Diablo 4 Beta: Best Rogue Build (Stats, Skills, & Abilities)

click fraud protection

Rogue i Diablo 4:s Beta har flera statistik, färdigheter och förmågor som låter spelare skapa byggen som bäst utnyttjar klassens hastighet i strid.

snabblänkar

  • De bästa vapnen och rustningarna för skurkar
  • Ranged Shadow Build
  • Trap & Debuff Build

Rogue in Diablo IV's Beta sätter spelare i en knepig position när de försöker bygga sitt bästa med klassens olika färdigheter, förmågor och statistik på grund av de mycket olika spelstilarna som finns tillgängliga som förändrar hur karaktärer agerar i strid. Denna tillgängliga klass kan inte definieras genom en stridsmetod, eftersom Rogue kan utmärka sig på lång räckvidd attackerar, flytta in och hantera drastiska DPS med knivar på nära håll, eller till och med fladdra runt fiender i mellanklassen med fällor eller granater. Det avgörande kännetecknet för alla Rogue-byggen är dock att klassen har notoriskt låg rustning och extremt hög rörlighet som gör att de kan röra sig runt slagfältet med bländande hastighet.

När spelare skapar en Rogue för första gången bör de komma ihåg att

intjänade färdighetspoäng Diablo 4 bara låt dem nå Nivå 25. Endast 26 Skill Points kan spenderas på nya förmågor när en Rogue stiger, men spelare kan återbetala alla färdigheter de köper antingen gratis på tidiga nivåer eller för ett litet guldpris senare. Det finns sex grupper av färdigheter som Rogue kan komma åt, namngiven Grundläggande, Kärna, Rörlighet, Undanflykt, Imbuements, och Slutlig. Spelare måste titta på förhållandet mellan dessa förmågor Energi, den primära resursen som Rogue hämtar från för att använda dessa färdigheter.

De bästa vapnen och rustningarna för skurkar

Rogue-klassen har en unik fallenhet för pilbågar, armborst, och andra vapen med hög Kritisk strejkskada värden, ledande karaktärer av alla byggnader har otroligt hög skada som konkurrerar även med Barbarklassen bygger in Diablo IV. Dessutom uppmuntrar den här klassens kvicka karaktär spelare att leta efter vapen med high Statistik för attacker per sekund, eftersom Rogues smidighet ger karaktärer fler chanser att attackera för att kompensera för sin lättare rustning. Slutligen ökar till Sårbar skada hjälper också eftersom detta förbättrar DPS of Rogues mot en mängd olika undersåtar som ses i fiendens horder.

Den mest utmanande aspekten av att spela en Rogue kommer från cheferna för Diablo IV eftersom de har mycket mer hälsa än det liv som denna klass har att hantera. Även om många Rogue-rustningar inte ökar klassens försvar så mycket, finns det massor som stärker Rörelsehastighet. Om spelare behöver komma bort från en chef eller gå ut ur en fängelsehåla snabbt in Diablo 4, att ha tillbehör eller rustningar som hjälper deras Rogues rörelsehastighet ger dem mycket större chanser att överleva trots deras squishy hälsa.

Ranged Shadow Build

Skicklighet

Beskrivning

Förbättring(ar)

(4/5) Kraftfull pil

Avfyra en kraftfull pil mot en fiende och orsaka 25 % skada. Var tredje cast gör fienden sårbar i 2 sekunder.

  • Enhanced Forceful Arrow - Var tredje skådespelare i Forceful Arrow har dessutom en +15 % ökad Critical Strike Chance.
  • Grundläggande kraftfull pil - Kraftfull pil slår tillbaka fienden om de är nära. Om de kolliderar med en fiende, slås båda ner i 1,5 sekunder.

(4/5) Barrage

Släpp loss en störtflod av 5 pilar som expanderar utåt, var och en ger 26 % skada. Dessutom har varje pil 20 % chans att rikoschettera en fiende upp till 1 gång. Som ett resultat, Ricochets handlar 40% av Diablo IVs spelbara Rogue-klass' grundskada från dessa pilar.

