Grounded: Hur man hittar (& besegrar) den assisterande chefen

click fraud protection

Assisterande chefer är aldrig roliga att göra med, och i Grounded är de ännu värre eftersom det är en robotminiboss som vill döda spelaren.

Assistant Manager är inte den tuffaste chefen inom Grundad, men det är fortfarande en knepig motståndare och en viktig del av spelets utveckling. Flera av Jordad nyckelrecept för hantverk kan endast köpas om spelaren har Black Anthill BURG.L-chippet, och det enda sättet att komma till det markerna är genom assisterande manager. Chefen, som ligger djupt inne i Black Anthill Lab, tappar Asst. Manager Keycard som öppnar rummet där chippet finns. Så om spelaren vill ha en Might Glob, Sturdy Whetstone eller en Quesadillantlion måste de kämpa sig igenom den här chefen.

Det första du bör veta för att nå assisterande chef är att hitta Black Anthill Lab. Som namnet antyder ligger det här övergivna labbet inne i Black Anthill i det sydvästra hörnet av Backyard, nära ingången till Trash Heap. Spelare kan gå in Jordad Sandlåda biom, men det här är mycket längre bort från labbet. Väl inne i Black Anthill kommer spelare att behöva slåss eller springa undan alla svarta soldater de möter tills de når korsningen med elektriska ledningar i taket. På väg till vänster tar spelaren till sektion A i Black Anthill Lab, som de måste slutföra för att låsa upp sektion B.

När spelaren har plundrat labbet och låst upp dörrarna till sektion B, måste de gå till den djupaste delen av den svarta myrstacken till observationsrummet. Tryck på knappen i hörnet för att öppna dörren och använd sedan en bomb för att krossa glaset. När spelaren interagerar med konsolen inuti kommer den assisterande chefen att dyka upp för att bekämpa dem.

Hur man slår assistentchefen

Även om det inte är så tufft som Jordad första riktiga chefen, Broodmother, Assistant Manager är inget skämt, och spelaren bör vara förberedd, eftersom de kommer att låsas in i rummet när kampen börjar. Bosskampen har tre faser som blir svårare när de går framåt. I fas 1 kommer Assistent Managern och två TAYZ.T: s att spawna in i rummet och attackera. Döda TAYZ.Ts och arbeta sedan på chefens hälsa.

Fas 2 börjar när den assisterande chefens hälsa är på 75 %, en ARC.R och ytterligare två TAYZ.T: er kommer in, och chefen kommer att använda en jordpundattack för att aktivera den snurrande laserpelaren i mitten av rum. Fas 3 börjar när assisterande chef har 50 % hälsa. Ytterligare en ARC.R och två TAYZ.Ts kommer att spawna in, och Assistant Manager kommer att använda ytterligare ett jordpund för att aktivera de fyra stötpelarna i rummets hörn.

Den bästa strategin tillgänglig för spelaren är att låsa upp och utrusta Jordad Chopper mutation, kommer en lyckad svacka från ett yxslag att avbryta assisterande chefs attack med markpund, och det kommer att gå in i en nedkylning. Detta kommer att hålla laser- och stöttornen vilande längre i kampen, vilket minskar de faktorer som spelaren behöver hålla reda på. Chefen själv har bara två attacker, en laddningsattack med lång räckvidd och en snabb attack som liknar ARC.R: s attacker, och så är bara en sann fara med sina undersåtar och områdeseffekttornen.

Ta ner hantlangarna först varje gång de spawner, försök att hålla assisterande chef förskjuten, och den här chefen kommer att visa sig hanterbar. Inget som Orchid Mantis, den svåraste chefen i Grundad.