Marvel's Avengers kommer att sluta tråka av spelarnas byxor, lovar Crystal Dynamics

click fraud protection

Crystal Dynamics Scot Amos lovar att ge mer uppdragsvariation till Marvel's Avengers innehåll som svar på spelets krympande spelarbas.

Spelare av Marvels Avengers har lidit av brist på nytt innehåll sedan spelet släpptes först, men utvecklaren Crystal Dynamics lovar att det snart kommer att bli bättre med inkommande uppdateringar. Utgivare Square EnixAction RPG-spelet om Jordens mäktigaste hjältar lanserades redan i september till blandade recensioner, med många spelare berömmer spelets historia samtidigt som de noterar att spelupplägget och den övergripande poleringen lämnade mycket kvar att vara önskad.

Ett område att notera är hur enspelar- och multiplayeruppdrag som inte är en kampanj kommer in Marvels Avengers allt känns repetitivt och formellt efter ett tag, med Särskilt PC-spelare tappar intresset i spelet en masse på grund av intetsägande nivådesigner och ett kaotiskt matchmaking-system som låter dem sitta i tomma lobbyar för helt separata uppdrag. Som ett resultat har Crystal Dynamics bestämt sig för att försäkra trötta fans att de arbetar på att ta in nya uppdragstyper och innehåll efter spelet inom en snar framtid i ett försök att 

vinna tillbaka spelarna som har körts iväg under de senaste veckorna.

Crystal Dynamics studiochef Scot Amos upprepade sitt teams engagemang för att lägga till mer variation Marvels Avengers i ett långt uttalande till Kotaku. I den talar Amos om en ny krigszonuppdragstyp som heter Tachyon Rifts, en ny utpost som kommer att fungera som en ingångspunkt till nya uppdrag i framtiden, en svår bonusnivå som kallas AIMs Cloning Lab, och framtida inkludering av Clint Barton och Kate Bishop (som i serierna dela den ikoniska manteln av Hawkeye) som DLC-karaktärer, såväl som fortsatta ansträngningar för att fixa spelets balansering och byte systemet. “Varje dag kämpar vi för att göra det bästa möjliga spelet för vårt samhälle,” förklarade Amos under sitt uttalande. “Vi har ett bra community-ledningsteam på Crystal Dynamics och Square Enix som skickar alla dina frågor, förslag och feedback till utvecklingsteamet dagligen. Vi lyssnar. Vi gör korrigeringar, förbättringar och tillägg så snabbt vi kan för att göra Marvel's Avengers till det spel vi alla strävar efter att vara."

Förutom de två Hawkeyes har Crystal Dynamics lovat en många ytterligare DLC-tecken för framtidens Marvels Avengers, inklusive klassiska karaktärer som She-Hulk och Captain Marvel. Inte bara det, men Spider-Man kommer att anlända som en PlayStation-exklusiv hjälte någon gång under 2021, även om han inte kommer att vara samma version som prydde Insomniacs mycket framgångsrika Marvels Spindelmannen tillbaka 2018. Under tiden håller Crystal Dynamics fortfarande på att lappa in fixar för flera buggar och fel som har plågat Marvels Avengers sedan lanseringen, till och med ge spelare gratis bonusar i spelet som en ursäkt för att de måste uppleva dem i första hand.

Med sin roliga handling och en imponerande lista över spelbara karaktärer, Marvels Avengers har potentialen att bli ett fantastiskt superhjältespel om Crystal Dynamics lyckas ta itu med bristen på spelvariation i dess efter-kampanj och multiplayer-nivåer. Det är värt att notera att EA: s Star Wars: Battlefront II hade en liknande - och mycket mer uppenbar - situation när den lanserades redan 2017, för att nu bli en lagligen fantastisk multiplayer-upplevelse efter flera patchar och fixar genom åren. Bara tiden kommer att utvisa om Crystal Dynamics kan replikera detta med Marvels Avengers, men utvecklarnas uppenbara engagemang för att åtgärda problemen med sin teambaserade superhjältetitel är ett gott tecken.

Källa: Kotaku