10 föga kända fakta om Pac-Man

click fraud protection

Pac-Man är en av de mest ikoniska videospelsfigurerna genom tiderna, men få känner till dessa oklara fakta om honom.

Pac Man är en av de mest ikoniska videospelsfigurerna i historien. Pac-Man känns omedelbart igen och delar en unik plats i den färgstarka världen av klassiska spel tillsammans med figurer som Mario och Sonic. Den gula karaktären med glupsk aptit har medverkat i flera videospel, inklusive det nyligen släppta Pac-Man World Re-Pac för Nintendo Switch.

Medan hans berömmelse och status som videospelsikon är obestridlig, är Pac-Mans krångligheter, inklusive hans bakgrundshistoria och övergripande trivia, är inte precis välkända av icke-passionerade spelare som har följt franchisen under hela år. Faktum är att dessa småsaker skulle vara okända av någon annan än Pac-Mans mest trogna lojala fans.

Pac-Mans ursprung är oklart

Pac-Man har en unik form som gör honom omedelbart minnesvärd. Hans skapare, Toru Iwatani, en gång hävdat idén kom efter att ha sett en pizza utan en skiva. Dock,

han är också krediterad den japanska symbolen för "mun", kuchi, som inspiration för Pac-Mans ikoniska design.

Iwatani skapade Pac-Man för att locka tjejer att spela på arkaden. Enligt honom pratade tjejer ofta om mat, vilket inspirerade honom att skapa ett spel om en karaktär vars främsta bekymmer var att äta. Han lade till labyrintliknande och spökelement för att ge spelet en mer utmanande känsla och skapade på så sätt Pac Mans grundläggande struktur.

Pac-Mans ursprungliga namn var Puck-Man

Fans av 2010 års kultklassiska serietidningsinspirerade filmScott Pilgrim vs. världen kanske redan vet detta, men Pac-Mans ursprungliga namn var "Puck-Man." Som Scott frenetiskt säger i filmen kommer karaktärens namn från det japanska uttrycket paku-paku, som löst kan översättas till "att sluka" något.

När man lokaliserade spelet var namnet "Puck-Man", men utvecklarna ändrade det när de insåg hur lätt det skulle vara att ändra "P" mot ett "F" och därmed förvränga namnet.

Pac-Man är en tonåring

Det är svårt att säga om Pac-Man är vuxen eller inte vid första anblicken. Han har inga uppenbara egenskaper som kan låta fansen veta något om hans ålder. Han är bara en gul boll. Hans ansikte är hela hans kropp, och hans lemmar och uttryck är de närmaste humanoida egenskaperna han har.

Ändå framställer de flesta spel honom som tonåring. Pac-Man World börjar under hans 20-årsfest och tv-programmet Pac-Man och de spöklika äventyren skildrar honom som en 17-åring som går på gymnasiet. Det är konstigt och lite förvirrande att han redan är gift i så ung ålder, men det är en helt annan sak.

Pac-Man-spökena har alla namn

Spökena är lika avgörande för Pac Man som titeltecken. De är spelets främsta fiender och jagar den glupska gula bollen genom varje labyrint. Spökena är mycket mer hotfulla än de verkar, vilket gör dem till några av de mest frustrerande fienderna i spelhistorien.

Även om de flesta fans kanske bara känner dem som "spöken", har var och en av de fyra ursprungliga spöken ett individuellt namn. Den orange är Clyde, den röda är Blinky, den rosa är Pinky och den cyan är Inky. Spökena kanske mestadels är tysta, men det finns helt klart mer i dem än vad man kan se.

Ms. Pac-Man är Pac-Mans fru

Ms. Pac-Man är en av de stora kvinnliga huvudpersonerna genom tiderna. Hon är en pionjär inom branschen, med huvudrollen i sin egen serie 1982 vid en tidpunkt då spel fortfarande var en affär för alla pojkar. Ms Pac-Man var ursprungligen en mod av det traditionella Pac Man, men dess framgång ledde till spelets legitimering. Det är fortfarande en av de mest hyllade arkadtitlarna i historien, med många som anser att den är överlägsen originalet.

