Arkham Knight visar Batmans sanna brutalitet genom en skurks öde

click fraud protection

Batman: Arkham Knight ger ett sidouppdrag ett förvånansvärt kompromisslöst slut, vilket visar Dark Knights brutala känsla för rättvisa.

Medan Batman: Arkham Knightser DC-hjälten ställa många av sina största skurkar inför rätta, på ett sidouppdrag ser Dark Knight leverera en skurk till ett överdrivet brutalt öde. Det öppna världsäventyret sätter ett slut på Rocksteady's Arkham trilogi, där Batmans karriär kommer till ett explosivt slut tack vare Scarecrows intrig. Arkham Knight innehåller också ett brett utbud av sidouppdrag, där Batman tar itu med skurkar som inte ingår i huvudintrigen. Några Batman: Arkham Knight sidouppdrag anses vara bättre än huvudhistorien, men en viss sidohistoria slutar alldeles för hårt.

De flesta sidouppdragen in Batman: Arkham Knight fokusera på en specifik skurk och deras plan för att göra Batmans natt ännu mer hektisk. "Gunrunner"-uppdraget ser Batman spåra upp och förstöra Penguins vapencacher, till exempel, medan "Two-Faced Bandit" ser Caped Crusader stoppa Two-Face från att råna banker över Gotham. De flesta av dessa sidouppdrag slutar med att Batman konfronterar och besegrar en skurk innan han kör dem tillbaka till Gotham City Police Department för inneslutning. Var och en av dessa fiender är låsta i en enda stor cell, vilket tillåter spelare att

återbesök Batman: Arkham skurkar och initiera roliga interaktioner med dem.

Dock en Batman: Arkham Knight sidouppdraget skiljer sig från resten. "The Line of Duty" ger spelaren i uppdrag att spåra en brandkår som har försvunnit över de krigshärjade gatorna i Gotham. Även om det långsamt avslöjas att Firefly förstörde besättningens lastbil, är skurken i detta sidouppdrag faktiskt brandchefen Raymond Underhill. Det har avslöjats att chefen, i ett försök att se till att brandkåren behöll finansiering mitt i stadens nedskärningar, arbetade med Firefly för att sätta eld på olika obebodda byggnader över Gotham. Detta engagemang för att skydda sin besättning och tjäna Gotham ledde också till Underhills fall, eftersom avdelningen vägrade att evakuera Gotham och fick Fireflys vrede. Detta Batman: Arkham Knight sidouppdrag twist resulterar naturligtvis i Underhills arrestering, men Batmans behandling av brandchefen lyckas inte leverera rättvisa.

Batman: Arkham Knight behandlar brandchefen som en superskurk

När Batman skickar tillbaka brandchefen Underhill till Gotham City Police Department Batman: Arkham Knight, låser han in honom i Maximum Security Lockup-cellen. Denna stora hållplats används för att hysa spelets olika superskurkar, inklusive sådana som Scarecrow, Two-Face och Penguin. Medan Chief Underhill verkligen bröt mot lagen och borde betala för sina brott, hade brandmannen ädla avsikter och agerade av lojalitet mot sin avdelning. Det verkar vara överdrivet att låsa in honom med Gothams mest vidriga superskurkar, särskilt individer som Professor Pyg, Firefly eller Deacon Blackfire som kanske vill skada tjänstemannen. Mest Batman: Arkham Knight skurkar är massmördare eller karriärbrottslingar, så att hålla med Underhill med dem verkar alldeles för brutalt.

Brandchef Underhill förtjänar rättvisa för att ha arbetat med Firefly och äventyrat liv i Batman: Arkham Knight, men han är verkligen inte lika ond som Scarecrow eller Deathstroke. Batman borde ha stuckit in chefen i sin egen privata cell, så att han kunde prata med sina andra brandmän och vänta på rättegång i relativ säkerhet. Genom att hålla Underhill i Maximum Security Lockup, Batman: Arkham Knight versionen av Caped Crusader visar stor brutalitet och en ovilja att leverera lämplig rättvisa.