Callisto Protocols blodiga dödsanimationer har sin egen prestation

click fraud protection

Striking Distance Studios kommer att innehålla en prestation för spelare som bevittnar varje fruktansvärd död av huvudpersonen Jacob Lee i Callisto Protocol.

Striking Distance Studios har lagt ner mycket arbete på Callistoprotokollets dödsfall i spelet, och planerar att ge en prestation till spelare som bevittnar var och en. Leds upp av fd Dött utrymme regissör Glen Schofield, Callistoprotokollet utnyttjar samma sorts blodiga kosmiska skräck som den serien. Med EA utvecklar en Dött utrymme nyinspelning, Callisto-protokolletkommer så småningom att ha den föga avundsvärda uppgiften att konkurrera med sin stamfader.

Visceral Games var kända för att ladda sina titlar med störande bilder. Från Dött utrymme till Dantes InfernoVisceral verkade tänja på gränserna för vad moderna videospel kunde skildra. Men de mest kända grova bilderna kom via de hemska dödsanimationerna från Dött utrymme serie, där ett enda misstag sannolikt skulle resultera i att den stackars huvudpersonen Isaac Clarke skulle dö på ett fruktansvärt sätt. Oavsett om den styckades av Necromorphs, krossades av maskiner eller kvävdes i rymdens kyla, såg Visceral till att varje detalj av Isaacs våldsamma slut visades för fullt. Med många tidigare medlemmar av Visceral som nu är en del av Striking Distance Studios, kan spelare satsa på att denna hälsosamma trend kommer att fortsätta, särskilt eftersom

Callisto-protokollets mer närstridsfokuserade stridsspel kommer att möjliggöra mer närliggande, grizzly detaljer.

I en intervju nyligen med IGN, bekräftade utvecklaren Mark James att en av Callisto-protokolletFramgångarna är att drabbas av varje hemskt öde som kan drabba huvudpersonen Jacob Lee. Fans följer Callisto-protokollet kanske har märkt att nästan varje trailer visar upp ett brutalt slut på Jacob Lee, och det av goda skäl. “Det har blivit vårt signum nu" sa James, "Vi har en signatur död i slutet av varje trailer. Vi vill att du ska se döden inte som ett straff utan som en tid för att lära dig om vad du gjorde fel, och lite läskig underhållning om hur du dör.” James fortsatte med hur Callisto-protokollets blodtörstiga invånare och miljöer kommer var och en att ha sitt eget sätt att döda spelare, putting Callisto-protokollets nya och passande namn gore-motor till provet. “I en av våra trailers," James demonstrerar, "han backade in i en fläkt, och när du backar från ett monster måste du vara riktigt försiktig eftersom dessa faror kan döda dig lika mycket som fienden framför dig.” Även om James inte ville avslöja hur många dödsfall det skulle bli, antydde han försiktigt att spelarna kommer att "måste jobba hårt" för att se dem alla.

En prestation väntar på dem som dör i Callisto-protokollet

Det har Striking Distance Games gjort klart Callisto-protokollet kommer att bli ett väldigt våldsamt spel. Även om det inte är någon överraskning för fans som är bekanta med deras personals historia, kommer konceptet vid en tidpunkt då spel som frossar i överdrivet våld inte har varit lika utbredda som de en gång var. Även om populära spel, som t.ex Sista av oss och Resident Evil, har anmärkningsvärt våld, kommande titlar som Förakt, Callisto-protokollet och Dead Island 2, där våld och gore är huvudattraktioner, verkar redo att återvända. Med spel som mognar genom åren har utvecklare och utgivare oundvikligen hittat nya sätt att marknadsföra spel utan att använda ultravåld som ett försäljningsargument. Men som Jacob Lee i Callisto-protokollet, dessa gamla vanor dör hårt.

Som slutet av året release för Callisto-protokollet närmar sig, det ska bli intressant att se om det kan leva upp till Dött utrymmes arv. Men med ett ohämmat fokus på brutala bilder mitt i dess fruktansvärda atmosfär, verkar andan i det arvet vara intakt i Callisto-protokollet, trots vissa skillnader från Dött utrymmes strid. Förhoppningsvis, vid årets slut, kan spelare upptäcka om Callistoprotokollet är efterträdaren de har väntat på.

Källor: IGN, IGN/YouTube

  • Plattform:
    PlayStation 4, PlayStation 5, PC, Xbox Series X, Xbox One
    Släppte:
    2022-12-02
    Utvecklare:
    Striking Distance Studios
    Utgivare:
    Krafton
    Genre:
    Sci-Fi, skräck
    ESRB:
    M
    Sammanfattning:
    The Callisto Protocol är ett sci-fi-skräckspel utvecklat av Striking Distance Studios och publicerat av Krafton. Dead Space-seriens medskapare Glen Schofield grundade slående Distance, och Callisto Protocols liknande teman har gjort jämförelser mellan de två. Spelet utspelar sig år 2320 i fängelsekolonin Black Iron, som ligger på Jupiters måne Callisto. Spelaren tar på sig rollen som fången Jacob Lee och är involverad i en utomjordisk invasion.