Redfall är redan i problem trots lanseringen av Day One Game Pass

click fraud protection

Även om vampyrspelet kan bry sig om farorna med odödlighet, kanske Redfalls livslängd inte kommer någonstans i närheten av dess skurkar.

Utgivningen av förstapersons vampyrjakttiteln Redfall närmar sig för varje dag, men även om det har en plats för första gången på Xbox Game Pass kan det se dystert ut när det gäller det långsiktiga intresset för spelet. Arkane Austin, en mindre sekt av de större Arkane Studios, är en utvecklare med lite erfarenhet bakom bältet, efter att ha arbetat med spel som Byte förr. Däremot detaljer om lanseringen och efterföljande gameplay av Redfall är förvånansvärt besvärliga, och de kan leda till ett olyckligt öde för titeln på sikt.

Begreppsmässigt, Redfall ser ut att vara en uppfriskande version av det klassiska samarbetsspelet för zombie, som ersätter de ofta överanvända hjärn-mumsande fienderna med häftiga blodsugare och kopplar ihop dem med en lockande berättelse att matcha. Spelare kan anta rollerna som fyra olika karaktärer, var och en med unika taktiska förmågor, när de försöker att överleva utbrottet i staden Massachusetts med samma namn och förvisa vampyrerna tillbaka dit de kom från. Spelmässigt,

Redfall spelar mer som Far Cry än spel som Left 4 Dead, men i allmänhet såg titeln ut att vara början på något nytt och spännande - åtminstone till en början.

Redfall releasedatum står i konflikt med andra massiva spellanseringar

Redfall kommer att släppas den 2 maj, men detta lanseringsdatum kan i slutändan bli en nackdel för spelets övergripande framgång. Sommarmånaderna 2023 kommer att bli spännande för branschen, med en rad nya spel, och det det råkar vara så att två av årets mest efterlängtade titlar kommer att släppas ungefär samtidigt som Redfall. Star Wars Jedi: Survivor släpps den 28 april och The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom lanseras kort därefter den 12 maj. Detta smörgåsar Redfall mellan två uppföljare av redan väletablerade och älskade franchises, vilket kommer att göra det svårt för det fristående spelet att lysa.

Redfalls spelbegränsningar kan ytterligare avskräcka intresset

Redfalls releasedatum kommer att göra det tillräckligt utmanande för att titeln ska få dragkraft, men konstiga begränsningar i spelet kan göra det till en ännu större uppgift. En av de mest tilltalande delarna av spelet är att det är co-op, vilket gör att spelare kan slå sig ihop med upp till fyra vänner – men upplevelsen kommer att vara fastlåst av enbart värdprogression, vilket innebär att alla som inte är lobbyvärdar kommer att behöva upprepa uppdraget i sin egen lobby eller solo kampanj. Plus, Xbox-användare är redan irriterade på Redfall på grund av den bekräftade bristen på ett prestandaläge vid lanseringen, vilket kommer att begränsa spelet till ynka 30 FPS.

Svagt socialt spelande, det påtvingade uppoffringen av prestanda för grafisk kvalitet och dess mindre än idealiska releasedatum kan i slutändan innebära dåliga nyheter för Redfall. Spel som Jedi: Överlevande och Rikets tårar kommer redan att ha ett ben-up på co-op vampyr shooter, efter att ha fångat fansens uppmärksamhet i flera år, medan de senare kommer att kämpa för att konkurrera. Tillsammans med enbart värd-progression och 30 FPS på Xbox, kanske inte ens dess förstadagsinkludering på Xbox Game Pass kan sluta Redfallfrån att blöda ut i tid.

Källa: Bethesda Softworks/YouTube