Diablo 4 Beta-statistik visar att lanseringsdagsservrar kommer att bli en katastrof

click fraud protection

Diablo 4s Beta var den största i franchisens historia, men dessa stora siffror för Beta kan betyda dåliga nyheter för servrar på lanseringsdagen.

Den öppna betaversionen för Diablo 4 har kommit och gått, och nu har Blizzard delat med sig av några av de roligare statistikerna som visar hur stort detta är Beta-testperioden var för spelet, med totalt över 61,5 miljoner timmar spelade över de två helger. Majoriteten av statistiken som delas av företaget inkluderar hur många monster som dödades (29 252 746 339) och hur många totala spelardödsfall det var (46 924 644). Även om ingen information gavs om hur många individuella spelare som gick med i betan, var det minst 2,6 miljoner, eftersom det var så många spelare som nådde nivå 20 och tjänade sig ett Beta Wolf Pack pris.

Diablo 4 är den senaste i en franchise som startade redan 1996 och har en trogen fanskare som växer sig större för varje ny release. Enligt Blizzard var detta den största betaversionen i franchisens historia, delvis tack vare tunga marknadsföring som ledde fram till Beta och incitamentet för Beta Wolf Pack-belöningen som var en exklusiv Artikel. De ackumulerade timmarna som spelare spelade under den korta tidsperioden under helgerna skulle motsvara över 7 000 år.

Diablo 4:s beta var ett dåligt tecken på vad lanseringsdagen kunde vara

Med tanke på det överväldigande antalet spelare som deltog i Diablo 4s Beta gjorde företaget mycket bra på att hantera serverbelastning, och på söndagen av Open Beta-helgen minskade kötiderna, som hade varit väldigt långa, ganska mycket. Som sagt, dock skulle inte alla som ska köpa spelet ha deltagit i betan, och på releasedagen kan dessa siffror skjuta i höjden. Blizzard-spel har haft en ökänd historia av att kämpa med överbelastade servrar vid lanseringar av nya spel som med Overwatch 2, liksom alla World of Warcraft expansion.

Statistik för Diablo 4:s betashow 61,5 miljoner timmar totalt spelades under två helger

Informationen som delas ang Diablo 4 statistik är underhållande att läsa, speciellt med tanke på att Sorcerer och Necromancer var de mest spelade klasserna. Det totala antalet spelade timmar är dock det som höjer röda flaggor. Betan såg några frustrerande kötider som kunde vara över två timmar, bara för att spelare sedan blev frånkopplade och måste gå med i kön igen. Historiskt sett spelar många fler spel på dag ett av releasen än deltar i beta-tester, vilket tyder på att servrarna kommer att bli ännu mer överbelastade under de första dagarna och veckorna av Diablo 4släpps i juni.

En sak att tänka på är dock att Beta-testning är specifikt en period för att testa spelet och servrarna. Förhoppningsvis kommer detta att ge utvecklarna tid mellan nu och spelsläppet för att lösa problem som kom upp under betan och förbereda deras servrar för det stora antalet spelare. Alla som förköper spelet kan börja spela fyra dagar tidigare med Early Access-förmåner, så det är ännu en period då servrarna långsamt vänjer sig vid tillströmningen av spelare. Diablo 4 kommer att släppas den 6 juni 2023 och är tillgänglig för förbeställning nu.

Källa: Diablo/Twitter

Redaktörens anmärkning: En stämningsansökan har lämnats in mot Activision Blizzard av California Department of Fair Employment och Housing, som hävdar att företaget har ägnat sig åt övergrepp, diskriminering och vedergällning mot sina kvinnor anställda. Activision Blizzard har förnekat anklagelserna. De fullständiga detaljer om Activision Blizzard-processen (innehållsvarning: våldtäkt, självmord, övergrepp, trakasserier) uppdateras när ny information blir tillgänglig.