Dragon Quest Monsters: The Dark Prince Is Breaking One Series Tradition

click fraud protection

Dragon Quest Monsters: The Dark Prince är inte det mest traditionella Dragon Quest-spelet, men det går emot förväntningarna även på mindre uppenbara sätt.

Dragon Quest Monsters: The Dark Princeär inte det mest traditionella Dragon Quest spel, men det går emot förväntningarna även på några mindre uppenbara sätt. Till skillnad från typiska Dragon Quest spel, som fokuserar på ett sällskap av människor som går på lättsamma fantasyäventyr Dragon Quest-monster serien fokuserar på kombinerade partier av människor och monster. Med monsterfångande och sammansmältande gameplay, särskilt nyckfulla inställningar, och grafik som är ännu mer tecknad än vanligt, Dragon Quest-monster är allt en spinoff ska vara. Det upprätthåller grundsatserna i Dragon Quest serier samtidigt som de förgrenar sig i en unik riktning och etablerar en egen identitet.

Ändå, även bland resten av spinoff-serien, Dragon Quest Monsters: The Dark Prince är en framstående. För det första är det den första Dragon Quest-monster spel som har släppts utanför Japan sedan 2011-talet

DQM: Joker 2. Det är också det första originalspelet i serien som är tillgängligt på Nintendo Switch, som bara tidigare har sett remakes av äldre Dragon Quest-monster titlar (åtminstone i Japan). Men skillnaderna mellan Den mörka prinsen och en typisk Dragon Quest-monster inträde går långt utöver den grundläggande logistiken för lanseringen: De är lätt uppenbara i spelet också.

Psaro är Dragon Quest Monsters-seriens första antihjälte

För första gången någonsin i serien, Dragon Quest Monsters: The Dark Prince kommer att ha en skurk som huvudperson. Psaro har sitt ursprung i Dragon Quest 4: Chapters of the Chosen, där han tillkallar en ännu större skurk, Estark, och försöker efterträda honom som ondskans härskare. Vanligtvis, Dragon Quest-monster drar från seriens goa killar: Terry from Dragon Quest 6 ledde det ursprungliga spelet, Kiefer från Dragon Quest 7 framträdde i Caravan hjärta, och Erik från Dragon Quest 11 var i Dragon Quest Treasures, som uppstod som en Monster spel. Psaro kommer förmodligen inte att vara direkt ond i Den mörka prinsen, men det kan ändå vara en intressant inversion.

Men genom att bryta denna tradition, Dragon Quest Monsters: The Dark Prince håller på att klyva till en annan etablerad av sin andra spinoff-serie Dragon Quest Builders. Dragon Quest Builders 2 framträdande Malroth, den stora antagonisten till Dragon Quest 2, i en vänlig roll. I sin ursprungliga inkarnation är Malroth en demonisk varelse som är inställd på att orsaka så mycket förstörelse som möjligt. I Byggare 2Men han framstår som en vänlig och hjälpsam människa som hjälper hjältarna att återuppbygga en splittrad, rädd värld. Det här var ett underbart sätt att utforska en annars underutvecklad skurk, vilket gav honom en chans till inlösen och meningsfull karaktärstillväxt. Dragon Quest-monster skulle lätt kunna göra samma sak för Psaro.

Psaro hade redan något av en inlösenbåge i PS1- och DS-remakerna Dragon Quest 4. De inkluderade båda ett extra kapitel i slutet, där hjältarna slår sig ihop med Psaro för att förhindra Roses död och ställa tillbaka världen i balans. Det betyder Dragon Quest-monster har alternativ: ställ in spelet före Psaros hälvändning och bygg upp hans relation med Rose, eller ställ in det i världen där han lyckades rädda Rose och kvittera i efterdyningarna av Dragon Quest 4. Vilken riktning den än väljer att ta, Dragon Quest Monsters: The Dark Prince har en möjlighet att bryta serietraditionen och ge lite mer djup till en av dess bästa skurkar.