Redfall Hands-On Preview: Creative Vampire Slaying & Storytelling

click fraud protection

Redfalls första praktiska förhandsvisning har visat upp mer om vampyrskyttens kreativa strid, sci-fi-intrig och rika miljöberättelser.

Det första praktiska tillfället för förstapersonsskjutare Redfall har visat den kommande titelns intressanta blandning av vampyrmekanik, kreativa strider och miljöberättelser. Den nya RPG kommer från Arkane Studios, ett dotterbolag till Bethesda Softworks känt för spel som Dishonored-serien, Byte, och Deathloop. Screen Rant deltog i en speciell Redfall event som innehöll en presentation från Arkane Studios regissör Harvey Smith samt 90 minuters praktisk tid med spelet.

En gång i tiden en livlig fiskestad, strandstaden Redfall, Massachusetts, har fallit i ruiner på grund av ett angrepp av psykiska vampyrer som uppstått av ett misslyckat försök till odödlighet av de ultrarika. Spelets karta består av två olika distrikt och är otroligt stor - bara ett Redfall distriktets dvärgar Bytehela kartan. Den praktiska förhandsvisningssessionen började flera timmar in i titeln och kretsade kring ett uppdrag som heter "

Viskningarnas hus" som ledde till herrgården för en AVA-grundare - företaget som var ansvarigt för utbrottet - även om spelarna också uppmuntrades att till stor del ignorera uppdraget och helt enkelt utforska spelets värld.

Spelare kan välja mellan fyra distinkta karaktärer i Redfall: kryptida jägaren Devinder, ex-militär prickskytten Jacob, ingenjören Remi och hennes pålitliga robotkamrat Bribón, eller Layla, en medicinstudent vars blod var en katalysator för vampyrutbrottet. Var och en har sina egna specifika färdigheter, av vilka några laddas upp med tiden medan andra drivs med psykisk energi från vampyrdräp. Till exempel är Jacob mentalt kopplad till en korp som kan hjälpa till i strid, Devinder kan teleportera med en kastbar translokatorenhet och Layla kan kalla henne "himbo ex-pojkvän"Jason att kämpa för henne.

Spelare kan tackla Redfall strid i lag eller enspelar som inte bara använder speciella krafter, utan också ett brett utbud av vapen och miljörisker. Utspridda runt Redfall finns både de vampyr-hängivna sekterna och blodsugarna själva, varav de senare kräver insats för att bli helt dödad. Det finns fyra nivåer av vapen som finns i spelet som finns i en mängd olika typer förutom skjutvapen; det finns också alternativ som stavkastare och UV-ljuspistoler, varav de senare kommer att förstena vampyrer för enklare stakning. Vampyrer kan också dödas med eld, och Smith uppmuntrade spelare att använda brandfarliga miljöelement till sin fördel.

Världen av Redfall är full av vidriga vampyrer, särskilt i bon utspridda över hela kartan. Dessa bon kastar en blå bubbla över delar av världen där fiender är svårare, och området expanderar långsamt med tiden tills spelare vågar sig in genom sin spöklika dörr och förstör hjärtat. Spelare kan också stöta på en oroande röd dimma, i hjärtat av denna är en "återanvänt"Människan kallade en blodpåse, som kan dödas för att förstöra murken. Platser är dock inte alla negativa - safehouses kan också hittas, som kan användas för förnödenheter om deras generatorer sätts på igen.

Kartan är full av miljöberättelser som förstärks ytterligare Redfalls övergripande störande atmosfär. Viskningar av vampyrer när spelare utforskar spökar, och små inslag som felaktiga pianonoter är grädden på moset som verkligen gör spelets skräckelement tydliga. Spelare kommer att komma till veta mer om Redfalls världen genom massor av hittat papper, från gamla tidskrifter som dokumenterar överlevnad till flygblad utspridda runt stadens kyrka som tillkännager att begravningar inte längre kommer att hållas för den avlidne.

Det är svårt att få en helhetsbild av ett så expansivt spel som Redfall på kort tid, men det som visades gav en stark bild av titelns potential. Spelare kan förvänta sig massor av intensiva, kreativa slagsmål med en kombination av vapen, krafter och miljön när de möta stadens många vampyrer och arbeta för att undanröja skadan från AVA genom att förstöra de gudaliknande varelser de skapade. Fans kommer att kunna utforska den kusliga staden Massachusetts själva när Redfall släpps senare i vår.

Källa: Bethesda Softworks/YouTube

Redfall släpps den 2 maj för Xbox Series X/S och PC. Screen Rant deltog i ett speciellt praktiskt evenemang för denna förhandsvisning.