GTA 6 kommer aldrig att kompensera för avbokningen av Bully 2

click fraud protection

Rockstar lägger sina resurser på den efterlängtade GTA 6:s utveckling, men detta kommer på bekostnad av uppföljare för dess andra IP: er, som Bully.

Rockstar har beslutat att flytta alla sina resurser mot utvecklingen av Grand Theft Auto 6, och även om nästa bidrag i franchisen är mycket efterlängtat, har det kostat en kostnad med andra efterlängtade uppföljare som t.ex. Mobbing 2 faller vid vägen. Med tanke på Rockstar Games släpp genom åren är det lätt att se hur dess portfölj verkar ha krympt till endast två stora franchiseavtal: Grand Theft Auto och Red Dead Redemption.

Även mellan dessa två franchiser har det varit uppenbart att Rockstar har fokuserat det mesta av sin uppmärksamhet på Grand Theft Auto. 2018 släpptes Red Dead Redemption 2 som fått exceptionella recensioner för dess otroligt detaljerade och uppslukande västerländska öppna värld och dess underbara berättande. Rockstar släppte också ett onlineläge, Red Dead Online, som var tänkt att vara en västerländsk motsvarighet till det redan framgångsrika

GTA online, men fansen skulle hävda det Red Dead Online fick inte en rättvis chans med väldigt få uppdateringar, och Rockstar övergav nästan titeln helt 2022.

Rockstar släppte ett större utbud av spel innan GTA 5

Rockstars portfölj har alltid verkat bestå av högkvalitativa spel, och fram till 2013 släppte företaget spel för en mängd olika serier som t.ex. Översittare, GTA, Bordtennis, Människojakt, L.A. Noire, Red Dead, Midnattsklubb, och Max Payne. Sedan 2013 har dock Rockstar har bara släppt GTA och Red Dead titlar och har antingen avbrutit eller inte besökt sina andra hyllade IP: er, vilket ger en mycket mindre mångsidig och i slutändan mindre intressant portfölj av spel. Med Rockstar som tillkännager att det enbart skulle fokusera på GTA 6s utveckling, och eftersom den titeln är år borta från att släppas, verkar detta inte vara något som kommer att förändras inom kort.

Detta är synd, eftersom de andra IP-adressernas fanbaser var angelägna om att återbesöka sina karaktärer och världar i uppföljare. Ett exempel på detta var Översittare, Rockstars titel om Jimmy Hopkins tid på Bullworth Academy och hans ansträngningar att ta sig upp i skolsystemet en social klick i taget. Översittares gameplay påminner om Grand Theft Auto spel från eran, men byter ut vapen mot slangbellor och granater mot stinkbomber. Tidigare Rockstar-utvecklare bekräftade att en uppföljare, Mobbing 2 avbröts och avslöjade några av elementen i spelet, såsom karaktärssystem som förbättrades på det första spelets sociala rivaliteter och ett mycket mer ambitiöst utrymme för uppföljaren, förhoppningsvis rival GTA.

Rockstars serier annat än GTA kan dra nytta av ny teknik

Mångfalden i Rockstars portfölj verkade sluta tillsammans med PS3- och Xbox 360-eran, vilket betyder att tekniken har gått vidare hela konsolgenerationer sedan dess, och studion kunde dra full nytta av denna utveckling över sina olika IP: er. Vad var avslöjat om Mobbing 2 indikerade att interaktiviteten med sina förbättrade karaktärssystem kunde ha erbjudit mycket bättre AI-baserade NPC: er att interagera med, vilket ger en rikare upplevelse tack vare moderna utvecklingsverktyg. Med tanke på hur mycket de sociala grupperna och deras rivaliteter var en stor del av Översittares berättelse och spelupplägg, skulle detta ha varit en naturlig utveckling för serien.

Ett annat exempel på en uppföljare som kunde ha haft nytta av de nyare utvecklingsverktygen till hands är Rockstars deckartitel från 2011 L.A. Noire. En av L.A. Noires viktigaste försäljningsargument var dess användning av ansiktsrörelsefångst för att skapa sina förhörsscener detaljerade ansiktsrekreationer som spelare kunde läsa för att avgöra om en karaktär var sanningsenlig eller inte. Dessa skanningar ser visserligen något daterade ut med dagens standarder - vilket visar hur långt spelutvecklingen har kommit på drygt ett decennium - men med fotorealistiska skanningar, såväl som full prestanda och motion capture nu vanligt, inklusive i GTA 6, kan en uppföljare verkligen frodas i denna spelepa.

2023 fyller vi 10 år GTA 5, och under det senaste decenniet har titeln, liksom andra i serien, fått flera återutgivningar, där de flesta av Rockstars ansträngningar verkar gå till att bygga vidare på den enormt lönsamma GTA online istället med nya uppdrag och funktioner. Med tanke på framgången med Grand Theft Auto serien, Rockstar väljer att backa sin främsta pengarsmakare framför titlar som t.ex Översittareär inte överraskande ur ett affärsperspektiv, men avsaknaden av någon verklig mångfald i sin portfölj som ett resultat är verkligen en besvikelse.

Källa: Rockstar Games/YouTube