Underskattade DC-hjältar som fortfarande inte har sitt eget spel

click fraud protection

DC-universumet har en uppsjö av superhjältar, av vilka många inte får den kredit de förtjänar, och som skulle vara fantastiska videospelsupplevelser

DC Comicsär fylld av många hjältar som inte alltid får den kredit de förtjänar, än mindre sina egna tv-spel – även om de kan vara fantastiska och roliga eller till och med filosofiska och tankeväckande. De unika och kreativa förmågorna som många av dessa DC-karaktärer besitter verkar nästan garantera spelmekanik som skulle vara underhållande tillsammans med förladdade berättelser som skulle vara engagerande (och relativt obekanta för många).

Det finns över 10 000 karaktärer i DC Universe, med alla typer av fantasifulla möjligheter och berättelser. Dessa unika och rent konstiga krafter hjältar i ett DC-spel skulle vara ett smart sätt att ta med ny mekanik till videospel. Dagens teknik skulle göra det möjligt för dessa förmågor att omvandlas till roliga interaktiva aktiviteter, möjligen att uppleva i VR. Här är några underskattade DC-hjältar som förtjänar sina egna videospelsanpassningar.

Amethyst, Princess of Gemworld, kan vara en kraftfull videospelsprinsessa

Kraftfulla prinsessor förtjänar alltid ett uppsving och kan användas i ett spel antingen för vuxna eller barn beroende på vilken riktning utvecklarna tar. DC: s Amethyst, Princess of Gemworld, är en berättelse som kan stärka många i en videospelsmiljö på grund av hennes styrka, magiska förmågor och berättelse om att övervinna stora odds. Hennes färdigheter inkluderar trollformning och energimanipulation samt hennes förmåga att flyga. Perfekt för ett DC-videospel, hon kan utnyttja andra källor av magisk energi för att förstärka sina egna krafter.

Beast Boy's Shapeshifting skulle ge grönfärgad humor till DC-spel

Beast Boy har gjort framträdanden i andra spel, som t.ex DC Universe Online, och även Teen Titans in Fortnite Battle Royale, men han förtjänar sitt eget spel för spelare att till fullo utforska egenskaperna hos denna karaktär. Garfield Logan, alias Beast Boy, är en superhjälte med kraften att byta form till vilken djurform som helst. Som barn hade han en sällsynt sjukdom som botades av ett serum från en grön apa, vilket gav honom formskiftande krafter samt ett nytt utseende med grön hud och hår. Hans unika förmåga att förvandlas till vilket djur han har kunskap om skulle vara kul att utforska i en videospelsmiljö, och hans djurformer har den gröna färgen som är karakteristisk för Beast Boy, vilket ytterligare skulle lägga till bildspråket för spel.

Big Barda och Mister Miracles kärlekshistoria kan vara perfekt för samarbetsspel

Kanske en av de bästa serierelationerna är Big Barda och Mister Miracle. Att använda Big Bardas övermänskliga styrka och Mister Miracles smidighet och snabbhet skulle bli ett fantastiskt äventyrsspel för två spelare. De har gjort små framträdanden i spel som t.ex LEGO DC Super-skurkar; dock skulle dessa två kunna leverera ett fantastiskt tvåspelares kooperativt DC-videospel med sin egen rubrik. De kom båda från Apokolips och upplevde kärlek vid första ögonkastet trots att Big Barda var en lojal tjänare till Mister Miracles fiende Darkseid. Faktum är att hon efter att ha blivit kär hoppade av från Darkseid och blev en hjälte tillsammans med sin älskade Mister Miracle. Att slåss mot skurkar tillsammans och arbeta med varandras styrkor skulle ge gott om spelscenarier om DC skulle anpassa det.

Döden skulle göra en unik DC-videospelshuvudperson

DC Comics karaktär Death, en pigg gothtjej

Sandmans syster, Death, är den antropomorfa personifieringen av själva döden som en attraktiv ung kvinna i lediga kläder med en silverfärgad ankh runt halsen. Detta skiljer sig ganska mycket från den västerländska kulturens Grim Reaper. Denna odödliga karaktär kan vara ett konstigt tillägg till en DC-videospelslista; dock skulle det vara mycket filosofiskt och meditativt att vägleda dödliga till deras eviga vila erfarenhet i ett spelformat och skulle kunna erbjuda en introspektiv upplevelse som också skulle kännas ganska unik.

Plastic Man's Super-Stretchable Abilities efterfrågar sitt eget DC-spel

Förmågor som liknar Mister Fantastic från Marvel's Fantastic Four, ett spel att använda Plastic Mans färdigheter skulle vara roligt och öppna upp ett rike av möjligheter. Plastic Man drabbades av en olycka där en kemisk blandning kom in i hans blodomlopp genom en skottskada och helt förändrade hans fysiologi. Det sägs att han existerar i ett flytande tillstånd, varken flytande eller fast, och har fullständig kontroll över sin molekylära struktur med praktiskt taget ingen gräns för de storlekar och former han kan bli. I ett DC-videospel kan detta ge möjligheten att lösa pussel eller helt enkelt nya sätt att besegra skaror av fiender - oavsett hur det kommer att bli, det kommer säkert att bli roligt.

Starfires blandning av brottsbekämpning och mental hälsa kan skicka ett meddelande i rätt tid

En annan kraftfull prinsesshistoria, Starfire var en tamaranisk prinsessa som flydde till jorden efter att ha lidit av fruktansvärd tortyr och sorg. Hennes berättelse om att övervinna sin historia av känslomässigt trauma är en som skulle kunna erbjuda mental hälsa och ett budskap om helande till många. Om hon skulle ha hennes eget DC-videospel, Starfires krafter av ljusgröna ögonlasrar och energisfärer kombinerat med hennes förmåga och övermänskliga styrka kunde användas till stor fördel för spelare att störta citadellet som förstörde hennes hem planet.

Vibes vibrationskrafter producerar rolig DC-videospelsmekanik

Francisco "Cisco" Ramon, aka Vibe, är en kraftfull metamänniska med förmågan att manipulera ljudvibrationer, molekylär vibration, seismiska krafter och inducerande bildförvrängningar som gör att han inte kan upptäckas av säkerhet kameror. Några av hans lagkamrater i Justice League har sagt att han kan vara en av de mäktigaste supermänniskorna, eftersom han teoretiskt sett skulle kunna skaka isär hela jorden. Om Vibe skulle ha sitt eget kommande DC-videospel, skulle hans krafter kunna användas på ett imponerande sätt för att rädda dagen och samtidigt orsaka förstörelse, särskilt om det kunde bevittnas i VR.

Det finns många spelare som älskar tv-spel serietidning crossovers och DC Comics har ett gigantiskt uppslagsverk av superhjältar med all kraft och förmåga man kan tänka sig. Dessa karaktärer öppnar upp en mängd möjligheter för videospelsmekanik och berättelser underhållande och engagerande, och skulle vidga vyerna för många människors idéer om vad ett videospel borde vara. Alternativen sträcker sig från filosofisk mental hälsa till den mer typiska action-äventyrsstilen att spränga fiender med laserögonstrålar. Var och en av dessa hjältar, och många fler liknande dem, skulle kunna användas för att skapa fantastiska videospel som skulle underhålla spelare på nya sätt.