Konami 2014. Vid den tiden förberedde Kojima faktiskt att utveckla en helt ny

Silent Hill spel, preliminärt titulerat Silent Hills, i samarbete med filmregissören Guillermo del Toro. Kojima lämnade Konami för sfären av oberoende spelutveckling lämnade därför båda Metal Gear och Silent Hill utan riktning, även om förlaget verkar redo att återuppliva den länge vilande överlevnadsskräckserien med flera projekt från en mängd olika studior.

Medan Konami kommer att ge Silent Hill fans nya spel inom en snar framtid, skapa helt nya Metal Gear spel skulle aldrig fungera. Hideo Kojima var den kreativa visionären bakom stealth-serien, och alla försök att replikera hans riktning skulle bara vara en blek imitation. Kojima och Metal Gear serier är naturligtvis inte perfekta, men även regissörens bisarra eller rent fruktansvärda idéer bidrog fortfarande till att ge Metal Gear en stark identitet. Spel som Silent Hill f och Silent Hill: Townfall kan vara lovande på grund av franchisens antologistil, men Metal Gear Solid 6 gjort utan Kojima skulle helt enkelt inte kännas som Metal Gear. Detta bevisas av Konamis enda försök att fortsätta franchisen efter Kojima, ett lacklustigt zombieöverlevnadsspel med titeln Metal Gear Survive.

Skapar nytt Metal Gear avbetalningar med en ny regissör skulle vara dumt, men det ryktas Metal Gear Solid 3 nyinspelning kan vara ett smart sätt att fortsätta stealth action-sagan. Remakes kan skapa helt nya upplevelser med modern grafik och förbättrat spel, samtidigt som de förblir trogna Hideo Kojimas ursprungliga idéer och riktning. Rykten tyder på att utvecklaren Virtuos för närvarande gör om Metal Gear Solid 3, och den titelns speciella popularitet gör den till ett naturligt val. Gör om ännu äldre spel som Metal Gear och Metal Gear 2 längre fram skulle kunna låta Konami ta fler kreativa friheter utan att förstöra seriens arv.

De Metal Gear spel skapades inte enbart av Hideo Kojima, med andra begåvade skapare som konstnären Yoji Shinkawa och författaren Tomokazu Fukushima som också spelar viktiga roller i utvecklingen. Hideo Kojima körde Metal Gear serier framåt som sin kreativa motor, dock med både briljanta och bisarra idéer som skapar franchisen i lika stor utsträckning. Medan Konami tar tillbaka Silent Hill genom att låta olika utvecklare sätta sin egen snurr på serien, Metal Gear skulle aldrig fungera utan Hideo Kojima.