Bästa Diablo 4 Co-Op Class Combos (och vilka färdigheter du bör välja)

click fraud protection

Att para ihop två olika Diablo 4-klasser gör att de kan stapla sina krafter. De kan antingen stärka sina styrkor eller täcka upp för uppenbara svagheter.

snabblänkar

  • Necromancer och Druid: Invincible Army
  • Sorcerer and Rogue: Ranged Safety
  • Barbarian and Rogue: Frontline Fighters

Bra klasskombinationer kommer att göra det snabbare och lättare att erövra Diablo 4. Vissa klasspar har färdigheter som synergerar eller på annat sätt polerar varandra. Om en klass får bonusar på utsatta mål, varför inte slå dem ihop med en klass som specialiserat sig på att tillföra den sårbara statusen.

Alla samarbetspar är tillräckligt starka för att slutföra spelet med normal svårighetsgrad. Dessa kombinationer är mer för högre svårigheter i Diablo 4, som Torment-läge. I dessa slår fiender mycket hårdare och har ytterligare försvar att övervinna.

Necromancer och Druid: Invincible Army

Necromancern kan tillkalla flera hantlangare, medan Druiden har medel för att polera allierade eller hindra fiender. Det här laget använder dessa lockbeten för att förbli nästan oberörbara. Den här kombinationen kommer dock att sakna lite rå kraft som ses i andra Diablo 4-parningar.

Necromancer-spelare börjar med fyra initiala skelettkrigare inom De dödas bok. På nivå 15 kan de kalla magiker, och sedan en golem på nivå 25 tum Diablo 4. Att göra en mycket defensiv armé, kommer man att vilja Försvarare, Kall, och Järn för varje kategori.

De tidiga Necromancer-färdigheterna i Diablo 4 främst tjäna som förmåner, men Bryta ned, Olevande energi, och hugget kött kan alla vara användbara senare. För att hjälpa till med kallelser kommer spelare att vilja plocka upp Skelett Warrior Mastery, Skelett Mage Mastery, Golem Mastery, Transfusion, och Bond in Essence. Horrid Decrepify, Plague Corpse Explosion och Blighted Corpse Tendrils är alla användbara uppgraderingar eftersom de ger alla möjliga avvärjningar mot fiender. För slutliga förmågor, den Högsta armén av de döda bör vara den valda ultimata och Kalans påbud som nyckeln passiv.

Druider får band med fyra olika djur Spirit Boons. Hjorten, örnen och vargen låser långsamt upp medan de utjämnar och ger ytterligare välsignelser med Druidiska Andeerbjudanden. Det sista djuret, ormen, behöver alla fyra av sina välsignelser köpta på en gång för att bli tillgänglig. Hjortens gåva, Järnfjäder, Katastrof, och Lugnet före stormen bör väljas för varje djur.

När du arbetar med en Necromancer, kommer Druiden att vilja bygga kring färdigheter som mestadels förlamar fiender snarare än direkt förstöra dem. De kommer att spendera mest tid i mänsklig form men kommer att förvandlas till en Werebear ibland. Tidiga färdigheter bör inkludera Vildvindskjuvning, Överflöd, och Medfödd cyklonrustning.

Druids kärnkompetens inom Diablo 4 kommer att använda Brutala vargar, Medfödd försvagande vrål, Grym Gift Creeper, och Naturlig orkan. Ytterligare hjälpsamma passiver inkluderar Naturkatastrof, Resonans, Quickshift, och Envenom. Prime Petrify är en enorm ultimat för att låsa in fiender, och Perfekt storm är nyckeln passiv för att skada de som redan träffats av debuffs.

Sorcerer and Rogue: Ranged Safety

Både Sorcerer och Rogue utmärker sig i att slåss på långt håll. Detta gör att teamet kan förstöra fiender innan de ens blir upptäckt. Men saker och ting kan bli mycket stökigare en gång i ett bråk på nära håll. The Sorcerer har alternativ för att fly, medan Rogue fortfarande är kompetent i närstridsområde, även under en PvP-match in Diablo 4.

Trollkarlarnas unika klassmekaniker är Förtrollning. Detta gör att de kan polera två av sina aktiva färdigheter med nya egenskaper. En förbättring överlappar med uppgraderingar, vilket gör en helt unik trollformel. För att slå sig ihop med en skurk kommer man att vilja välja Teleportera och Snöstorm.

I ett Sorcerer-Rogue-lag vill trollformleren främst fokusera på istrollformler för att sakta ner eller helt frysa fiender. De kommer att låsa upp Glitter Ice Bolt som helt enkelt en förutsättning spendera men kommer huvudsakligen att använda Destruktiv Frozen Orb och Mage's Blizzard som deras huvudsakliga attacker. Skimrande teleport och Skimrande Frost Armor kommer att fungera som defensiva verktyg.