  • Enhanced Barrage - Barrages rikoschettchans ökas till 100 % för pilar som skadar en sårbar fiende eller kritiskt slår någon fiende.
  • Förbättrad Barrage - Var tredje roll i Barrage gör fiender sårbara i 2 sekunder.

(1/5) Streck

Skynda framåt och hugga fiender för 47 % skada.

  • Förbättrad Dash - Fiender som skadats av Dash tar x20 % ökad Critical Strike Damage i 5 sekunder.
  • Disciplinerad Dash - Dash saktar ner fiender som den träffar med 30 % i 3 sekunder. Alla fiender som redan har bromsats kommer att bedövas i 2 sekunder istället.

(2/5) Mörkt hölje

Omge dig med upp till 5 skyddande skuggor. Få +8,0 % skademinskning per aktiv skugga. Varje gång du tar direkt skada minskar den skadan och en skugga förbrukas.

  • Förbättrad mörk hölje - Dark Shrouds skuggor har 10 % chans att inte konsumeras, liknande en Demon Hunter skicklighet i Diablo Immortal.
  • Omstörtande mörkt hölje - Varje aktiv skugga från Dark Shroud ger dig +3% ökad rörelsehastighet.

(1/5) Poison Imbuement

Fyll dina vapen med dödligt gift. Dina nästa 2 Imbueable Skills ger giftskada och applicerar upp till 105 % förgiftningsskada under 5 sekunder.

  • Förbättrad Poison Imbuement - Poison Imbuements förgiftningstid ökas med 1 sekund.
  • Blended Poison Imbuement - Critical Strikes with Poison Imbued Skills deal x30 % ökad förgiftningsskada.

Shadow Clone (Ultimate)

Din skugga härmar dina handlingar i 15 sekunder. Skuggan ger 60 % av din skada.

  • Prime Shadow Clone - Du är ostoppbar i 5 sekunder efter att ha kastat Shadow Clone.
  • Supreme Shadow Clone -Din skuggklon ger ytterligare 20 % av din skada.

De som letar efter en mer defensiv konstruktion för sin Rogue kommer att finna framgång i denna konstruktion, främst från skicklighet resp Diablo 4 som prioriterar Mörkt hölje och Rusa som bra sätt att undvika fiendens attacker. Genom att fokusera på långdistansvapen med Spärreld och Kraftfull pil Färdigheter, spelare har en stark grund som drar nytta av kritisk skada på långt håll, särskilt med de långsamma och sårbara effekterna som ses i vissa förbättringar. De Skuggklon Ultimate upprätthåller också denna konstruktion genom att öka spelarens skada exponentiellt och se till att horder inte ens kommer nära.

Trap & Debuff Build

Skicklighet

Beskrivning

Förbättring(ar)

(5/5) Punktering

Kasta dina blad, gör 27 % skada och bromsa fiender med 20 % i 2 sekunder. Critical Strikes kommer alltid att visas.

  • Förbättrad punktering - Få 2 energi när punktering skadar en folksamlingskontrollerad fiende.
  • Grundläggande punktering - Puncture kastar nu tre blad i en spridning, var och en ger 35 % av sin basskada. Att träffa en fiende med minst två blad samtidigt gör dem sårbara i 2 sekunder.

(4/5) Vridande blad

Spetsa vilken som helst fiende från Diablo serier med dina blad, gör 57 % skada och får dem att ta x8 % ökad skada medan de spetsas. Efter 1,5 sekunder kommer bladen tillbaka till dig och genomborrar fiender för 74 % skada.

  • Förbättrade vridningsblad - Twisting Blades ger x30 % ökad skada vid retur.
  • Förbättrade vridningsblad - Fiender är immobiliserade medan de spetsas med vridande blad.

(2/5) Caltrops

Hoppa bakåt och kasta caltrops på marken, orsaka 38% skada och bromsa fiender med 50%. Varar 6 sekunder.

