10 Dungeons And Dragons memes som perfekt sammanfattar hur du spelar en skurk

click fraud protection

Medan Rogues in Dungeons and Dragons har ett rykte om sig att grubbla, tenderar memesna om dem att vara betydligt roligare än de är.

Den 3 mars, Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves ska släppas för publik över hela världen, och den brittiske stjärnan Hugh Grant kommer att ta sig an en av dem Drakar och demonerfavoritklasser - Rogue.

Även om det alltid är lätt för präster och andra supportklasser att hitta en solid fest, kan det vara lite mer utmanande för spelare som tycker om att spela Rogues, med tanke på deras överflöd. Men oavsett om spelaren väljer att spela en vanlig skurk eller blanda ihop festen lite med några mer ovanliga cantrip-val, finns det massor av lustiga memes som spelare kommer att hitta relaterade.

Smygattacker

Rogue kritiker på hög nivå är alltid roliga från dndmemes

Smygattacken är en viktig del av att spela en Rogue, och det är också en del som gör att spelare äger så många tärningar. På nivå 20 måste spelare kasta så många som 10 olika tärningar bara för att få rätt skada. Det är därför man frågar 

D&D spelare att äga färre tärningar är en ganska impopulär åsikt. Att kasta så många tärningar om och om igen är minst sagt jobbigt.

Ändå är det alltid otroligt att se spelare lägga ut 30 poäng av skada på enbart en smygattack. Med alla andra trick i deras arsenal utöver det, hjälper en högnivåversion av smygattacker verkligen till att säkerställa att Rogues fortfarande är livskraftiga i slutspelet.

Alltid avskräckt

Kanske nästa gång, Rogue. Kanske nästa gång. från dndmemes

En stor del av D&D måste vänja sig vid en kaotisk rollfigur. När allt kommer omkring, en helt laglig part existerar vanligtvis inte. Även när den försöker, tenderar de att övergå ganska snabbt till mordlöpare. Så för stealth-baserade skurkar som vill göra rätt kan det vara lite av ett problem.

Stealth är avgörande för en Rogues överlevnad, och många parter håller helt enkelt inte efter det. Så medan en skurk kan försöka smyga sig igenom ett spel, gnomen i full tallrik eller den skrikande barbaren bakom dem kan spränga skyddet och slakta en hel by på den tid det tar Rogue till ta igen sig.

Ett hänsynslöst liv

Det är jag. Jag är skurken. från dndmemes

Naturligtvis låtsas inte alla Rogue vara en hjälte. Ibland kan Rogues vara lika hänsynslösa som en flirtande Bard eller en Paladin på en erövring. Många gånger kan de stjäla fel föremål eller mörda fel adelsman, vilket kan orsaka många problem för partiet som helhet.

Medan nya Dungeon Masters kan kämpa för att klara av kaoset som en skurk kan orsaka, kan ett fel steg innebära att hela partiet kastas i kaos. Tack och lov kan vanligtvis resten av teamet hjälpa till att plocka upp efter sina partikamrater, även om Rogue kan få en sträng föreläsning efter.

Älska en kamp

Wesley är en College of Swords Bard, Inigo är en Swashbuckler Rogue, Fezzik är en fighter med den obeväpnade stridsstilen och Vizzini är en Mastermind Rogue. från dndmemes

Även om Rogues tenderar att vara beroende av smygattacker, finns det ett stort problem med det: Spelare måste ha fördelar av attacken för att kunna använda den. Lyckligtvis kan vissa Rogues överraska sina motståndare genom att inleda en attack utan att behöva oroa sig för fördelar.

Swashbuckler-underklassen låter Rogues slå till med smygattacker så länge de är inom fem fot från fienden och inte har nackdelar. Det gör det mycket lättare att navigera i klassen, och det bidrar till rollspelet när de chockerar fienderna runt dem genom att visa sig förvånansvärt skickliga med sina svärd. Det är också bara ett roligare sätt att spela klassen utan att oroa sig för fördelar varje tur.

En stor klass

Rogue är bara bättre från dndmemes

Medan det finns några underväldigande Rogue-underklasser, klassen som helhet är otroligt mångsidig. Med förmågan att undvika attacker, se till att de aldrig faktiskt kan misslyckas med vissa förmågaskontroller, och för att öka sina färdigheter, lyckas de verkligen åstadkomma vad de vill till.

