10 kvinnliga tv-spelshuvudpersoner före Metroids Samus Aran

click fraud protection

Även om Samus säkerligen är bland de bästa kvinnliga huvudrollsinnehavarna inom spel, är hon inte den första, och det finns massor av andra fantastiska kvinnor som föregår henne.

Senaste åren Metroid Dread tog med Metroid's hjältinna i rampljuset och påminner alla om vilken fantastisk karaktär hon är. Hon är en tuff och kraftfull kvinnlig rymdkrigare och en av spelets bästa hjältinnor genom tiderna. Det har verkligen gjort ett bra jobb med att återuppväcka hypen inför det kommande Metroid Prime 4.

Även om Samus definitivt är bland de bästa kvinnliga huvudrollsinnehavarna inom spel, är hon inte den första. Det finns många andra fantastiska damer som föregår henne. Vissa av dem är välkända, men de flesta är mer oklara. Dessa damer förtjänade att uppmärksammas för sina bidrag till tidig spelmångfald.

Lady Bug - Lady Bug (1981)

Lady Bug, från spelet med samma namn, är kanske den tidigaste kvinnliga huvudpersonen i spelet. På sidan av sin arkadmaskin framställs hon som en älva i en nyckelpiga-outfit. De flesta återutgivningar av denna Atari-klassiker visar henne som en mänsklig kvinna. Spelet ställer dock lite tvivel på det.

Själva spelet är en Pac Man klon, när spelaren navigerar i en mängd olika labyrinter och försöker samla alla samlarföremål. Med tanke på dess grundläggande grafik ser Lady Bug bara ut som insekten i spelet. Ändå, även om hon verkligen är en insekt, är hon början på en feminin revolution inom spel.

Mother Kangaroo - Kangaroo (1982)

Bland myriad av spel tillgängliga för Atari 2600, Känguru sticker inte ut mycket och det är ett tidigt plattformsspel som hämtar inspiration från Donkey Kong. En känguru måste gå upp en rad steg samtidigt som den undviker faror. Plattformsspelet är inte superdjupt och använder besvärligt uppåtriktningen för att hoppa.

Spelet var revolutionerande för att presentera den första spelbara mamman någonsin. Kängurun slåss mot aporna för att rädda hennes Joey, som de har kidnappat. Hon bryter till och med tidiga könsnormer för tv-spel genom att vara ett fysiskt hot som lätt kan slå fiender ur vägen. Även om det är ett djur, är det en ganska cool karaktär för spelets första mamma.

Papri - Girl's Garden (1985)

Flickans trädgård är ett spel utvecklat av SEGA för en endast japansk PC. Spelet är ett labyrintäventyr i arkadstil där spelaren styr en tjej som heter Papri. Papri har en pojke som hon vill imponera på, och ger sig ut för att hämta en blomma från den labyrintliknande trädgården för att imponera på honom. Varje omgång av spelet kräver att Papri hittar fler blommor till sin krycka.

Spelet är mer än lite daterat, men det har en söt charm och är också anmärkningsvärt för sin utvecklingspersonal. Sonic the Hedgehog skaparen, Yuji Naka, var en av programmerarna på spelet och började sin karriär på SEGA här. Papri kan vara lite pittoreskt, men det startade en trend för SEGA som skulle resultera i fantastiska kvinnliga karaktärer som Bayonetta, skådespelaren av Sakura krig, och en ninjaprinsessa.

Kurumi - Ninja Princess (1985)

Med en speltitel som Ninja prinsessa, du vet att huvudpersonen kommer att bli cool. Kurumi-hime, den titulära ninjaprinsessan, ger sig iväg för att besegra den farliga överherren Gyokuro. Hon gör detta genom att kasta knivar och shuriken med dödlig precision mot fiendens ninjor och hon är faktiskt en ganska våldsam hjältinna trots att hon kallas prinsessa.

Kanske kände SEGA att namnet skulle vara föga tilltalande utomlands, eftersom spelets engelska namn ändrades till Sega Ninja. Ändå förändrar det inte hur tuff Kurumi är. Spelet är i grunden en spring-and-gun-skytt, även om hon kastar sina projektiler istället för att avfyra dem.

Reika Kirishima - Time Gal (1985)

Time Gal är ett obskyrt spel, men ett med mycket ambition. Det var ett FMV-spel inspirerad av sådana som Dragon's Lair, men snarare än att vara en tecknad film gjordes dess animation av den berömda animestudion Toei. Detta gav den en vintage 80-talsanime-estetik som är väldigt nostalgisk att kolla in idag.

