Det är dags för Marvels Spider-Man 2 att rädda MCU

click fraud protection

Medan många fans börjar tröttna på Marvel Cinematic Universe, kan Insomniacs kommande Marvels Spider-Man 2-videospel förnya entusiasmen.

Marvel Cinematic Universe har gått in i fas fem med en svag trea Myr mannen film, men det finns fortfarande plats för den kommande Marvels Spider-Man 2 videospel för att återuppväcka entusiasmen hos Marvels sanna troende. Marvels satsningar utanför serietidningar har i stort sett varit framgångsrika, och MCU etablerade en mall som andra franchiseföretag har försökt efterlikna i mer än ett decennium. Med flera filmer och Disney+ Marvel-tv-serier som kommer varje år, är MCU mer övermättad än någonsin tidigare, vilket leder till MCU-trötthet. Den ursprungliga kontinuiteten etablerad i Marvels Spider-Man spelserien förblir fräsch och spännande, och långsammare releasescheman gör att varje titelrum kan andas.

Inte alla Marvel-spelföretag är lika framgångsrika, och de som undrar Varför Marvels Avengers avnoteras snart kan titta till MCU, delvis, för svaret. Spelet följde den beklagliga trenden med "spel som en tjänst", till nackdel för en annars kompetent huvudberättelsekampanj. Den historien hölls också tillbaka av dess övertro på MCU: s version av

Avengers team. Marvels Avengers var rädd för att avvika långt från de välbekanta hjältarna i filmen från 2012, och Marvels Guardians of the Galaxy var på samma sätt begränsad i sitt val av huvudpersoner. Omvänt, Marvels Spider-Man skilde sig tydligt från MCU-versionen av karaktären.

MCU kunde inte leda med populära Marvel-karaktärer som Spider-Man och Wolverine

Versionen av Peter Parker i tv-spelet var inte MCU: s hjälte i gymnasieåldern, utan en något mer erfaren vigilante som arbetade deltid som forskningsassistent. Marvels Spider-Man inleddes med Kingpins arrestering, en skurk som inte har korsat sin väg med Spider-Man i filmerna. Det fräscha tillvägagångssättet Marvels Spider-Man bevisade Marvel-spel måste sluta jaga MCU, med andra fiender som inte har varit med på den stora skärmen - som The Rhino och Scorpion - också med, tillsammans med nyare skapelser som Mister Negative. MCU undvek att använda Spider-Man i många år på grund av licensproblem med filmerna, och X-Men passerades på samma sätt.

Insomniacs första Marvel-spel fokuserade på Spider-Man, och dess kommande projekt inkluderar ett Wolverine-spel. Spider-Man and the X-Men har länge varit två av Marvels mest älskade franchiser, och genom att börja deras spel på Marvel-universumet med dessa karaktärer som utgångspunkt gör spelutvecklaren vad MCU kunde inte. MCU gjorde ett berömvärt jobb med att bygga upp karaktärer som Iron Man och Thor, men Spider-Man och Wolverine är mer populära karaktärer som från början var otillgängliga för Marvel Studios. Insomniac-spelen leder med två av Marvels mest ikoniska hjältar, och Marvels Wolverine skulle kunna förebåda en X-Men-comeback i spel.

Utöver sin förmåga att berätta historier är studion intresserad av, istället för att fokusera på att marknadsföra tillgängliga karaktärer på grund av licensproblem, den långsammare produktionstakten för spelen och deras övergripande kvalitet skiljer dem från MCU. Att hålla jämna steg med MCU innebär att spåra tre till fyra filmer per år i genomsnitt, och flera Disney+-serier lägger nu till den obligatoriska visningen för hardcore MCU-fans. De Miles Morales spinoff-spelet kom två år efter originalet Marvels Spider-Man, och det spelets uppföljare är beräknad att släppas ungefär ett år innan Marvels Wolverine. Spelfans kan enkelt slutföra varje titel innan nästa släpps.

Insomniac's Games har den fräscha känslan av den tidiga MCU

TV-spel är en mer aktiv form av media än film och tv, vilket också skiljer serien från MCU. Varje spelare kan utforska en ny Marvel-kontinuitet, låta Spindelmannen Följ Batman: Arkham seriens tillvägagångssätt där dynamiska, överraskande vändningar är möjliga. Vanliga känslor är att varje ny MCU-film eller tv-serie finns för att annonsera nästa sats av MCU-berättelser, istället för att fokusera på sina egna. Fastän Marvels Spider-Man 2 kommer att dela en kontinuitet med Insomniac's Järv Spelare kan förvänta sig att det ska berätta sin egen historia, istället för att fungera som en pusselbit till som inte kommer att gå ihop förrän i fas sex.

Tidigare hade det varit olämpligt att jämföra videospelsanpassningar av serier med filmversionerna. Spelberättelser har utvecklats över tiden, och den filmiska stilen av actionspelet Insomniac har producerat med Marvel-licenserna innehåller minst lika mycket känslor och karaktärsutveckling som någon av MCU: erna filmer. Att hålla reda på de komplexa kontinuitetsförändringarna i Marvels serier genom åren är en skrämmande uppgift. Information släppt om Marvels Spider-Man 2 bekräftar Venom och Kraven the Hunter kommer att dyka upp, men spelarna behöver inte göra några läxor för att förstå spelets historia; den rena kontinuiteten i videospelen är mycket mer tillgänglig.

Med introduktionen av multiversum till MCU, som nu inkluderar var och en av de tidigare Spindelmannen filmserier, tillsammans med de många alternativa världar som skildras i Tänk om…? animerade serier kommer MCU närmare komplexiteten i serietidningarna. Detta kan vara givande för långvariga fans, men ett spel som Marvels Spider-Man som ger alla nödvändiga sammanhang i sin egen berättelse är en välkommen taktförändring. Originalspelet och Marvels Spider-Man: Miles Morales har etablerat en ny version av Marvel med sin egen unika ton, och att se det växa med nästa spel är ett välkommet perspektiv.

Marvel's Spider-Man 2 skulle kunna leverera en mer mogen, dyster historia än de flesta MCU-filmer

Trailers har visat Marvels Spider-Man 2 undviker serierna’ nyligen omdesign av Miles Morales kostym, som håller sig nära Ultimate Comics-utseendet. Till skillnad från dessa serier delar Peter Parker och Miles Morales uppgiften att försvara New York City, där i Ultimata Spindelmannen Miles tog på sig Spider-Mans mantel efter Peters bortgång. Ursprunget till Doctor Octopus fick mycket mer känslomässig vikt än de flesta skildringar av karaktären, och spelare kan troligen förvänta sig liknande hjärtskärande berättelser från Marvels Spider-Man 2. Även om tonen i individuella MCU-produktioner kan variera, är de till stor del kända för ett homogeniserat tillvägagångssätt, som lutar sig mot skämt och skämt över gravitas.

Det kan tyckas konstigt att förvänta sig mer seriöst berättande från ett videospel än en film, men Insomniac har satt en hög ribba hittills. Det är rimligt att förvänta sig att Kraven och Venom kommer att presenteras som konkreta antagonister, besläktad med Mister Negative och Doctor Octopus i originalspelet. Marvels Spider-Man 2 kunde låna från mörkare serier, som Kravens sista jakt berättelse från slutet av 1980-talet. Där MCU har blivit mer rote och tråkig för många, ett spel som Marvels Spider-Man 2 återuppväcker spänningen av att se en djärv ny tolkning av ett älskat komiskt universum avslöjas.

Källa: PlayStation/YouTube