Disney Speedstorm Preview: Högoktanigt spel i ett besvärligt paket

click fraud protection

Disney Speedstorms nuvarande tillstånd visar attraktivt, elektrifierande spel, även om vissa andra element erbjuder mindre lovande för dess framtid.

Disney Speedstormmarkerar den andra satsningen på ett plattformsoberoende Disney-spel från Gameloft, en studio som traditionellt fokuserar på mobilspel. Den första kom i form av Disney Dreamlight Valley, som slog ihop idéer och karaktärer från alla Disney-filmer till ett livssimuleringsspel. Disney Speedstorm tar en liknande takt som kartracinggenren och kastar Kalle Anka och Elizabeth Swann mot varandra i frenetiska tvåvarvsbanor. Den här satsningen får ett enkelt försprång med adrenalindrivet spel, men den liveserviceprogression som reser sig kan få vissa spelare att tänka två gånger.

De flesta av de grundläggande styrkorna hos Disney Speedstorm är uppenbara i det ögonblick ett lopp börjar. Spelet ser bra ut och känns både slagkraftigt och taktilt. Standardelementen hos kartracers visas i smarta implementeringar, med drifting som matar in en boostmeter starkt synergistiskt spel och det vanliga priset för power-ups och attacker med tweaked beteende när de hålls innan användning. Resultaten kan kännas frenetiska, med kartar som krockar till vänster och höger i stötfångare bilmodeller, men vikten av skicklighet går inte förlorad i kaoset.

Disney Speedstorm är ny spelarvänlig, men MTX är det inte

Nya spelare kan ge sig ut på en Starter Circuit, ett ganska långt singleplayer-arrangemang som erbjuder en möjlighet att lära sig (och tjäna poäng för) sex kärnkaraktärer med olika styrkor. Det här är lite mer än en utökad serie lopp med varierande vinstkrav, varvat då och då med ett överlevnadsläge som straffar spelare för att släpa efter. En konsekvent bandesignfilosofi gör att de flesta racerbanor känns relativt lika att spela, men de estetiska nöjena hos var och en utmärker dem tillräckligt starkt. Från det förgyllda Magic of the Beast's Castle spår till den svart-vita världen av klassiska Musse-tecknade serier, har varje erbjudande välgjorda bilder som glittrar av den nödvändiga infallen.

Att spela genom Starter Circuit gör det också uppenbart hur komplicerad intäktsgenerering är Disney Speedstorm är. Spelare kan få mycket roligt gratis, med både startkretsen och tidsbegränsade utmaningar som erbjuder många sätt att tjäna olika valutor och föremål. Istället för att hålla sig till grundläggande karaktär och kosmetiska upplåsningar, erbjuder spelet dock en svindlande mängd uppgraderingsvägar som kan öka prestandan genom utjämning eller tillbehör. Med tre distinkta valutor, två centrala vägar för karaktärsutveckling, ett slagpass och flera varianter av uppgraderingsdelar och racer- och besättnings "skärvor", anpassning i spelet känns nästan avsiktligt förvirrande.

Ett "reglerat" flerspelarläge gör bort de möjliga fördelarna med investeringar, vilket sätter alla spelare på lika villkor när det gäller nivåer och förmågor. Det rankade läget tycks dock använda dessa element, vilket förmodligen gör det svårt att klättra i rangordningen på enbart racingförtjänster och äventyrar Disney Speedstorms potential att vara en av de bästa multiplayer-spel 2023. Relevansen av utjämning dyker också upp i singleplayer, och även om tight racing kan kompensera för ganska stora nivåklyftor, är det mindre permanent Säsongsmässigt turnéläge spärrar vissa nivåer bakom hårda krav utan uppenbar avsikt förutom att tvinga spelare att tjäna eller spendera det nödvändiga material.

I dess kärna, Disney Speedstorm är en bra - kanske till och med bra - racer som fastnat för den typ av intäktsladdade menyer som är mer bekanta med den mobila miljön som Gameloft är känt för. Det är lätt att ignorera störtfloden av främmande uppgraderingssystem när man är på banan och svårt att behålla den entusiasmen när man är utanför den. Spelet släpps i Early Access den 18 april, men spelet har redan den nödvändiga poleringen för en fullständig lansering. Om liveserviceelementen kunde strömlinjeformas lika mycket, Disney Speedstormkan nå sin slutliga fullständiga release högst upp på topplistan.

Källa: Disney Speedstorm/YouTube

Disney Speedstorm släpps i Early Access den 18 april 2023 för PC, PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One och Xbox Series X/S. Screen Rant försågs med en PC-nedladdningskod för denna recension.