Exoprimal ser inte ut som Dino Crisis-spelet vi hoppats på, trots allt

click fraud protection

Exoprimal markerar Capcoms återgång till dino-fighting action. Detta kan låta perfekt för Dino Crisis-fans, men det kanske inte är den perfekta efterträdaren.

Det kommande spelet Exoprimalhar en bra mängd tilltal till fans av Dino kris, men vissa delar av spelet hotar dess status som en andlig efterträdare. Exoprimal, utvecklat av Capcom, lovar strid mot svärmar av dinosauriefiender i en sci-fi-miljö. Det reptiliska hotet gör att spelet sticker ut från mängden andra tredjepersonsskjutare, och trailers har visat upp snyggt och actionfyllt spel. Den här premissen har potential att vara rolig, särskilt för dem som gillade Dino kris, men inte alla nyheter om spelet är lovande.

Exoprimal delar sin utvecklingsstudio Capcom med den klassiska serien Dino kris, överlevnadsskräcktitlar som också erbjöd ett dinosauriehot med sci-fi-känsla. Även om den första Dino kris kom från Resident Evil regissören Shinji Mikami och funktioner gameplay som liknar old-school Resident Evil, efterföljande titlar Dino Crisis 2

och 3 övergått till ett action-äventyrsfokus. Båda iterationerna av konceptet har sin beskärda del av fans, men annulleringen av Dino Crisis 4 har lämnat serien vilande i nästan två decennier. Ankomsten av Exoprimal skulle kunna repa en långvarig klåda om spelet ger en solid upplevelse.

Exoprimal har ett liveservicefokus

En ny Exoprimal trailer, uppladdad till YouTube av PlayStation, som avslöjar spelets releasedatum visar också andra aspekter av spelet som pekar mot fokus på liveserviceelement. Liksom andra livetjänsttitlar, Exoprimal ignorerar enspelar- och offlinemöjligheter till förmån för en onlineupplevelse fokuserad på kontinuerliga uppdateringar och innehåll. Text på skärmen i början av trailern förklarar ett krav på en kontinuerlig internetanslutning och ett CAPCOM-ID, och en senare ansvarsfriskrivning noterar att spelare måste registrera dig för ett PlayStation Plus-medlemskap att uppleva spelet. I slutet av trailern annonseras typiskt livetjänstinnehåll som skinn och ett säsongskort fyllt med kosmetiska alternativ.

Varför Exoprimal inte blir en annan Dino-kris

Exoprimal Spelet ser fortfarande roligt ut, och dess engagemang för dess fåniga koncept och förkärlek för designstil kan göra spelet till en framgång. Som en titel som ser ut att vara tung på liveserviceelement, verkar det dock inte som att den kommer att erbjuda samma fördelar som Dino kris gjorde. Avsaknaden av en enspelarkampanj betyder att titeln sannolikt inte kommer att fokusera på den samordnade nivådesignen som ledde till minnesvärda pussel och gameplay-skakningar som rälsskytte i Dino kris spel. Många spelare tenderar att ogilla den aggressiva intäktsgenerering som system som det främjade stridspasset innebär.

För fans som inte vill ha något annat än en chans att slåss dinosaurier, anstormningen att Exoprimalger kunde fortfarande fylla hålet som Dino kris vänster. Seriens diehards är dock osannolikt att hitta exakt vad de letar efter med Capcoms kommande titel. Elementet endast online innebär också att spelet inte kommer att ha samma bestående status som Dino kris, eftersom servrar är osannolikt att vara online under samma lång tid som Dino kris har upprätthållit en fanbas. Exoprimal kan vara en rolig tid, särskilt med några vänner, men det är inte på väg att bli det Dino kris efterträdare som kunde ha blivit.

Källa: PlayStation/YouTube