Ghost Of Tsushima Writer har gått med i nytt BioShock-spel

click fraud protection

Cloud Chamber har hittat sin nya Narrative Lead för det kommande fjärde BioShock-spelet, som enligt rykten utspelar sig i en fiktiv antarktisk stad.

En föredetta Tsushimas spöke skribent har avslöjat att de kommer att vara den narrativa huvudrollen på det kommande BioShock spel. Utgivaren Take-Two tillkännagav den fjärde BioShock var på gång i sin nya studio Cloud Chamber redan 2019, med den tidigare utvecklaren Irrational Games som lades ner 2017. Det följde upp detta tillkännagivande med ett uttalande att det fortfarande skulle dröja flera år tills spelet släpptes, innan det blev tyst i flera år.

Liz Albl tog till Twitter (som rapporterats av Eurogamer) den 7 december för att förklara "drömmen är verklig" när de avslöjade sin nya roll som BioShock's Narrative Lead, tar över franchisen från BioShockskaparen Ken Levine, som styrde den första BioShock och seriens tredje inlägg Bioshock oändlig i serien men lämnade världen bakom sig med nedläggningen av Irrational Games. Albls andra krediter utanför Sucker Punchs ovannämnda samurajäventyr 2020

Tsushimas spöke inkluderar flera Ubisoft-titlar som t.ex Watch Dogs Legion, Far Cry 4, och Far Cry 5, efter att ha gått med i företaget som Script Intern 2013 Assassin's Creed 4: Black Flag.

Det ryktas att BioShock 4 har en antarktisk miljö

Inte mycket har officiellt avslöjats av utvecklaren om Cloud Chambers kommande BioShock titel (ryktas kallas BioShock Isolering), men i september i år, en enorm BioShock läcka upptäckt att den kan utspela sig i en fiktiv antarktisk stad känd som Borealis någon gång under 1960-talet. Om detta är närmare händelserna i originalet BioShock år 1960 eller BioShock 2 i slutet av 60-talet är ännu inte att se, men titeln förväntas också nu ha en historia som kopplar tillbaka till BioShocks föregångare, snarare än att vara en omstart som tidigare ryktats.

Mycket liknande BioShock, som innehöll en av de mest ikoniska vändningarna inom spel, Tsushimas spökeBerättelsen fick mycket beröm när den släpptes. Inspirerad av klassiska samurajfilmer från filmskapare som Akira Kurosawa såg titeln samurai Jin Sakai kämpar med familjen och sin Samurai-hederskod när han använde ny hänsynslös taktik som titel"Spöke"för att desperat försvara sitt land från en mongolisk invasion. Tsushimas spöke, mycket liknande BioShock, hade flera slut beroende på vilket val spelaren gör under sin magslitande slutsats.

Enligt tidigare rapporter har Cloud Chamber fått utrymme att ta sin tid med spelet, och den nyligen utnämnde Narrative Lead tre år efter BioShockDet första tillkännagivandet indikerar att ett releasedatum för spelet fortfarande är långt kvar. Med tanke på Albls tidigare arbete på Tsushimas spöke, det ser ut som att franchisen är i goda händer.

Källor: Liz Albl/Twitter (via Eurogamer), 2K/YouTube