Silent Hill 2 är inte spelet som faktiskt behöver en remake

click fraud protection

De senaste läckorna indikerar att en Silent Hill 2-remake kan komma, men det är den ursprungliga Silent Hill som verkligen behöver den moderna touchen.

Det finns en anledning till det Silent Hill 2 anses fortfarande vara ett mästerverk av överlevnadsskräck mer än 20 år efter det ursprungliga släppet, men medan rykten om a Silent Hill 2 nyinspelning finns över hela internet, bevisar dess mästerverksstatus att det inte är det Silent Hill spel som mest förtjänar att göras om. Med en lång historia av nästan 20 spel finns det gott om möjligheter för äldre spel att återinträda i rampljuset, men det finns särskilt ett som förtjänar att göras om mer än resten.

Konamis Silent Hill som en franchise har sett överlevnadsskräckspel, skjutspel, interaktiva romaner, arkadactionspel och pusselorienterade titlar under sitt liv. Det hela började med Silent Hill på PlayStation 1999, ett överlevnadsskräckspel i stil med Resident Evil som utmärkte sig genom att ta en psykologisk skräckböjning som visade sig vara mycket mer skrämmande än vad var vanligtvis tillgänglig vid den tiden, ett element som har särskiljt serien genom alla dess stora poster.

Silent Hill 2, med monstermaskot Pyramid Head, följde den ursprungliga releasen 2001, och har blivit ett så fan-favorit skräckspel att en nyinspelning verkar vara en självklarhet.

Än Silent Hill 2 har inte åldrats så dåligt. Även om det verkligen inte har den grafiska skickligheten hos ett modernt spel, är den relativa enkelheten i dess miljöer en del av det som gör det så effektivt. Genom att efterlikna en liten amerikansk semesterort som mestadels består av tomma gator och välbekanta, vardagliga strukturer, Silent Hill 2 har fördelen av att vara förankrad i saker som var lätta att återge på ett övertygande sätt, även på den tiden. Med tillägget av tunga atmosfäriska dimeffekter, amorfa och mycket stiliserade fiendedesigner, och en mängd mörker, var det aldrig vad man kan anse som ett "snyggt" spel, utan ett som fortfarande upprätthåller ett fullt fungerande utseende för skräckstämningen det ger skapa. Originalspelet kan dock inte riktigt säga detsamma.

The Original Silent Hill behöver en remake mer än 2

Silent Hill 3 höjde den grafiska anten praktiskt bara några år efter lanseringen av det andra spelet, även om klyftan inte verkade så stor som mellan det ursprungliga spelet och dess uppföljare. Släppt för den ursprungliga PlayStation, Silent Hill såg klumpig ut från början, både när det gäller dess kärnåtergivning i realtid och dess förrenderade filmsekvenser. Designen har åldrats mycket bättre än tekniken, tack och lov, vilket delvis är anledningen till att den har gått till spelhistorien som en av tidernas storheter, och det är denna styrka i designen som gör den till en främsta kandidat för en heltäckande modern remake. Medan vissa fans har försökt nyinspelning Silent Hill i Unreal Engine 5, en full produktion skulle gynnas av en mer expansiv budget (och skulle inte vara föremål för ett nästan oundvikligt upphörande-och-avstå-brev).

I sista hand, Silent Hill 2 skulle bara inte dra nytta av en remake nästan lika mycket som originalspelet skulle göra. Silent Hill 2 och 3 remastrades redan 2012 Silent Hill HD Collection, även om det gjordes ändringar i manus, röstskådespeleri och grafik som fortfarande återspeglar dåligt på den här versionen av Silent Hill 2 särskilt. Men i alla fall har de nyare spelen fått mycket mer uppmärksamhet än originalet, vilket är synd med tanke på att det första spelet förblir både övertygande och djupt oroande på ett sätt som dess omedelbara uppföljare är inte. Medan Silent Hill 2 är ett mästerverk av skräck, det är också ett av de mindre läskiga spelen i serien, och det finns en elegant känsla av förvirring, rädsla och nedbrytning som gör originalet till något att se. Om något förtjänar remake-behandlingen 2022 eller senare så är det de speciella ögonblicken från originalspelet som satte allt mörker i rörelse till att börja med.