I den Pac Man universum, Ms. Pac-Man är titelkaraktärens fru. Det kan vara lätt att tänka på henne som en kvinnlig version av Pac-Man, men hon är faktiskt hans romantiska intresse, vilket bevisar att karaktärens lore är mer komplex än de flesta fans tror.

Pac-Man förekommer i flera serier

Det finns många sätt att spela Pac Man. Karaktären har en anmärkningsvärd mångsidighet som ger honom stor spelflexibilitet. Men han har också tillräckligt med dragningskraft för övergång utanför spelvärlden.

Pac-Man har varit stjärnan i flera tv-program, med början med 1982 års serie med samma namn. Han återvände till den lilla skärmen med 2013:s Pac-Man och de spöklika äventyren. Båda program visar Pac-Man som skyddar sin stad mot hotet från de färgglada spökena. Den gula bollen visas också i cameo roller i många shower som Simpsons, Futurama, Familjekille, och filmen från 2015 Pixels.

Pac-Man är gäst i flera spelfranchises

De Super Smash Bros. franchise har flera fantastiska fighters på sin lista, inklusive några genuint inspirerade val. Pac-Man gjorde sin debut i Super Smash Bros. för Nintendo 3DS och Wii U och återvände för Super Smash Bros. Slutlig, fungerar som ett av de bästa tilläggen till serien.

Pac-Man har även dykt upp i andra Nintendo-titlar, inklusive Mario Kart 8 och Super Mario Maker. Den gula bollen gjorde ett oförglömligt framträdande som en spelbar fighter i crossover-spelet Street Fighter X Tekken och golfspelet Allas Golf 6.

Pac-Man är Shigeru Miyamotos favoritkaraktär för videospel

Mario är lätt den mest ikoniska karaktären i spelhistorien. Den italienska rörmokaren är omedelbart igenkännbar och inflytelserik, med hans expansiva serie med allt från racing till sportbidrag. De Mario spel är bland de mest beroendeframkallande i branschen, förvandlar deras skapare, Shigeru Miyamoto, till en levande legend.

Överraskande nog är Miyamotos favoritkaraktär för videospel inte hans egen skapelse. Istället, han har upprepade gånger sagt att hans favoritfigur i spelbranschen är Pac-Man. Det var faktiskt Miyamoto som först föreslog inklusive Pac-Man i Super Smash Bros.

Pac-Man inspirerade namnet för en affärsstrategi

Det är inte ovanligt att populära popkulturkaraktärer har stort inflytande utanför sina ursprungliga franchise. Faktum är att några av de mest ikoniska videospelsfigurerna, som Mario, Zelda eller Pikachu, har arv som överträffar deras ursprungliga serier.

Pac-Mans inflytande spred sig till musikens och boxningens värld, för att nämna några. Men hans kulturella inverkan spred sig också till affärsvärlden och finansvärlden, vilket inspirerade till en term inom fusioner och förvärv, "Pac-Man-försvaret". Strategin avser en företag på gränsen till ett fientligt övertagande som istället försöker köpa den blivande köparen, med hänvisning till Pac-Mans förmåga att äta upp spökena efter att ha förbrukat makten Pellets.

Pac-Man World förändrade karaktärens arv

1999-talet Pac-Man World var avgörande för att cementera karaktärens arv som en institution i spelvärlden. Handlingen följer Pac-Man när han ger sig ut på ett sökande för att rädda sin familj, som kidnappades av spökena när han var på väg till sin födelsedagsfest.

Spelet var en överraskningssuccé, fick kritikerros och överpresterade kommersiellt. Dessutom bevisade det att Pac-Man kunde existera utanför arkadbranschen, med huvudrollen i ett klassiskt speläventyr som andra karaktärer som Mario och Sonic. Spelet fick en ny remake för Nintendo Switch, även om kritikerna inte var så vänliga mot det.