Aliens: Fireteam Elite-kompositör svarar på grammisar och lägger till en musikkategori för videospel

click fraud protection

Austin Wintory, den Grammy-nominerade kompositören bakom spel som Journey, svarar på att Grammys äntligen lägger till en kategori för videospelsmusik.

I en intervju nyligen om hans arbete med Aliens: Fireteam Elite, har kompositören Austin Wintory svarat på Grammy Awards och äntligen lagt till en musikkategori för videospel. Kompositören har arbetat på många titlar genom åren, som kritikerrosat spel Resa. Men trots berömmet för hans soundtracks - såväl som många andra förtjänta tv-spelresultat - har fått under åren, Grammy Awards har aldrig haft en dedikerad videospel kategori förrän nu.

Wintory är en otroligt erfaren kompositör som har arbetat med både film och videospel i decennier, men har bara nominerats för sitt arbete på ett spel på Grammisgalan en gång för Resa, i kategorin bästa ljudspår för visuella medier. Han har hjälpt titlar som Assassin's Creed Syndicate, Abzû, och Monaco: Vad som är ditt är mitt. Wintorys senaste verk kan ses i tredjepersons shooter-titeln Aliens: Fireteam Elite,

där han förde in filmernas atmosfär till spelet genom ett briljant läskigt soundtrack. I Wintorys framtida projekt ingår ett samarbete med Dragon Age skaparen David Gaider på unikt musikaliskt berättelsespel Herrelösa gudar.

I en intervju nyligen med Screen Rant, erbjöd Austin Wintory sina tankar om en kategori för videospel som äntligen kommer till Grammy Awards. I intervjun diskuterade Wintory sin tid att arbeta på Aliens: Fireteam Elite, hans kreativa process bakom dess kusliga ljud, och det faktum att spelet kom in precis innan deadline för att bli aktuell för en Grammy Award. När han blev ombedd att kommentera den nya kategorin, och om han var exalterad inför evenemanget i år, svarade Wintory:

Lustigt nog är releasefönstret i vilket ett album måste ha kommit ut för att vara berättigat till den kommande Grammisen, inklusive den första spelmusikkategorin någonsin. Idag är gränsen för release för det aktuella fönstret. Så, genom inga faktiska avsiktliga ansträngningar, och det fanns inget koreograferat om detta... som jag sa, spelet kom ut för ett år sedan. Ironiskt nog, om soundtracket hade kommit ut när spelet först kom ut, skulle det inte ha varit berättigat till den första spelmusiken Grammy. Men eftersom den kom ut idag, på den sista valbarhetsdagen, är den tekniskt sett i poolen. Uppenbarligen är det bara en av dessa roliga tidpunkter, och Gud vet bara om den faktiskt kommer att bli nominerad.

Men jag kan säga er att eftersom omröstningen inleds om ett par veckor, finns det oundvikligen ett slags gratis för alla av musiker som delar med sig av sina senaste musiker för att komma ihåg när valsedlarna dyker upp. Jag börjar få tusentals e-postmeddelanden med "Åh, förresten, om du röstar i, typ, Best Tropical Latinalbumkategori, här är mitt bidrag." Folk som jag inte ens känner fick bara på något sätt reda på att jag är med i inspelningen Akademi. Det är en sak som händer varje år, och om jag ska vara ärlig tycker jag faktiskt att det är ganska vackert eftersom det är ett gäng människor som är super passionerade om det hårda arbete de har gjort, och ärligt talat, det finns många fantastiska skivor där ute som jag typ inte skulle ha fått reda på annat. Så jag nämner inte vilken typ av självreklam för dessa olika musiker med någon gnutta cynism. Jag är glad att de gör det.

Som sagt, det jag ser mest fram emot är att bara se listan över vänner och kollegor som jag kommer att få möjlighet att rösta på på det här sättet. Och att veta, till skillnad från tidigare år, där jag har röstat för spelresultat i kategorin Visual Media och jag var tydligen en av de åsikter som röstade för dessa poäng av min kollegor och vänner som jag beundrar - nu kan jag med ganska stor tillförsikt säga att jag är ganska säker på att åtminstone några av de personer jag röstar på kommer att få nominerad. Jag är verkligen väldigt exalterad över det. Gud vet att denna konstiga distinktion av att Journey är den enda som någonsin har blivit nominerad inte är rätt. Det måste finnas andra, för det är en så levande och fantastisk konstform, och jag är omgiven av så många kollegor vars arbete jag älskar till döds, och som utan tvekan förtjänar det mycket mer än jag. Så det ska bli kul.

Den nya Grammy-kategorin är länge sen för artister som Austin Wintory

Sedan videospelen började har deras ljudspår varit en integrerad del av den totala upplevelsen. Oavsett om det är att hjälpa skräckspel skapa en skrämmande atmosfär för spelaren eller en interaktivt ljudlandskap som i Den väglösa För en uppslukande genomspelning skulle spel helt enkelt inte vara sig likt utan deras musik. Detta obestridliga faktum gör det förvånande att det har tagit så lång tid för Grammy Awards att lägga till en kategori för mediet, med tanke på hur länge videospel har varit en del av den kulturella tidsandan. Med detta nya tillskott är en helt ny pool av artister äntligen berättigade att få sitt hårda och slagkraftiga arbete erkänt.

Austin Wintorys arbete i synnerhet har bidragit till att skapa minnesvärda upplevelser för miljontals spelare genom hans decennier i branschen. Även om han är ett självklart val för en nominering, finns det många andra begåvade artister som äntligen också kommer att vara berättigade, som Wintory själv påpekade. Medan det länge har funnits dedikerade evenemang som The Game Awards som erkänner soundtracks, är mediet ofta inte adresserat utanför spelbranschen. Huruvida Wintory vinner för Aliens: Fireteam Elite eller en annan begåvad artist tar hem Grammyn, är det nya kategoriska tillskottet en nettopositiv för kompositörer överallt.

Källa: Screen Rant