Warcraft satte rekord på 90 miljoner dollar under de första två dagarna i Kina

click fraud protection

Hollywoods ögon kommer att vara på tv-spel i helgen som Warcraft gör sin efterlängtade premiär i kassan. Videospelsfilmer har i bästa fall varit en blandad väska på biografer, med de flesta anpassningar som misslyckas i den sortens breda, demografiska dragningskraft som leder till stor avkastning på studioinvesteringar. Medan tidiga recensioner av Warcraft har varit mindre än fantastiska, negativ kritik är långt ifrån dödsstöten för någon film. För studior handlar det om pengar.

Regissör Duncan Jones (Måne) har mycket att åka på Warcraft. Filmen är hans största hittills, och den ekonomiska framgången för Warcraft kan göra eller bryta framtiden för hans karriär. Även om filmen har en imponerande lista över stjärnkraft som kan öka dess bredare dragningskraft – inklusive Dominic Cooper (Predikant), Ruth Negga (Agenter för S.H.I.E.L.D.), Paula Patton (Mission Impossible: Ghost Protocol), och Travis Fimmel (Vikingar) — ett fantasykoncept baserat på en populär men ofta förlöjligad spelserie kan vara svår att sälja för många av den filmbesökande publiken. Ändå, trots negativa recensioner och visserligen nischade koncept av själva filmen, finns det vissa indikationer på det

Warcraft kommer att bli en ekonomisk framgång.

Warcraft öppnade i Kina tidigare i veckan och enligt en rapport från Mängd, filmen har redan slagit kassarekord där och tjänat 90 miljoner dollar under de första två dagarna. Dessutom har filmen också slagit det högsta biljettrekordet för en torsdag i Kina och tjänade 46 miljoner dollar, med biljettförsäljning som står för svindlande 81 procent av den totala biljettkassan den dagen i landet.

Detta bådar gott för filmens slutresultat, med Warcraft redan tjänar 30 miljoner dollar på europeiska marknader och en förväntad 25 miljoner dollar förväntas inför öppningen i USA. Åtminstone, om den nuvarande utomeuropeiska ta och förväntad amerikansk ta hänsyn tas till, har Universal redan tagit in en ansenlig del av filmens budget på 160 miljoner dollar.

Fortfarande, Warcraft sitter just nu med urusla 22 procent på Ruttna tomater, med många kritiker som redan kallar den en utmanare till årets sämsta film. Det är långt ifrån att uppfylla förväntningarna från Jones, som tidigare ansåg att han ville Warcraft att konkurrera Sagan om ringen i både omfattning och beröm. I det avseendet verkar han ha missat sitt spår, åtminstone kritiskt.

I slutändan får kritikerna dock sällan sista ordet. Bara i år har vi sett att kritiskt förakt för en film ofta har liten inverkan på publikens uppskattning eller biljettkassorna. Batman V Superman: Dawn of Justice drabbades av fruktansvärd kritisk respons när den släpptes i mars, för att sedan fortsätta att tjäna 872 miljoner dollar över hela världen, enligt Box Office Mojo.

Det verkar osannolikt Warcraft, med sin relativt smala demografiska och lilla crossover-attraktion, någonsin kan nå de finansiella höjderna av Batman V Stålmannen, men det fungerar som en indikation på att dåligt kritiskt mottagande ensamt inte nödvändigtvis kommer att bryta en films ekonomiska framgång. Trots negativa recensioner, Warcraft har en god chans att bli en ekonomisk framgång.

Det kommer naturligtvis att bero på publikens reaktioner och fansens mun till mun. Överklagandet av Warcrafttv-spelsförälder, World of Warcraft, kan ge några återkommande tittare som förlänger filmens ekonomiska framgång bortom den första helgen, efter att alla tillfälliga filmbesökare har gått vidare. Vi kanske inte får se filmen slå några fler rekord, varken på den utländska eller inhemska marknaden, men Warcraft verkar avsedd att hitta sin väg in i det svarta och säkra sin plats som en ekonomisk framgång.

Warcraft har premiär på amerikanska biografer den 10 juni 2016.

Källa: Mängd

Dune 2 officiellt tillkännagiven, kommer att släppas 2023