Varför Pentiment låter dig skicka oskyldiga människor till döds

click fraud protection

Pentiments berättelse utspelar sig som ett mordmysterium, men genom att undanhålla objektiva svar tvingar spelet spelaren att ifrågasätta idén om rättvisa.

Obsidians exklusiva Xbox-konsol Pentiment är uppsatt som ett mordmysterium, men det bryr sig inte om spelaren dömer oskyldiga människor, till skillnad från ett traditionellt mysteriespel. När den blivande konstnären Andreas Maler arbetar på sitt mästerverk tillsammans med munkar som skriver texter i Kiersau Abbey, mördas den besökande baronen Lorenz Rothvogel. Detta gör många av munkarna i Kiersau och invånarna i den angränsande staden Tassing misstänkta. Spelaren tar rollen som Andreas och får en begränsad tid att utreda mordet och dra slutsatser. Det finns dock inget klart svar, men spelaren bestämmer fortfarande vem som avrättas för mordet.

[Varning: Den här artikeln innehåller spoilers för Pentiment.]

De första trailers gjorde det uppenbart Pentiment är ett unikt stiliserat, berättande RPG, fylld av intriger. Pentiment kan vara det bästa narrativa-fokuserade spelet sedan dess

Disco Elysium, som också följde ett mordmysteriumformat. Spelets andra akt ser ett annat mord äga rum, då den lokala dissidenten Otto dödas. Det här kapitlet tar med ännu mer politik i spel, återigen följer Disco Elysiums ledning. Var Disco Elysium's centrala mysterium har ett definitivt svar för spelare att upptäcka, Pentiment får dem att fråga om de dömt rätt person, eller om de tillät den sanne mördaren att undkomma rättvisan.

Pentiment undersöker konsekvenserna av straffrättvisa

Den skuld Andreas möter för att ha skickat någon i döden är ett centralt tema i Pentiment. Oavsett om personen gjort sig skyldig till mord har deras vänner och nära och kära anledning att skylla på Andreas för den dömde mördarens avrättning. I 1500-talets inställning av Pentiment det fanns lite i vägen för avancerade undersökningstekniker eller fysiska bevis som pekade på ett objektivt svar. Pentiment gör spelhistoria som en modern genreklassiker, och den distinkta känslan av skuld och tvetydighet kring dess mord är en del av dess unika identitet. Spelaren kommer aldrig att veta vem som dödade baronen eller Otto, men de vet exakt vems död Andreas beordrade.

Utelämnandet av objektiva svarsuppsättningar Pentiment förutom andra mordmysteriespel, som t.ex L.A. Noire,Mycket regn, och Phoenix Wright. Disco Elysium kastar ut spelaren som en polis, och de flesta mysteriespel ger spelaren en yrkesbaserad anledning till att hitta en mördare (eller en överlevnadsbaserad anledning, som Danganronpa serier). Andreas är inte en professionell utredare (även om han kan ha en bakgrund i juridik om spelaren bestämmer sig för att han gjorde det). Han är helt enkelt en utbildad och intelligent man som tar på sig att hitta svaren.

ånger’s förändring i fokus ramar in en mordutredning annorlunda än andra spel. Det unika gör Pentiment ett av 2022 års bästa Xbox-spel, och ett av de mest ovanliga spelen i sitt slag helt och hållet. Istället för att fokusera på vem som faktiskt begick ett mord, framställs den avrättade som ett annat offer, ett som spelaren tvingas välja. De kan välja baserat på vem de skaffat de mest indicier mot, eller helt enkelt vilken misstänkt som är minst sympatisk. Pentiment tvingar spelarna att skilja mellan vad som är lagligt och vad som är etiskt, och därigenom ifrågasätter begreppet rättvisa.

Pentiment kritiserar begreppet rättvisa och kroppsstraff

Kritiken av rättvisa i Pentiment kommer i en annan vinkel än hämndberättelsen om The Last Of Us 2, men båda spelen presenterar tanken att att vidta våldsamma, straffåtgärder mot någon som kan ha agerat felaktigt helt enkelt kan främja cirkeln av hat och blodsutgjutelse. Ingetdera spelet ger ens en symbolisk inställning till rehabilitering som ett svar på våld, bara straffåtgärder - ett öga för öga och en avrättning för ett mord. Pentiment's perfekt betygskvalitet kommer delvis från sina historiska rötter och ser tillbaka till en tid då auktoritetens röst tydligt bestämde vem som skulle betala för ett brott mer än fakta.

Medan undersökningsmetoderna har utvecklats sedan 1518, är begreppet rättvisa fortfarande lika primitivt och barbariskt som någonsin i allt för många fall. Oavsett om de faktiska slutsatserna som dras är korrekta eller felaktiga, avgör system som modereras av individer i auktoritetspositioner ödet för påstådda skyldiga parter. Pentiment lyser upp den skuld som är inneboende i själva systemet, vilket gör det klart att när man straffar, kroppslig straff gäller, rättvisa är helt enkelt en sanerad term för hämnd, och en avrättning är fortfarande en mörda.

Källa: Obsidian Entertainment/YouTube