Ghostwire: Tokyo Xbox Review: An Almost Seamless Port

click fraud protection

Trots att dess ursprungliga brister finns, gör kvaliteten på det här spelet och dess inkludering på Game Pass att testa det till en enkel rekommendation.

Ghostwire: Tokyo ursprungligen släpptes 2022 som ett ettårigt tidsbestämt exklusivt för PlayStation 5 på grund av Microsofts köp av Bethesda, spelets utgivare. Med det året uppe, Ghostwire: Tokyo har tagit sig till Xbox Series X/S-konsoler och PC genom Game Pass. Denna övergång kommer också med den nya "Spider's Thread"-uppdateringen som lägger till mer innehåll till huvudspelet, samt ett helt nytt spelläge. Med tanke på det blandade mottagandet av den ursprungliga utgåvans kärnupplevelse är den här uppdateringen en välkommen inkludering och gör det så mycket lättare att rekommendera.

Som anges i den ursprungliga Screen Rant Ghostwire: Tokyo recension, styrkorna med denna upplevelse ligger i dess visuella och ljuddesign, berättelse och kreativitet. Som ett snabbt introduktion till denna värld tar spelarna kontroll över Akito efter att en mystisk dimma sköljt genom Tokyos Shibuya-distriktet som fångade befolkningens andar och lämnade aggressiva Yokai-andar att ströva runt gator. Akito är dock inte ensam, eftersom hans kropp delas med andan hos en man som heter KK, som ger Akito andliga förmågor och mycket kunskap om vad som händer. Källan till detta kaos är en mystisk maskerad man känd som Hannya, som orsakade denna förstörelse och kidnappade Akitos syster av okänd anledning.

Även om den här uppsättningen är enkel, lyckas berättelsen göra mycket med den och ta spelaren med på en överraskande resa som är lika delar hjärtvärmande, skrämmande och respektingivande, där de två sistnämnda till stor del härrör från spelets bilder. Ghostwire: Tokyos version av Shibuya är minst sagt imponerande. Allt från färgen på gatan till byggnadernas skala är minutiöst detaljerat och felfritt renderat. Visserligen kommer denna detaljnivå att påverka laddningstider mellan områden, men detta är ett mindre problem i förhållande till hårdvara. Den här recensionen gjordes på en Xbox Series S och laddningstiderna tog 5-10 sekunder max, men det fanns ingen fördröjning, stamning, pop-in eller ramfall under aktivt spelande.

Men handlingen att spela är var Ghostwire: Tokyos kritik finns, den första är dess användning av den ökända Ubisoft open world formel. Här måste spelare hitta och rengöra Tori-portar för att lyfta områden av en dödlig dimma för att kunna fortsätta mot huvudvägpunkten, slutföra sidouppdrag och få samlarobjekt längs vägen. Även om det inte är det mest inspirerade sättet att närma sig en öppen värld, skönheten i Shibuya, de olika mötena att finnas inom den, och den genomgångsmekanik som är tillgänglig för spelare lyckas hålla saker intressanta.

Den andra stora kritiken handlar om spelets strid som, precis som den öppna världen, inte kommer att vara för alla. Spelare kan antingen spela smygande, prioritera Akitos andliga båge och snabba utrensningar, eller använda hans elementära förmågor för direkta möten. Medan spelet erbjuder uppgraderingsvägar för att undvika att skjuta spelare mot någon speciell spelstil, kan kamerans klunsighet göra helt aggressiva strider lite irriterande. Liksom den ursprungliga PlayStation 5-versionen finns det ett märkbart drag på kameran när man försöker göra de små justeringarna som krävs för att sikta eller snabbt vända sig om. För att bekämpa detta, Ghostwire: Tokyo använder en aggressiv siktassistans och låter spelare ta hänsyn till döda zoner, vilket gör tillräckligt för att minimera dess närvaro, men det löser inte problemet.

Som sagt, dessa frågor är inget nytt och är långt ifrån skadliga. Denna Game Pass-utgåva lägger till mer variation med uppdateringen "Spider's Thread", som lägger till en ny Ghostwire: Tokyo spelläge och ytterligare berättelseelement. De narrativa bonusarna inkluderar nya områden, fiender och utökade mellansekvenser som konkretiserar de svagare delarna av Akitos resa. Det nya spelläget är en skurklik handske som ser Akito kämpa sig igenom allt svårare stadier för att nå slutet. Sammantaget bevarar denna Xbox Game Pass-utgåva inte bara upplevelsen av den första utgåvan av Ghostwire: Tokyomen det kommer massor av nya funktioner som gör detta till en lika enkel rekommendation som det var första gången.

Källa: Bethesda Softworks/YouTube

Ghostwire: Tokyo är tillgänglig nu för PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC och Game Pass.