Var man hittar den hemliga krypteringsdörren i Pentiment

click fraud protection

Spelare kan samla information om mordet i Act 1 of Pentiment genom att besöka ett hemligt bibliotek som ligger bakom en låst Crypt Door.

Genom hela den sammanvävda berättelsen om Pentimet, ett äventyrsspel från Obsidian Entertainment, kommer spelare att stöta på ett mord i 1500-talets land Bayern med en begränsad tid att samla information, vilket får dem att hitta ett hemligt bibliotek bakom en dold krypta dörr. En användbar plats för mer än bara händelserna i spelets första akt, och låser upp den hemliga kryptdörren låter spelarna samla detaljer för andra pussel som huvudpersonen Andreas Maler kan stöta på senare på. Beroende på vilken bakgrund spelarna valt för Andreas, kan det vara lättare att hitta biblioteket genom interaktioner med folket som bor i området när spelarna reser runt i staden.

Den primära metoden för att upptäcka den hemliga kryptdörren och biblioteket bortom är för spelare prata med Luckys familj, följa honom under hans arbetsdag, och tryck på knappen på statyn under kyrkan på natten

. Spelare har valet av vilka NPC: er de interagerar med under dagen, eftersom mycket av Andreas spenderade tid bestäms av de aktiviteter spelaren direkt väljer att delta i. Skapa en positiv relation med karaktären Tur genom att samtala med honom får han honom att berätta för Andreas om en hemlig dörr han hittade under kyrkan i krypterna, vilket ger spelarna det perfekta stället att börja.

Hur man låser upp The Secret Crypt Door in Pentiment

Anta att spelare av någon anledning har en grov interaktion med Lucky som förhindrar samtal med honom eller hans familj. I så fall kan de också följa hans rutin under arbetet för att se honom hitta den hemliga dörrens plats av misstag. De kyrka har ett avsnitt som heter krypter för begravningar, med en staty som visar religiös symbolik längst till höger i denna kammare. Andreas kan undersöka denna framträdande struktur ytterligare och dra slutsatsen mer om dess betydelse om spelare har kopplingar i narrativ RPG bakgrunds möjligen vald som kallas Teologistudie eller OckultistÄmne.

När man tittar in i statyn kan spelare flytta markören över tangenten som huvudfiguren i konstverket håller och välj sedan den genom en bekräftande inmatning. Spelare bör vara försiktiga med att bara besöka kyrkan på natten för att göra detta, eftersom att se ett försök att komma åt detta hemliga område kan framkalla ilskan hos prästerskapet som bor där. Kryptdörren låses upp efter att ha valt nyckeln, vilket gör att spelare kan undersöka två misstänkta för mordet, såväl som de detaljer som krävs för att lösa Prior Ferencs Volvelle-pussel. Nya dialogalternativ för Matilda och Cecilia öppnar upp genom fakta som finns här, förgrenar berättelsen ytterligare och utökar möjligheterna att lösa problemet historia och mysterier bakom Pentiment.