Crash Team Rumble Preview: Multiplayer Mayhem, Not A MOBA

click fraud protection

Crash Team Rumble tar den typiska plattformen som franchisen är känd för och rekontextualiserar den i ett snabbt, 4v4 multiplayer-format.

Crash Team Rumble tar den franchise som är känd bäst för plattformsspel till en ny, snabb flerspelarmiljö. Det kommande spelet är ytterligare ett samarbete mellan utvecklaren Toys For Bob och utgivaren Activision, som tidigare har arbetat tillsammans i projekt som Crash Bandicoot 4: It's About Time och Spyro Reignited Trilogy. Screen Rant deltog i en hands-off förhandsvisning ledd av två Toys For Bob-utvecklare, Associate Creative Director Lou Studdert och Creative Director Dan Neil, för att lära sig mer om Crash Team Rumble.

A Crash Bandicoot multiplayer-spelet har retats av Toys For Bob i över ett år vid det här laget, med många fansspekulationer om vad titeln kommer att innebära. Utvecklare var snabba att sätta rykten om Crash Team Rumble är ett MOBA-spel att vila, och betonar att spelare kan förvänta sig en 4v4-bråkare. De tre huvudsakliga aspekterna av en match i

Crash Team Rumble samlar in och sätter in Wumpa i lagbanken, aktiverar Gem Pads för att ge poängmultiplikatorboost, och samlar reliker för större fördelar som att ge ett lag speciella krafter.

Innan en match påbörjas Crash Team Rumble, kommer spelare att välja både en karaktär och en kraft. De Krascha multiplayer brawler har tre huvudroller \inom ett spel: målskytt, med fokus på Wumpa-bankinsamling; blockerare, ansvarig för att slå det andra laget för att förhindra poäng; och booster, som handlar om att aktivera Gem Pads och deponera reliker för att hjälpa laget. Krafter är saker som Healing Fridge, som skapar en plats för spelare att tanka på kartan, och Gasmoxian Guard, som tillkallar en gigantisk Gasmoxian varelse för att skydda ett område.

Förhandsvisningen visade upp tre unika Crash Team Rumble kartor, som var och en innehåller sina egna speciella reliker och miljöutmaningar. Där fanns vattenområdet Just Beachy, desert Calamity Canyon och Tiki Towers, som hämtar inspiration från Crash Bandicoots typiska djungelstil. Varje kartas reliker tjänar olika syften - till exempel kommer spelare att hitta en i Just Beachy som omger lagmedlemmar på en jättestrand bollar som låter dem ångrulla över fiender, och en episk relik i Calamity Canyon som kommer att kalla Nitros Oxide för att regna ner missiler från ett UFO.

Presentationen avslutades med bilder av olika punkter i en Crash Team Rumble matcha från tre karaktärers perspektiv, som visar de olika rollerna i handling. Detta gav en bättre uppfattning om hur teamdynamiken fungerar, och visade spelare som koordinerar saker som Gem Pad-boost med Wumpa bankinsättningar. Spelet kommer in i en stängd beta från 20 till 24 april, som kommer att innehålla fem hjältar, fyra krafter och tre kartor, som spelare kan få tillgång till genom att förbeställa Crash Team Rumble.

Trots initiala farhågor om Crash Bandicoot franchise gör en multiplayer pivot, har denna nya post starka influenser från Crash Bandicoot 4, vilket gör det klart att serien inte kommer att avvika för långt från sina rötter. Ett brett utbud av kartor, krafter och karaktärer hjälper till att ge variation i varje match, vilket kräver att spelarna använder olika strategier baserat på individuella omständigheter. Fans kommer att kunna dyka in i den nya multiplayer-upplevelsen när Crash Team Rumble släpps senare i år.

Källa: Crash Bandicoot/YouTube

Crash Team Rumble släpps den 20 juni för PlayStation och Xbox-konsoler. Screen Rant deltog i en speciell presentation för denna förhandsvisning.