Warcraft: Duncan Jones retar eventuella uppföljningsberättelsedetaljer

click fraud protection

Det är ingen hemlighet att videospelsbaserade filmer har kämpat för att bli populära eller till och med behålla en anständig kvalitetsnivå. 2016 var tänkt att bli ett år som skulle kunna vända det med Assassin's Creed och Warcraft planerad att debutera. Trots att de var baserade på några av de mer populära spelen i det senaste minnet, följde båda filmerna efter och kritiserades, vilket lämnade liten lust från publiken att kolla in dem. Trots Warcrafts svaga prestanda inhemskt fick den ett stort uppsving på de utomeuropeiska marknaderna. Detta leder till rykten om en potential Warcraft 2hoppar över en inhemsk release helt och hållet och fokusera på att tillfredsställa marknaderna som stödde den första filmen.

Ett av de stora klagomålen som publiken hade med den första filmen var den stora mängden karaktärer, plats och lore som klämdes ihop för att passa inom en kortare speltid än regissören Duncan Jones hoppades på - med Jones som a Director's Cut löper ytterligare 40 minuter. Det har dock inte avskräckt hans intresse för att göra en uppföljare och han har sedan dess börjat avslöja några av sina ambitiösa idéer på nätet.

Jones förlovade sig med ett fan på Twitter om de idéer som han har tänkt genomföra i en uppföljare, om det någonsin skulle hända. Efter att ha läst det långa samtalet (se nedan) är det tydligt att Jones brinner mycket för detta projekt och har ingen brist på idéer att ta med till ett annat Warcraft avbetalning.

@Jow3h Skulle ha varit med i film 2, om det skulle hända.

— Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 januari 2017

@Jow3h Med orcherna nu i Azeroth lär de sig om rustningstillverkning i denna nya värld.

— Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 januari 2017

@Jow3h Skulle också ha sett Dalaran LAND i Alterac-bergen och magin föröka sig när Kirin Tor försöker vara mer öppen efter Llanes död.

— Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 januari 2017

@Jow3h Orkens huvudfokus skulle ha varit Go'els fängelse och våldsamma försök till frihet.

— Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 januari 2017

@DreamwolfKima@Jow3h Vill inte ge bort för mycket, för vem vet... men Khadgar släpper lös Pandoras ask, Lothar arc, Varian.

— Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 januari 2017

I efterdyningarna av Warcrafts prestanda och mottagande har Jones haft blandade känslor om processen med den första filmen. Han har tidigare erkänt att filmen inte var i närheten av så bra som han hade föreställt sig eftersom han inte kunde ta med allt från Warcraft spel som han ville. I samma intervju sa han att en uppföljare borde bli bättre nu än den första Warcraft filmen har lade grunden för franchisen.

Enbart baserat på det här samtalet håller Jones fast vid den känslan genom att ha ett stort antal berättelseidéer redan på gång. När man ser orcherna utvecklas som en armé, faller ariella staden Dalaran från himlen och utvecklar berättelserna om Lothar (Travis Fimmel) och Go'El, son till Durotan (Toby Kebbell), är alla potentiellt stora och rika handlingstrådar för en Warcraft uppföljare att utforska.

Men det här låter också mycket som den första filmen med flera huvudpersoner och berättelser som händer samtidigt. Förhoppningsvis är dessa idéer för flera filmer och inte bara en till. Detta skulle vara mer vettigt som Jones senare sa i tråden, "Du måste fokusera. Att försöka tjäna för många trådar är precis problemet som fick oss i den här positionen." Nu, fans av Warcraft spel och de som är intresserade av att se ännu en live-actionfilm får vänta och se om något av detta kommer upp på bioduken i framtiden.

Warcraft 2 utvecklas inte aktivt och har inget fastställt releasedatum.

Källa: Duncan Jones

90 dagars fästman: Syngin har ögon på en annan stjärna efter "Insane" Tania Split

Om författaren