Hur skrämmande projekt: Speltid jämförs med Poppy Playtime Ch. 1 & 2

click fraud protection

Poppy Playtime har varit läskigt bra hittills – men den senaste delen av serien, Project: Playtime, lever inte riktigt upp till förväntningarna.

Den skrämmande och unikt uppslukande världen av Poppy Playtime har smälts samman till en multiplayer-upplevelse med Projekt: Speltid, men det kan saknas skrämsel jämfört med originalet. I denna asymmetriska skräcktitel, sex överlevande, eller "Resursextraktionsspecialister", har i uppdrag att samla delar och sätta ihop en jätteleksak tillsammans - allt samtidigt som de jagas av ett av franchisens varumärkesmonster. Även om detta kan låta objektivt skrämmande i konceptet, gör vissa av spelets element det att kämpa bredvid Poppy: Speltids kapitel 1 och 2.

Efter Projekt: SpeltidDet första releasedatumet försenades med nästan en vecka med liten eller ingen kommunikation, många fans var frustrerade över MOB Games. Utvecklaren släpptes inte heller när spelet äntligen gjordes tillgängligt. Överbelastade servrar, UI och gameplay buggar, och övergripande prestandaproblem har gjort det så att många

spelare kunde faktiskt inte spela Projekt: Speltid på releasedagen. Men även de som kan ta sig in, mot alla odds, kan fortfarande bli besvikna över skräcken och atmosfären under pari.

Projekt: Playtimes läskigaste ögonblick är svaga jämfört med Poppy Playtime

Hoppet skrämmer in Projekt: Speltid är världar borta från dem i kapitel 1 och 2 i Poppy Playtime. Detta kan bero på spelets oavslutade tillstånd, eftersom många andra element är särskilt svaga för tillfället - men de kan kännas mer som en olägenhet än något annat. Inte bara är animationerna och ljudet klumpiga, utan vetskapen om att monstret styrs av en spelare ger dem en viss nivå av förutsägbarhet och mänsklighet, vilket smälter bort potentiell spänning. Efter ett tag kanske vissa överlevande inte ens ryggar för hoppskräck (eller, med tillräcklig skicklighet, undviker dem helt), vilket gör en visceral överlevnadsupplevelse till en ren tävling.

Projekt: Playtimes multiplayer-format försvagar Poppy Playtimes atmosfär

Även om unika monster och uppslukande berättelser (som ses i Poppy Playtimes ARG, som är full av hemligheter) har spelat stora roller i spelets framgång, det har också stor nytta av dess isolerade atmosfär. Den liminala miljön i Playtime Co.-fabriken kan framkalla känslor av både nostalgi och uppgivenhet, vilket ger en feberdrömliknande upplevelse som naturligtvis utmärker sig i enspelarformatet. Spelare lever ut vad som bara kan beskrivas som en barndoms mardröm, och det finns ingen där för att rädda dem (förutom de själva).

I Projekt: Speltidspelare har dock ett stort stödsystem. Fem andra överlevande kan hjälpa till att slutföra pussel, sätta ihop leksaken och till och med återuppliva dem om de har blivit nedskjutna. Själva utsikten att ha andra runt omkring är tillräckligt för att åstadkomma en viss grad av komfort, som spelare är inte längre ensamma, men det undergräver också varje känsla av brådska genom att ge dem en pålitlig säkerhet netto. Spelet är inte på något sätt en lättsam upplevelse, men det är i allmänhet mycket mindre spänt än Poppy Playtime, som till och med fick varningar på grund av dess skrämmande natur.

Projekt: Speltid, förutom dess nuvarande buggar och serverproblem, kan vara ett underhållande spel att spela med vänner, särskilt för de som är fans av Poppy Playtimes kapitel 1 och 2. Den upplevelse den erbjuder är dock långt ifrån vad spelare har sett i franchisens tidigare verk. Spelet är fortfarande i tidig tillgång, så det finns stora möjligheter för MOB Games att förbättra sin senaste version - men för nu, Projekt: Speltids verkliga potential återstår att se.

Källa: MOB Underhållning/YouTube