Inte för att spelet har åldrats bra, eftersom spelet är lika begränsat och består helt av att bestraffa snabba händelser. Dessutom har klädseln på den titulära Time Gal kritiserats för att vara sexualiserad. Reika är dock en ganska stark huvudperson annars. Hon förföljer banditer under många tidsperioder och räddar universum i slutet av det med sin laserpistol.

Billie Sue - Wabbit (1982)

Atari-spelet Wabbit beskrivs av Polygon att vara det "första konsolspelet med en namngiven spelbar kvinnlig karaktär som inte är utanför skärmen." Känguru tvivlar på detta, men Billie Sue är definitivt den tidigaste mänskliga spelbara kvinnan. Hon är en dräng som kastar ägg för att skrämma bort kaniner från hennes morotsfläck, och estetiskt sett är hon väldigt liknar huvudpersonen i Trollkarlen från Oz.

Spelet anses vara ett av de bästa spelen som utvecklaren Apollo har gjort. Dess kvalitet och protagonist var programmerarens Van Mais verk. Länge var kvinnan som väckte detta spel till liv okänd, tills Video Game History Foundation hittade henne 2022.

Toby "Kissy" Masuyo - Baraduke (1985)

En gul rymdäventyrare utforskar en främmande miljö. De slåss genom vågor och vågor av farliga monster innan de tar av sig hjälmen i slutet av spelet för att avslöja att de i själva verket var en kvinna hela tiden. Det här är inte Metroids hjältinna, utan snarare Toby "Kissy" Masuyo från Baraduke och hon drog av "rymdutforskaren visade sig vara en kvinna"-tropen i spel ett helt år före Samus.

Toby skulle sedan fortsätta att dyka upp i uppföljare och Mr Driller serier. Hon fick några barn med stjärnan av Gräva grävde innan du går vidare till ytterligare äventyr. Toby var definitivt en ikon för tidiga spelkvinnor, men hon var inte den enda "Proto-Samus". Nintendo själva släppte ett spel som heter Mach Rider med en maskulin motorcyklist som sakta byts ut mot en kvinna under arkadversionen. Det här avslöjandet är vagare, men om det verkligen är kanon verkar det som om Samus hade två föregångare.

Prinsessan Athena - Athena (1986)

De flesta av de tidigaste kvinnliga huvudrollsinnehavarna inom spel är tyvärr inte relevanta i modern tid. SNK: s Athena från det självbetitlade spelet är undantaget, även om hon måste hoppa igenom några ringar för att komma dit. Det ursprungliga spelet började med den gudfruktiga prinsessan Athena, en krigare med gudomligt ursprung. Spelet är ett roligt plattformsspel, men det är dess uppföljare som gjorde spelet anmärkningsvärt.

Psykiska soldater kom ut några år senare, med ett av de första sångspåren i videospel. Detta introducerade Athena Asamiya, Athenas reinkarnation, som hämtar sina psykiska krafter från sitt original. Athena fortsatte att framstå som en karaktär i kung av krigare serier, som släppte ett bidrag i år. En linje kan dras från den ursprungliga Athena till hennes reinkarnations utseende i år.

Ki - The Return of Ishtar (1986)

1984 släpptes Tornet i Druaga, där riddaren Gil måste rädda prinsessan Ki från demonen Druaga. Det är en ganska standard "damsel in distress"-intrig, som gjorde uppföljaren så viktig. Spelare 1 kontrollerade inte hjälten Gil, utan istället Ki. Ishtars återkomst presenterade Ki i en huvudroll som huvudhjälten.

Detta var första gången en kvinnlig karaktär skulle ta examen till en spelbar roll i spel. Detta skulle inte heller vara Kis sista spelbara roll. Nästa spel i serien skulle vara en prequel där Ki var den enda spelbara karaktären.

Ms. Pac-Man - Ms. Pac-Man (1982)

Ms Pac-Man är definitivt den mest kända kvinnliga spelstjärnan från tidigare Metroid. Hennes spel startade livet som en otillåten mod av Pac-Man och det slutade med att hon blev en av seriens mest kända karaktärer. Hon skulle fortsätta att dyka upp i de flesta Pac Man spel och till och med fick några fler titlar som hon själv rubricerade. Däremot slutade hon nyligen att synas i Pac-media.

Historien bakom detta är komplicerad, men den enkla versionen är att de ursprungliga rättighetsinnehavarna till Ms. Pac-Man sålde karaktären till ett annat företag som Namco inte vill förhandla med. Som sådan har andra kvinnliga karaktärer skapats för att fylla tomrummet. Den nya remaken, Pac-Man World Re-Pac, ersätter till och med Missus med en ny karaktär som heter Pac-Mom. Det är ett olyckligt öde för en av spelets tidigaste damer.