10 bästa videospel som bara kan spelas en gång

click fraud protection

Från Flash-spel som You Only Live Once till anti-RPGs som Undertale, det finns vissa spel som är avsedda att spelas igenom bara en gång.

Även om videospel vanligtvis ger en tillfredsställande upplevelse för en enda fullständig genomspelning, är de flesta spel, som det senaste interaktiva dramat När skymningen faller, uppmuntra flera genomspel så att spelare kan hitta val, rutter och avslut de missat. Även med den senaste JRPG Soul Hackers 2, som bara har två slut, spelare kan välja att spela om hela upplevelsen för att slutföra missade sidouppdrag, prova nya stridsstrategier, spela på en svårare svårighetsgrad eller helt enkelt uppleva allt igen.

Trots detta finns det några spel, till exempel RPG Maker-titeln Ett skott, som faktiskt avskräcker eller till och med hindrar spelare från att spela om det. Genom att göra detta lägger spelen större vikt vid spelarens val och handlingar i spelet.

Du lever bara en gång (2009)

Även om Adobe Flash officiellt lades ner i slutet av 2020, var många Flash-spel så historiskt betydelsefulla och unika att de fortfarande är värda att diskutera. Ett exempel på detta är 2009 års plattformsspel

Du lever bara en gång, som följer en man vid namn Jemaine som går in i den onde Sir Giant Pink Lizards slott för att rädda sin flickvän.

Även om spelets handling och gameplay liknar de flesta traditionella 2D-sidscrollande plattformsspel, Du lever bara en gång skiljer sig genom att bokstavligen bara ge spelaren ett liv. Om Jemaine dör, kommer spelaren inte att kunna försöka igen utan att radera sin webbläsarhistorik. Istället kommer de att behandlas på flera scener efter döden innan spelet lägger sig på en bild av karaktärens grav.

En chans (2010)

Ett annat flashspel som använde webbläsarens historia för att se till att spelaren verkligen bara hade en genomspelning var 2010 års pusseläventyrsspel En chans. Efter att huvudpersonen, Dr John Pilgrim, till synes upptäckt ett botemedel mot cancer, släpps den nya medicinen ut i luften. Kort därefter avslöjas det dock att det experimentella botemedlet förstör alla levande celler istället för bara cancerceller.

Med bara sex dagar kvar att leva måste Dr Pilgrim hitta ett sätt att rädda världen innan det är för sent. Beroende på spelarens handlingar kommer de att få ett av flera slut, och spelaren förväntas helt enkelt leva med dessa val.

Milya[broken] (2020)

Skapad av lol_rust, som också utvecklat det populära Yume Nikki fangame.flow, Milya[trasig] är ett surrealistiskt meta-skräck-pusselspel där spelaren startar en mystisk datorfil för att avslöja vem eller vad den titulära "Milya" ens är. När spelaren navigerar i spelets mardrömslika värld som är fylld av blodiga bilder och förfallna miljöer, läser spelaren loggarna för andra tjejer som har drabbats av Milya.

Medan han hanterar avsiktligt maskinöversatt text måste spelaren lösa olika pussel genom att direkt interagera med spelets filer. Så småningom kommer spelaren att avsluta spelet genom att radera Milyas fil, som till en början verkar döda henne. Om spelaren väntar tillräckligt länge på den oändliga slutskärmen kommer Milya dock att leverera ett sista meddelande innan spelet slutar för alltid.

YOU and ME and HER: A Love Story (2013)

Även om det från början verkar vara en annan typisk dejtingsim, den visuella skräckromanen från 2013 DU och MIG och HENNE: En kärlekshistoria är i huvudsak en föregångare till den populära 2017-titeln Doki Doki Litteraturklubb. Spelet följer en generisk manlig huvudperson i gymnasiet vid namn Shinichi som motvilligt har vuxit ifrån sin barndomsvän Miyuki. När han slår sig ihop med Miyuki för att hjälpa en utstött klass vid namn Aoi, har Miyuki och Shinichi äntligen chansen att återknyta kontakten och till och med bli kära.

Om spelaren väljer att försöka Aois rutt, som låses upp efter Miyukis rutt, kommer Miyuki att se till att både Shinichi och spelaren ångrar sig. I slutet måste spelaren bestämma vilken tjej som ska räddas och om de inte avinstallerar och installerar om spelet måste de leva med konsekvenserna.