  • Förstärkt Caltrops - Fiender tar x3% ökad skada från alla källor varje sekund de är i Caltrops.
  • Disciplinerade Caltrops - Du har en 5% Critical Strike Chance mot fiender i dina Caltrops. Dubbla detta belopp mot sårbara fiender.

(1/5) Giftfälla

Placera en fälla som aktiveras efter 1,25 sekunder. Den aktiveras när en fiende rör sig inom räckhåll, och applicerar 435 % förgiftningsskada under 9 sekunder på fiender i området.

  • Förbättrad giftfälla - Poison Trap immobiliserar fiender från Diablo 4s olycksbådande riktning i 2 sekunder när den aktiveras.

(1/5) Shadow Imbuement

Fyll dina vapen med variga skuggor. Dina nästa 2 Imbeuable Skills delar ut skuggskador och infekterar fiender så att de exploderar för upp till 39 % skada vid döden. Direkt skada på infekterade fiender ger ytterligare 4 % skuggskada.

  • Enhanced Imbue Weapon: Shadow - Lucky Hit: Att kritiskt slå en fiende som är infekterad av Shadow Imbuement har upp till 30 % chans att skapa en miniexplosion som ger 14 % Shadow skada på dem och omgivande fiender.
  • Blended Imbue Weapon: Shadow - Shadow Imbuements primära explosion gör fiender sårbara i 2 sekunder.

Dödsfälla (Ultimate)

Spelare av Diablo IVs nya Rogue-klass placera en fälla som aktiveras efter 1,25 sekunder. Den aktiveras när en fiende rör sig inom räckhåll, vilket ger 316 % skada till fiender i området.

  • Prime Death Trap - Fiender dras in i dödsfällan när den aktiveras.
  • Högsta dödsfällan - Om Death Trap dödar en fiende, reduceras dess Cooldown med 10 sekunder.

Den primära funktionen bakom detta bygge är att demontera fiender genom de långsamma, immobiliserade och sårbara debuffarna som beviljas genom Punktera och Vridande blad. Giftfälla, Shadow Imbuement, Caltrops, och Dödsfälla alla begränsar fiender och chefer från att närma sig spelaren, vilket ger dem gott om tid att bygga energi och orsaka massor av skada. Det bästa bygget för Rogue i Diablo IV tar ned sina fiender taktiskt och tar kontroll över striden i deras takt snarare än att låta fiender ange tonen.

Redaktörens anmärkning: En stämningsansökan har lämnats in mot Activision Blizzard av California Department of Fair Employment och Housing, som hävdar att företaget har ägnat sig åt övergrepp, diskriminering och vedergällning mot sina kvinnor anställda. Activision Blizzard har förnekat anklagelserna. De fullständiga detaljer om Activision Blizzard-processen (innehållsvarning: våldtäkt, självmord, övergrepp, trakasserier) uppdateras när ny information blir tillgänglig.

  • Franchise:
    Diablo
    Plattform:
    PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Microsoft Windows
    Släppte:
    2023-06-02
    Utvecklare:
    Blizzard Team 3, Blizzard Albany
    Utgivare:
    Blizzard underhållning
    Genre:
    Action RPG, Hack och Slash
    Multiplayer:
    Local Co-Op, Online Co-Op
    Motor:
    Blizzard proprietär motor
    ESRB:
    M
    Sammanfattning:
    Spelare kommer att återvända till Sanctuarys värld i Diablo 4. Utspelar sig efter händelserna i Diablo 3:s Reaper of Souls DLC, Lilith, dotter till Mephisto, har kallats till världen och har tagit makten i frånvaro av demoner och änglar. Lilith etablerar Sanctuary som en fristad för flyktingar som hamnat i korselden mellan helvetet och himlen. Lilith vill skydda sin sort från den nyligen uppkomna Nephelem och förvisas till tomrummet. Nu har hon återvänt och söker hämnd för de brott som begåtts mot henne. Spelare kommer att välja mellan basklassval, som Barbarian, Sorceress, Druid, Rogue och Necromancer, när de kämpar ensamma eller tillsammans mot Liliths styrkor.
    Föregångare:
    Diablo 3
    Läge:
    Single-player, Multiplayer