Dragon Quest Treasures-intervju med producenten Taichi Inuzuka

click fraud protection

Producenten Taichi Inuzuka diskuterar utvecklingen av Dragon Quest Treasures med Screen Rant inför spelets release den 9 december.

Dragon Quest Treasuresför Erik och Mia i framkant som de två syskonen från Dragon Quest XI jaga efter skatter och spana monster för sina lag. Det finns massor att göra i spelet, och framåt Dragon Quest Treasuressläpptes den 9 december 2022 diskuterade producenten Taichi Inuzuka spinoffens utveckling med Screen Rant.

Dragon Quest Treasures utspelar sig på Draconia, en serie öar fyllda med ikoniska monster och spännande skatter, inklusive drakstenarna. Erik och Mia måste tävla mot rivaliserande gäng när de försöker få tag i alla drakstenar och återställa deras bas till ära. Spelet handlar om att upptäcka nya saker och utforska, och det är uppenbart att detta var ett stort fokus för utvecklingsteamet. Intervjun med Taichi Inuzuka hittar du nedan.

Screen Rant: Dragon Quest XI har en så stor rollfigur - varför valdes Erik och Mia specifikt ut för sin egen spin-off i Dragon Quest Treasures?

Taichi Inuzuka, DRAGON QUEST TREASURES Producent: En av de viktigaste sakerna som vi hade bestämt oss för tidigt i utvecklingen av DRAGON QUEST TREASURES var att vi ville skapa ett spel med en manlig och kvinnlig duo. När vi tittade på populariteten för Erik och Mia från DRAGON QUEST XI, bestämde vi oss för att de skulle passa perfekt för ett spin-off-spel och beslutade att behandla det som en prequel för deras karaktärer.

Hur bekymrat var teamet om kanon, när det gäller att se till Dragon Quest Treasures hänger bra ihop med det som presenteras i Dragon Quest XI?

Taichi Inuzuka: DRAGON QUEST XI är en singulär, fristående berättelse, så vi respekterade det så mycket vi kunde. Det här spelet ansluter på ett sätt där äventyren i DRAGON QUEST TREASURES är en del av det som formade personligheter och egenskaper hos Erik och Mia som avbildades i DRAGON QUEST XI.

Hur viktigt är det att känna till historien om Dragon Quest XI innan du spelar Dragon Quest Treasures? Kan en nykomling till exempel enkelt ta upp det här spelet?

Taichi Inuzuka: I allmänhet, även om spelare inte har några förkunskaper om DRAGON QUEST XI, kommer det inte att vara några problem att spela utan den andra. Det kan dock finnas några kompletterande detaljer från DRAGON QUEST XI som du kan ta upp i DRAGON QUEST TREASURES om du är bekant med den förra.

Vid vilken tidpunkt gjorde Dragon Quest Treasures bli ett eget spel snarare än ett nytt Dragon Quest-monster inträde?

Taichi Inuzuka: För att svara på den här frågan tror jag att det är viktigt att dela att min huvudsakliga önskan med den här titeln var att skapa ett spel som spelare kan njuta av avslappnat. Runt mittfasen av produktionen av DRAGON QUEST TREASURES upplevde vi några förändringar i hur vi ville närma oss spelet. Till slut bestämde vi oss för att få skattjakt att bli huvudfokus var något som vi ville flytta framåt med, och vi kände att skattjakt skulle vara ett effektivt sätt att nå vårt mål att skapa en casual erfarenhet.

Vad var idéprocessen för det som att skapa en ny spinoff-serie för Dragon Quest?

Taichi Inuzuka: Varje titel är verkligen olika. Det finns olika fall, men i många av dem utlöses idén från en viss titel eller en funktion på spelkonsolen. När det gäller DRAGON QUEST TREASURES skulle jag säga att det var en gradvis process, blandad med vår ursprungliga avsikt att skapa ett spel med Erik och Mia. Detta utvecklades ytterligare under vår utvecklingsprocess, och de val vi gjorde landade på ett spel fokuserat på skattjakt.

Var det svårt att göra Dragon Quest Treasures känns annorlunda än tidigare spin-offs som Monster serier?

Taichi Inuzuka: Jag tyckte inte att det var svårt att få det att kännas annorlunda än tidigare spin-offs. Eftersom kärnspelet var helt annorlunda, var jag övertygad om att det naturligtvis skulle bli annorlunda så länge det inte avviker från den axeln.

Det finns många rekryterbara monster i det här spelet. Har du någon personlig favorit?

Taichi Inuzuka: Jag får den här frågan mycket, men mitt svar är alltid detsamma: de är alla mina barn, och jag spelar inte favoriter med dem.

Jag vet att många människor, inklusive mig själv, är riktigt exalterade över Dragon Quest Treasures. Några tips eller råd du vill dela med fansen när de startar spelet?

Taichi Inuzuka: Jag hoppas verkligen att spelare spelar det här spelet nonchalant och tar det lugnt. Vänligen njut och ha en avkopplande tid med den.

Dragon Quest Treasures släpps den 9 december 2022 på Nintendo Switch.