På alla sätt är Pokémons vilda område bättre än safarizonen

click fraud protection

Pokémon Sword and Shield's Wild Area var ett fantastiskt nytt tillägg till serien, medan den gamla Safari Zone ser mer föråldrad ut för varje generation.

The Wild Area är en av de bästa idéerna som Pokémon svärd och sköld introducerades till serien, och den skulle fungera bra som en permanent ersättning för den gamla Safari Zone. Även om båda är naturliga områden där spelaren kan fånga Pokémon, skiljer de sig åt i två radikalt olika riktningar. Medan Wild Area är en av de bättre delarna av Svärd och sköld, Safari Zone är föråldrad i jämförelse.

Safarizonen introducerades i Pokémon Röd och Blå som ett speciellt område på kartan där spelaren kunde fånga Pokémon utan att slåss mot dem normalt. Medan vissa Pokémon kunde hittas någon annanstans, fanns det några få sällsynta Pokémons som bara kunde hittas i Safari Zone. Safari Zone skulle dyka upp igen i Hoenn och Sinnoh, såväl som Gen 4-remakes av Johto innan de fasades ut ur serien. Briljant diamant och lysande pärlaär Great Marsh var den sista upprepningen av Safari Zone, och det berodde på att det var en Sinnoh-remake.

Safari Zone har varit borta länge, men utvecklingen i de senaste spelen har visat att serien klarar sig bra utan den. The Wild Area är den bästa indikationen på detta, eftersom det hanterar praktiskt taget allt som Safari Zone gjorde och mer. Att jämföra de två gör det klart att Wild Area är en stor förbättring samtidigt som Safari Zonens svagheter tydliggörs.

Pokémons vilda område är mindre restriktivt än safarizonen

Både Wild Are och Safari Zone är sina egna områden i världen som har sin egen unika mekanik som skiljer dem från resten av spelet. Utförandet av dessa mekaniker varierar dock mycket mellan de två. Medan det vilda områdets egenheter ökar dess charm, gör Safarizonens egenskaper det mer besvärligt att hantera.

Med hur Pokémon dollar jämfört med riktiga pengar, Safari Zones 500 Pokédollar-inträde låter inte dåligt. Detta förenar dock med det faktum att Safari Zone har en strikt gräns för hur länge spelare kan stanna där. Förutom Johto Safari Zone kommer spelaren att tas bort omedelbart när de tar 500 steg, oavsett hur många Pokémon de har stött på eller fångat. Detta kan göra sökningen efter den sällsynta Pokémon som bara kan hittas i Safari Zone oerhört svår och dyr. I kontrast, Svärd och sköld låter spelare stanna i Wild Area så länge de vill utan kostnad, så att de kan söka efter Pokémon när de vill.

Lönekraven och steggränserna gjorde Safari Zone mer av ett hinder än en möjlighet. Att låsa sällsynta Pokémon bakom sådana restriktioner är frustrerande för spelare när det värsta man har att hantera normalt är låga mötesfrekvenser som t.ex. Dhelmises 1% mötesfrekvens i Svärd och sköld. The Wild Area tog bort alla dessa restriktioner och hade det mycket bättre för att göra det. Att låta spelare fånga Pokémon på egen hand hjälper spelet att flyta fram mycket smidigare.

Safarizonens fångstmekanik var inte rolig att använda

Förutom att vara i sitt eget avstängda område, använde Safari Zone sin egen uppsättning Pokémon-fångsmekanik snarare än de vanliga striderna. Detta motiverades av att Safari Zone var Pokémon världens motsvarighet till ett viltreservat, så det är vettigt att strider inte äger rum där. Den fångstmekanik som istället införlivades var dock ingen tillfredsställande ersättning.

När du hittar en Pokémon i Safari Zone får spelaren tre alternativ. De kan kasta en Poké Ball i ett försök att fånga Pokémon, som man kan förvänta sig, men sättet att fånga Pokémon i Safari Zone kan få en att känna att de är bättre att inte fånga alla Pokémon. De kan också kasta mat, vilket kommer att göra att Pokémon mindre riskerar att fly till priset av att de blir svårare att fånga nästa sväng, eller kasta lera eller en sten för motsatt effekt. Eftersom det alltid fanns en chans att Pokémon skulle springa iväg oavsett vad, fanns det ingen anledning för spelaren att inte kasta en Safariboll varje tur. Detta gjorde att fånga den sällsynta Pokémon ännu mer frustrerande, eftersom de hade låga fångsthastigheter som spelaren inte kunde förbättra genom strid.

Som jämförelse använder Wild Area helt enkelt samma strids- och fångstmekanik som resten av spelet gör, och slutresultatet är mycket bättre. Det är i grund och botten ett ledigt utrymme där spelaren kan fånga Pokémon till sitt hjärta. Å andra sidan visade Safari Zones kombination av begränsad tid och en frustrerande fångstmekaniker bara att Pokémon behöver inte Safari Zone.

Det vilda området har mer att göra än safarizonen

Safari-zonens mekanik har redan förklarats, och för att vara ärlig, det är allt som egentligen finns för Safari-zonen som helhet. Det är en plats där spelaren kan fånga Pokémon med andra regler än resten av regionen. Tyvärr erbjuder Safari Zone inget annat, och det ger den mycket mindre inverkan än vad Wild Area hade att erbjuda.

I Svärd och sköld, Wild Area erbjuder spelaren många möjligheter förutom att fånga Pokémon. De kan samla bär från träd och använda dessa bär för att laga curryrätter för att läka deras Pokémon. De kan slå läger och leka med sina Pokémon för att öka sin vänskap, vilket gör Wild Area extra användbart för Pokémon som utvecklas via vänskap. The Wild Area är också hem för spelets metod för att samla fossiler, samt en av spelets daghem. Spelaren kan också samla watt i Wild Area och byta ut dem mot föremål som TRs, vilket kan hjälpa Pokémon att lära sig nya rörelser.

The Wild Area är också värd för en av dem Svärd och skölds bästa attraktioner, Dynamax Raids. Dessa samarbetsstrider ger inte bara fler möjligheter att fånga kraftfulla Pokémon, utan de belönar spelare med föremål och watt också. Med så mycket innehåll i det vilda området har Safari Zone nästan ingenting att erbjuda i gengäld. Det är tydligt att Safari Zone inte är bland de klassisk mekanik som Pokémon bör ta tillbaka.

Vildområdet i Svärd och sköld gjorde ett bra jobb med att visa hur föråldrad Safari Zones design hade blivit. Med sin besvärliga mekanik som ofta ledde till frustration är det inte förvånande att Safari Zones slutade dyka upp efter generation 4. Medan Pokémon svärd och sköld's Wild Area har potential att återvända, det är bäst om Safari Zone förblir i det förflutna.