Varför en D&D faktiskt är hemsk för framtiden för fängelsehålor och drakar

click fraud protection

Den kommande regelrevideringen av 5e Dungeons & Dragons kallas One D&D, men denna dåligt utformade utgåva skulle kunna fjärma bordsfans permanent.

Även om vissa fans ivrigt väntar på det kommande En D&D regelrevideringar kan förändringen ha en negativ inverkan på framtiden för Dungeons & Dragons, stör den etablerade cykeln av upplagor till förmån för ett riskabelt, ständigt utvecklande system baserat på nuvarande 5e DnD regler. Vissa beskrev En D&D projekt som en 6e DnD men baserat på indikationer på kompatibilitet med aktuella källböcker, ser många det som mer av en 5.5-utgåva. Wizards of the Coast har redan spridit idén om att avsluta upplagor och göra En D&D en ständigt uppdaterad regeluppsättning, men ändringar i hela utgåvan har fördelar och har bara en DnD systemet kan slå tillbaka.

Baserat på meddelandet som En D&D kan bli finalen utgåva, DnD Veteranfans har redan anledning till oro. Även om de nuvarande 5e-reglerna representerar en nostalgisk väska med element från hela DnDs historia föredrar många långvariga hobbyister äldre utgåvor. När en färsk version av

DnD lanserar många tabletop RPG-fans köper de nya kärnböckerna och provar det nya systemet själva. Om en viss utgåva faller platt för en spelgrupp kan de spela äldre Dungeons & Dragons utgåvor, eller alternativa heroiska fantasy-RPGs som Stigfinnare, tills nästa större upplaga ändras.

En D&D: s ständiga utveckling kommer att förvirra spelare

I världen avslöjar trailer för En D&D, säger en speldesigner, "Vi är inte längre i den positionen där vi tänker på D&D som "en utgåva", det är bara D&D.” Det har gjorts försök att ta avstånd DnD från utgåva-baserad varumärkesutveckling sedan Wizards of the Coast först introducerade 3e-reglerna, men fans har dragit till att diskutera varje ny version baserat på dess utgåva, oavsett. Att kunna kategorisera en utgåva som 5.5 eller 6e ger lätt klarhet. Ett brett begrepp som En D&D, där reglerna kan revideras ständigt, skapar bara mer otydlighet och komplexitet. Långvariga MMORPGs ser ofta drastiska regelförändringar över tiden, och det kan det också En D&D.

RPG-fans för bordsskivor är mindre benägna att spåra ändringarna i en enda upplaga av DnD i hopp om att det någon gång kan tilltala dem. En D&D's impopulära kritiska träffregler har redan reviderats medan de fortfarande var i speltest. Om det finns regler som en grupp ogillar i tjänstemannen En D&D system kan de förlora intresset för upplagan helt. Där sådana grupper kan komma tillbaka för att prova nästa nya upplaga av DnD, med En D&D, dessa fans kan vara borta för gott. En grupp som ogillade 5e kan ge 5,5 eller 6e DnD en rimlig chans, men att spåra ett ständigt föränderligt system är en stor fråga.

Med tanke på rekordsuccén för nuvarande 5e DnD regler, tanken på att ändra reglerna vid denna tidpunkt är misstänkt till att börja med. En ny utgåva rullar vanligtvis ut när den befintliga har gått sin väg, eller när den har blivit alltför uppsvälld av obalanser i kosttillskott. 5e-reglerna höll sig borta från att expandera på alternativ för spelarna i många år, och bara under de senaste åren har innehållet blivit mer äventyrligt. Precis som det väl mottagna 5e-systemet verkligen når sitt framsteg när det gäller alternativ, ber en ny revidering grupperna att lära sig om många grundläggande antaganden om systemet för En D&D.

One D&D handlar inte om att tilltala fansen, utan om att öka intäktsgenereringen för varumärket

Som rapporterats av Tärningsbrytare, Wizards of the Coasts vd Cynthia Williams sa att trots sin historiska framgång, den nuvarande DnD regler är "under monetariserad.” Detta gör En D&D framstå som ett överdrivet drag, för att ta den mest framgångsrika versionen av DnD hittills och använd den för att be om mer av bordsgruppen. De En D&D virtuell bordsskiva verkar vara en främsta källa för att driva utgifter, eftersom WotC kan sälja digitala miniatyrer med lägre produktionskostnader än fysiska varor. En regeluppsättning som ständigt är i förändring, som En D&D verkar sikta på att vara, driver också en prenumerationsmodell istället för engångskostnaden för att köpa böcker.

Medan retoriken kring En D&D playtest presenterar det som en regelrevision skapad av och för fansen, detta är identiskt med meddelandena kring 5e under sin egen playtest-period. Alla moderna DnD regeluppsättning tar emot speltestning internt och av hem-RPG-grupper. Den verkliga föraren bakom En D&D är intäktsgenerering, men att inte inse de unika egenskaperna hos TTRPG-hobbyn kan orsaka långvarig skada på DnD varumärke. Medan vissa spelare ivrigt spårade alla errata under 4e DnD epok tyckte många bordsfans detta jobbigt. Spelar en äldre upplaga av DnD, där reglerna är slutgiltiga, erbjuder mer säkerhet än En D&D's eviga revisioner.

För varje hobbyist som är villig att prenumerera på D&D bortom att hålla sig à jour med de senaste ändringarna En D&D, det finns andra som inte vill att återkommande utgifter i videostil ska gå in i bordsspel. Det fanns redan bra och dåliga En D&D-regel ändras under speltestet, och när nytt innehåll läggs till, kommer samma justeringar sannolikt att fortsätta framöver. Många DnD spelare föredrar att lära sig reglerna för ett spel en gång, så att de kan spela flera kampanjer med tillförsikt. En D&D erbjuder regler som kan ändras från session till session, verkar det som, baserat på WoTC: s reklammaterial.

Wizards Of The Coast härmar videospelsindustrin misstag med en D&D

Hela En D&D strävar ironiskt nog efter att efterlikna videospelsindustrins intäktsgenerering samtidigt som välkända misstag upprepas. Till exempel har Microsofts Xbox-konsoler följt en ökänt ointuitiv namnkonvention, med den tidigare generationens konsol kallad Xbox One, när det var den tredje generationen av Xbox. En D&D gör samma felsteg i sin titel och kan inte känna igen värdet i att tydligt skilja en generation av produkter från nästa. Det finns ingen tvetydighet i att skilja en PlayStation 5 från en PlayStation 4, till exempel.

Snarare än att försöka presentera en alltför bred produkt bara kallad Dungeons & Dragons, eller den förvirrande gimmicken det vill säga En D&D, WotC kunde helt enkelt följa PlayStation-paradigmet och luta sig in i den upplaga-baserade numreringen som fansen kommer att anta, oavsett. Om det nya spelet till stor del är kompatibelt med 5e DnD material, kan det helt enkelt kallas 5.5 DnD för att undvika nycker i uppfattningen. De som tycker om det kan lätt söka sig till 5.5 DnD material, och de som ogillar det kan spela en tidigare upplaga medan de väntar på 6e DnD. En D&D är en uppenbar marknadsföringsmiss som skulle kunna göra mer skada på Dungeons & Dragons än något tidigare.

Källa: Tärningsbrytare, Dungeons & Dragons/YouTube,