Specifik utrustning kan ha Aspekter av makt i Diablo 4 för att ytterligare stärka den aktiva kompetensen. Återstående skicklighetspoäng kommer att spenderas mer på hjälpsamma passiver, som Elementär dominans, Elementär inställning, Mana sköld, Kall front, och Frigid Breeze. Djupfryst bör väljas som den ultimata färdigheten, och Splittra, krossa för nyckeln passiv.

Rogues har Kombinationspoäng som deras unika klassfunktion. Efter att ha slagit en till tre gånger kommer nästa träff att förbättra en aktiv färdighet. Detta bör användas för att förbättra Spärreld eller Snabb eld. Från och med nivå 20 kommer vissa fiender att markeras med Inner Sight. Att döda dem kommer att ge skurken obegränsad energianvändning under en kort tid.

När man festade med en trollkarl Diablo 4, Rogue-spelaren kommer att vilja investera i bågfärdigheter och andra avståndsattacker. Primär kraftpil och Grundläggande hjärtsökare är lämpliga för tidiga spel men kan fortfarande hitta en användning senare. Förbättrad Barrage och Förbättrad Rapid Fire kommer att vara själva huvudattackerna, medan Mixed Cold Imbuement är att ytterligare samverka med Cold Sorcerer.

Motverka rökmoln är mest för nytta eftersom det kan dämpa grupper. Återstående skicklighetspoäng kommer att vara för viktiga passiva som Vapenbehärskning, Hjärnskakning, Trickattacker, Verkningarna, Trap Mastery, och Andra vinden. För lite mer defensiv, välj Högsta dödsfällan som den ultimata och Precision som nyckeln passiv.

Barbarian and Rogue: Frontline Fighters

De två huvudsakliga närstridsklasserna är Rogue och Barbarian. The Rogue handlar mer om evasion och snabba träffar. Barbaren är istället en grym stridsvagn som alltid är hemma i en mängd monster. Genom att arbeta tillsammans kan de hantera de flesta hot Diablo 4 har att erbjuda.

Barbarens expertis är Arsenal. Detta låter dem få bonusar samtidigt som de använder specifika vapentyper. På nivå 15 kan spelare lägga till ett annat vapenbonus till deras nuvarande. Det rekommenderas för detta team-up att ha någon kombination av Tvåhandsyxa, Tvåhandssvärd, Enhandssvärd, och Polarm.

Barbaren kommer i första hand att använda skärvapen, vilket tillåter användning av Battle Flay, Våldsam Rend, och Rasande omvälvning. För att hjälpa Rogue, kommer man att vilja Power War Cry, Strategiskt rallyrop, och Fighter's Steel Grip som alternativ. Dessa rop är också utmärkta för Barbarian PvP bygger in Diablo 4. Medföljande passiva bör finnas med Oändligt raseri, Guttural skrik, Snabba impulser, Produktiv raseri, Skär till benet, Uppiggande raseri, och Råstyrka. Berserkerns högsta vrede är en utmärkt ultimat för att hjälpa allierade, och Forsande sår nyckel passiv kommer att göra blödningar ännu bättre.

Rogue kommer att behöva byta sin Diablo 4 byggd för att prestera i närstridsområde. Detta inkluderar gripande Grundläggande bladförskjutning, förbättrade vridningsblad och disciplinerat streck. Blended Poison Imbuement kan också vara användbart för detta team-up. Denna Rogue kommer också att vara lite mer defensiv med passiver som Siphoning Strike, Reactive Defense, Rapid Gambits, Malice och Alchemic Advantage. Supreme Shadow Clones är ett bra yttersta för diskskador, medan Momentum, som nyckelpassiven, vinner buffs från närstridiga attacker.

  • Franchise:
    Diablo
    Plattform:
    PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Microsoft Windows
    Släppte:
    2023-06-02
    Utvecklare:
    Blizzard Team 3, Blizzard Albany
    Utgivare:
    Blizzard underhållning
    Genre:
    Action RPG, Hack och Slash
    Multiplayer:
    Blizzard underhållning
    ESRB:
    M
    Sammanfattning:
    Spelare kommer att återvända till Sanctuarys värld i Diablo 4. Utspelar sig efter händelserna i Diablo 3:s Reaper of Souls DLC, Lilith, dotter till Mephisto, har kallats till världen och har tagit makten i frånvaro av demoner och änglar. Lilith etablerar Sanctuary som en fristad för flyktingar som hamnat i korselden mellan helvetet och himlen. Lilith vill skydda sin sort från den nyligen uppkomna Nephelem och förvisas till tomrummet. Nu har hon återvänt och söker hämnd för de brott som begåtts mot henne. Spelare kommer att välja mellan basklassval, som Barbarian, Sorceress, Druid, Rogue och Necromancer, när de kämpar ensamma eller tillsammans mot Liliths styrkor.
    Hur länge ska man slå:
    34 timmar
    Föregångare:
    Diablo 3