Mortal Kombats bästa läge återvänder i Street Fighter 6

click fraud protection

Mortal Kombat skickar facklan till Street Fighter 6, eftersom det senare spelets World Tour Mode är starkt inspirerat av ett äldre Mortal Kombat-spel.

Street Fighter 6och Dödlig stridär långvariga rivaler inom fightingspelsgenren, men detta har inte hindrat de två serierna från att påverka varandra, vilket bevisas av att enspelarläget World Tour kommer in Street Fighter 6. Faktiskt, Street Fighter 2: The World Warrior har inspirerat alla fightingspel sedan de släpptes 1981, eftersom dess fightingsystem och design har blivit de modeller de flesta andra serier i genren bygger på. Men Street Fighter 6 det ser ut som att det kommer att vända inflytandets riktning, eftersom det antar det bästa läget Dödlig strid någonsin har haft: Konquest.

Konquest-läge har dykt upp i flera Dödlig strid avbetalningar genom åren, som t.ex Mortal Kombat: Armageddon. Dock, Mortal Kombat: Deception från 2004 tog Konquest-läget till en helt annan nivå. Var Mortal Kombat: Armageddon behandlade det som mer av ett handledningsläge,

Mortal Kombat: Deceptions Konquest-läge var en RPG där spelare ställdes mot fighters från spelet i en lärodriven berättelse som tog dem över hela världen av Dödlig strid.

Street Fighter 6s nya gameplay-trailer visar att dess World Tour Mode försöker efterlikna Dödlig strids Konquest-läge genom att försätta spelare på en resa i öppen värld där de lär sig av fighters från serien. Dessutom lägger World Tour också till massor av originalelement till det grundläggande konceptet i Konquest-läget som kommer att göra det spännande för en modern publik. Här är hur Street Fighter 6 kommer både att anta och återuppliva Konquest-läget med World Tour.

World Tour är Street Fighter 6s Konquest-läge

I Street Fighter 6s World Tour story-läge, kommer spelare att få designa sin egen avatar genom att ändra deras utseende och utrustning för att matcha deras kampstilar. På sina stridsresor kommer de att vägledas av Luke, som tar dem till Mästarna. Spelare kommer att slåss mot dessa skickliga fighters, och med varje mästare som slåss kommer de att ta bort en Master Action: ett berömt drag som är unikt för mästaren den lärs av. Detta innebär att spelarnas avatarer kommer att få använda Hadokens, Spinning Bird Kicks och mer. Samtidigt kommer spelare också att vara fria att gå runt på gatorna i Metro City och engagera sig i gatukämpe inställning som om det vore sandlådekarta.

Dessa delar av World Tour-läget, som nästan gör Street Fighter 6 ser ut som Sista kampen, ta med många intressanta förändringar till Dödlig strids Konquest-läge som moderna spelare kommer att njuta av. Nämligen i Mortal Kombat: DeceptionI Konquest-läge styr spelare fightern som heter Shujinko istället för att få bygga sin egen karaktär. Spelaranpassning och äventyr verkar gå hand i hand i spelvärlden idag, så att få skapa sin egen fighter medan man utforskar Metro City i World Tour Mode är en spännande möjlighet.

Även om det inte framgår av gameplay-trailern, Street Fighter 6s World Tour Mode kommer förhoppningsvis att ha en lore-driven historia som ger konkreta resultat av de fighters som spelare har kommit att älska som i Konquest-läget. När allt kommer omkring, bara att räkna ut faktiska åldrar av gatukämpe tecken är lite av en utmaning. Att ha ett lorebaserat läge som bekräftar konkreta fakta om Street Fighter 6s karaktärer som Dödlig strid's Konquest skulle därför vara ett välkommet tillskott i seriens nästa del.

Källa: gatukämpe/YouTube