Sluta jämföra Batman: Arkham Knight med Gotham Knights

click fraud protection

Gotham Knights kan hålla sig visuellt, men de offrade grafik och prestanda för att skapa en uppslukande Gotham City-upplevelse.

Det kanske inte är förvånande Gotham Knights jämförs med andra spel i franchisen, men dessa jämförelser kanske inte är rättvisa med tanke på de mekaniska skillnaderna. Batman: Arkham Knight har vacker bild och smidigt spelande, men det är svårt att jämföra det med Gotham Knights när man bara tittar på bilder. Till skillnad från tidigare Läderlappen spel, Gotham Knights har mycket fler funktioner att hantera, och det kan ta bort grafik och prestanda.

Arkham Knight är ett spel som är mer strömlinjeformat och fokuserat på en enspelares historia jämfört med Gotham Knights. Inte bara gör det Gotham Knights har multiplayer som ett alternativ har den också den största kartan av någon Läderlappen spel. Båda dessa kan föra med sig begränsningar till Gotham Knights prestandaförmåga, och de är inte de enda extraelementen i spelet.

Gotham Knights offrar prestanda för innehåll

Gotham Knights har en öppen världskarta, interiörinställningar, klocktornet och flera spelbara karaktärer som var och en har olika berättelseelement, till exempel olika scener som spelas i Court of Owls labyrint. Prestandauppoffringen är dock inte tillräckligt stor för att säga det Gotham Knights saknas, eftersom dess bilder har sina egna förtjänster. Den har nya ljustekniker, detaljerade karaktärsmodeller, Batcycles och anpassningsalternativ för outfits och vapen.

Detta är inte bara den största kartan för en Läderlappen spel, men Gotham Knights öppen värld kommer att utvecklas allt eftersom historien fortskrider, vilket lägger till ytterligare ett lager av realism som inte alla spel kan hävda att de har. Detta innebär att Gotham Knights har ytterligare ett lager av detaljer som kan försämra spelets övergripande prestanda för att implementera det. Än, Gotham Knights världen har ännu mer komplexitet med dag- och nattcykler som innehåller skurkhändelser och berättelser som äger rum över flera cykler för att skapa en verkligt uppslukande upplevelse för spelare som tar på sig rollen som en medlem av Bat Familj.

Vissa spelare kan vara missnöjda med Gotham Knights'30 FPS prestandalock, men det verkar som att beslutet att lägga till det locket var för en jämnare prestandas skull i ett spel som har mycket att jonglera med även på nuvarande generationssystem. Därför att Gotham Knights är större vad gäller storlek och har fler funktioner att hantera när som helst med tanke på inkluderingen av en levande karta, jämfört med Arkham Knight är inte rättvist när man bara tittar på grafik och prestanda. Arkham Knight kan ha bättre prestanda och bilder, men Gotham Knights är vacker i sin egen rätt, och båda spelen tillför sina egna styrkor till franchisen.