Michael Bay kommer att utveckla filmanpassning av videospelet "Ghost Recon".

click fraud protection

WB och Michael Bay går samman för att utveckla Ubisofts "Ghost Recon" videospelsfilmatisering, som Bay också kan sluta med att regissera.

Två år har gått sedan videospelsutgivaren/utvecklaren Ubisoft bestämde sig för att göra allvar med att förvandla sina populära titlar till filmer och tv-projekt - genom att bilda Ubisoft Motion Pictures. Organisationen är fokuserad på att utveckla långfilmsbehandlingar av bästsäljande Ubisoft-franchises - tycka om Assassin's Creed och Tom Clancy's Splinter Cell - men med fokus på att producera starkare konstnärliga resultat (banar väg för högre kassaavkastning), jämfört med till de otaliga subpar och kritiskt härjade filmatiseringar av videospel som har gjorts sedan början av 1990-talet.

Men de senaste nyheterna - att Warner Bros. och Michael Bay arbetar tillsammans med Ubisoft för att anpassa sig Tom Clancy's Ghost Recon TV-spelserier till den stora skärmen - kommer förmodligen inte att inspirera samma grad av förtroende som de tidigare tillkännagivandena på Ubisofts filmfront.

Bay rustar just nu upp för att börja filma hans fjärde Transformatorer film, men Mängd rapporterar att han kommer att övervaka utvecklingen på området Ghost Recon film genom hans Platinum Dunes-banner och kan sluta med att regissera filmen (beroende på om han gillar manuset eller inte). Ubisoft Motion Pictures vd Jean Julien Baronnet säger att företaget vill samarbeta med Bay p.g.a. "han är en mästare på actionfilmer" och känner att han passar bra för Ghost Recon universum (beskrivs enligt följande):

"De här killarna tillhör inte någon specifik organisation," Jean Julien Baronnet, VD för Ubisoft Motion Pictures. "De är i fältet där de amerikanska trupperna inte ska vara. Det är ett litet team med mycket starka personligheter och mycket specifika färdigheter. De använder vapen som ingen känner till men det är väldigt grundat. Det är inte sci-fi."

De Transformatorer trilogin har bidragit starkt till Bays rykte om att vara en kärleks-/hatfilmare. Icke desto mindre har några av dessa sci-fi-popcorns starkaste ögonblick fokuserats kring militärsoldater som antingen är på väg in i strid eller är engagerade i strid (se: bashoppsekvensen i Transformers: Dark of the Moon); faktiskt, Bay har länge varit känd för sin förmåga att konstruera spännande sekvenser med trupper i aktion (se: Stenen). Det vill säga, det finns sanning i vad Baronnet har att säga (gilla det eller inte).

Ubisofts chefer har börjat leta efter en manusförfattare för att hantera detta Ghost Recon filmatisering, med planen att formellt börja anlita skådespelare och relaterade talanger någon gång nästa månad. Studion har satt den ökande efterfrågan manusförfattaren Eric Warren Singer - som skrev David O. Russell är på väg American Hustle - att manus till Splintercell film (med Tom Hardy i huvudrollen). Dessutom har Ubisoft för avsikt att släppa producenten/huvudrollsinnehavaren Michael Fassbenders Assassin's Creed filmatisering på bio av Minnesdagen 2015.

Med andra ord, Ubisoft skojar inte med dessa projekt och förväntas rekrytera lika stark skrivtalang för Ghost Recon anpassning. Syftet är naturligtvis att göra ordentlig rättvisa genom den allt mer komplexa historien och karaktären utveckling som presenteras i samtida videospeltitlar (istället för att reducera dem till tanklös actionfilm biljettpris):

"När vi startade Ubisoft ville vi kunna behålla kreativ kontroll över våra franchiseavtal," sa Baronnet. "Vi ville vara i en situation där vi inte gör vanliga filmer utan filmer som kan respektera DNA från våra spelserier. Idag är det på riktigt."

Den första Ghost Recon spelet hade premiär 2001, som en first-person shooter-titel som gav upphov till flera iterationer (som sålde över 24 miljoner exemplar), expansionspaket, en turbaserad RPG-variant för Nintendo 3DS och ett Facebook-spel under de efterföljande tolv år. Ubisoft har redan förvandlat franchisen till en live-action kortfilm producerad av Ridley Scott, med titeln "Ghost Recon Alpha" - som du kan se nedan - så det finns ingen ursäkt för varför en fullängdsversion inte kan matcha eller överträffa den korta versionen kvalitet.

_____

Är du upphetsad eller orolig över att Michael Bay är involverad i utvecklingen på området Ghost Recon filmatisering? Låt oss veta dina tankar i kommentarsfältet, eftersom vi fortsätter att hålla dig uppdaterad om situationen.

Källa: Mängd