Där en Bard kan ha några roliga misslyckanden, gör Rogues bara sina jobb och gör dem bra. Om sällskapet behöver ett lås plockat, vet en Rogue hur man hanterar det och behöver sällan någonsin oroa sig för att skruva ihop, om inte DC är löjligt hög. Det hjälper till att säkerställa att kaxiga rollspel verkligen passar med karaktärens skicklighet.

Lite Edgy

Den edgy skurken misslyckas aldrig från dndmemes

Även om det finns några Rogues som bryter tropen, dyker de flesta Rogues upp i ett spel med den klassiska grubblande persona och mörka kläder som skiljer dem från resten av festen. De leker ofta med en mörk och grym bakgrund, och de kan verkligen göra några av sina partimedlemmar nervösa.

Oavsett om den mörka Rogue spelas rakt eller satiriskt är det väldigt roligt att spela dem, och de lyckas alltid bevisa hur kul en tragisk bakgrundshistoria kan vara. Det är en trope för att det fungerar, och det fungerar för att det passar klassen så bra att det måste ha byggts runt idén.

Klibbiga fingrar

"Den" Rogue från dndmemes

Ett klassiskt inslag i Rogue är det faktum att de tenderar att stjäla vad som helst runt dem. Ursprungligen lite mer än tjuvar, Rogues har hög smygförmåga och lätta fötter, så det är ganska lätt för dem att köpa prydnadssaker eller dyra varor från sina partimedlemmar.

Naturligtvis rekommenderas det inte att stjäla från festen, men många Rogues gör det fortfarande som ett skämt eller karaktärsbyggande verktyg. Med tanke på att det ofta skapar stora karaktärskonflikter är det också ett bra sätt att skapa dramatik eller förflytta historien när karaktärer behöver börja röra på sig.

Vanligtvis hamstrare

Är skurkaktiga memes roliga? Ursäkta att det är ett nytt format från dndmemes

Rogues har en tendens att hamstra guld eller något magiska föremål som festen hittar i D&D. Med tanke på hur många Rogues som spelas som själviska eller tjuvar, är det vettigt att de skulle ta tag i vad de än kan få tag på, vilket ofta leder till ett överflöd av skatter för Rogue.

Även om det ibland kan betyda att partiet kan lita på att de bär sin skatt, kan det också innebära att partiet aldrig ens får se en del av bytet de tjänar på slagsmål. Rogue kan trots allt smyga iväg det utan att någon märker det. Det är en självisk sak att göra, men många Rogues tenderar att vara så.

Lita på smygattacker

Sorgliga oseriösa ljud från dndmemes

Om en Rogue befinner sig inom fem fot från en annan partimedlem i strid, kan de ha fördelar, vilket ger dem möjligheten att använda sin smygattack - en viktig egenskap i klassen. Tyvärr, i ett sällskap med långdistanshjulingar, finns det inte riktigt chansen att slåss inom fem fot från andra.

Givet att några fantastiska underklasser som Mastermind Rogue kamp i stridssituationer kan det vara ett stort problem för de som spelar klassen. Rogues måste vara ganska försiktiga för att säkerställa att de fortfarande kan få sin smygattack, och att inte ha den förmågan kan riskera hela festen. Dessutom är det bara inte lika roligt att förlora en kärnfunktion i klassen av skäl som spelaren inte riktigt kan kontrollera.

Klädd I Svart Och Brooding

När partiet gillar skurken från dndmemes

Partimedlemmar som har att göra med Rogues kan vara lite besvärliga. När allt kommer omkring, tenderar den typiska edgy Rogue att inte vilja ha något med dem att göra, och vid introduktionen kommer den bara att gömma sig i hörnet. Eftersom sällskapet måste hålla ihop för att ha ett spel, tenderar de att omfamna sin tysta Rogue bara för att hålla handlingen igång.

Så även om det kan vara ganska besvärligt, finner skurkar ofta sig älskade för att vara stridstillgångar, tjuvar, och för att tyst grubbla i hörnet över bakhistorier länge glömda och snart att upptäckas. Det är en ganska rolig insikt när spelare har det, och det leder vanligtvis till att Rogue öppnar sig mer.