Moon: Remix RPG Adventure (1997)

Trots att det ursprungligen var en titel för endast Japan som nyligen släpptes internationellt 2020, 1997 PlayStation anti-RPG life sim Moon: Remix RPG Adventureär ett historiskt betydelsefullt spel som direkt inspirerade Undertaleoch andra liknande titlar. Spelet följer en ung pojke som av misstag faller in i RPG-världen han just spelade.

Medan han är där upptäcker han att RPG: s "hjälte" har skadat alla NPC: er och varelser i spelet genom att utföra typiska RPG-uppgifter, som att stjäla saker från deras hem och döda dem alla. Nu måste huvudpersonen försöka städa upp i hjältens röra genom att slutföra uppdrag för NPC: erna och hjälpa de döda varelsernas själar. I slutet kan spelaren bara helt och hållet rädda spelvärlden genom att välja att avsluta spelet helt.

OneShot (2014)

Ursprungligen släppt som ett gratisprogram 2014, Ett skott är ett RPG Maker-spel som följer ett kattliknande barn vid namn Niko och spelaren, som behandlas som en separat karaktär, när de försöker rädda världen genom att återställa solen, som är en glödlampa. Som titeln antyder har Niko och spelaren bara "ett skott" för att rädda världen.

I den ursprungliga versionen, om spelaren stängde spelet, skulle världen gå under. När spelaren väl väljer mellan att antingen rädda världen eller hjälpa Niko att gå hem, kan de inte ladda om för att prova det andra alternativet. Även om spelaren tekniskt sett kunde "starta igen" i 2016 års betalda fullständiga utgåva genom att ta bort lagringen fil, leder detta faktiskt till nytt innehåll och ett riktigt slut, som också bara verkligen kan slutföras en gång.

Superhot (2016)

Släpptes 2016, Superhettär en FPS där tiden rör sig långsamt när spelaren inte rör sig, vilket ger spelaren tid att bedöma sin situation och lägga strategi på sitt nästa drag. Efter att spelversionen av spelaren har fått filen "superhot.exe" från sin vän börjar de omedelbart spela den och blir beroende av den.

Under upplevelsen varnar programmet spelaren att spelet är för farligt och att de borde sluta. När det väl har avslöjats att spelet påverkar den verkliga världen har spelaren en sista chans att helt enkelt avsluta "spelet" för alltid eller bli helt assimilerad i programmet.

Pony Island (2016)

Ett annat utmärkt metafiktivt spel från 2016 är Ponnyön. Skapad av Daniel Mullins, som också gjorde den senaste roguelike däckbyggaren Kryptering, detta skräck actionäventyrsspel där det titulära gamla arkadskåpet är besatt av Lucifer, och spelaren måste hacka sig in i spelet för att rädda sin egen själ och de andra instängda själarna.

Mellan de ändlösa löpsektionerna där spelaren styr en tecknad ponny, hjälper ett av de tidigare offren spelaren att ändra spelets egen kod för att hjälpa dem att gå vidare. När spelaren slår spelet säger själen till spelaren att de måste avinstallera spelet så att de verkligen kan bli befriade.

Doki Doki Litteraturklubb! (2017)

Släpptes som ett gratisprogram 2017, Doki Doki Litteraturklubb! är en visuell skräckroman som bidrog till den nuvarande vanliga populariteten för metafiktiva skräckspel. Inledningsvis verkar spelet vara en lättsam dejtingsim där spelaren är en genomsnittlig manlig gymnasieelev som kan dejta tre av de fyra medlemmarna i hans skolas litteraturklubb.

Efter ett par timmar inträffar dock en viss traumatisk händelse som helt förändrar spelet. Även om spelet verkar ha sparade filer, sparas det faktiskt på en separat plats, och varje "omstart" är en del av en körning. När spelaren väl får ett slut måste de leva med konsekvenserna.

Undertale (2015)

En av de mest populära och inflytelserika anti-RPG: erna är 2015 års spel Undertale, som följer ett mänskligt barn vid namn Frisk som av misstag faller in i monsterriket som kallas underjorden. För att fly tillbaka till människoriket måste Frisk resa till slottet till kungen av tunnelbanan, Asgore, och antingen bli vän med eller döda monstren längs vägen.

Beroende på hur många monster spelaren har dödat och om spelaren går igenom spelet igen, kommer de att få ett av flera slut. Efter det sanna slutet säger Flowey till spelaren att inte återställa spelet och helt enkelt låta karaktärerna få sitt lyckliga slut.