Varje nytt PlayStation-spel avslöjas från Augusts Indie Spotlight

click fraud protection

2021 har varit ett fantastiskt år för indiespel, till stor del tack vare det fokus de fick under E3 och andra stora presentationer i år. Denna månad var inget undantag, som Sonys 2021 PlayStation Indie Spotlight evenemanget ägde rum den 5 augusti och tog fram en handfull stora tillkännagivanden, nya trailers, samtal bakom kulisserna med utvecklare och till och med några spel avslöjar. Här är en översikt över de viktigaste nyheterna för alla PlayStation -användare som kanske har missat det.

För det första, Hades'utvecklare gav fansen en närmare titt på spelets ursprung och upprepade det Hades kommer till PS4 och PS5 den 13 augusti, som tidigare meddelats. Sony avslöjade sedan att det öppna världens utforskningsspel En kort vandring kommer också att komma till PlayStation -konsoler någon gång i höst. Utöver det har inget specifikt utgivningsdatum lämnats än. Båda indiespelen möttes av hög kritik när de släpptes från början; Hades utsågs till Årets spel 2020, och En kort vandring vann ett par titlar vid 2020 Independent Games Festival Awards.

Axiom Verge 2, som försenades till andra halvan av 2021 i maj, fick också lite tid i rampljuset då utvecklaren Tom Happ avslöjade en helt ny spiltrailer samt en andra helt utforskbar karta för Metroidvania-spelet. Beskrivs som en "Breach world", kommer den nya kartan att ansluta till spelets övervärld. Utvecklare jämförde det med att göra två spel på en gång, med tanke på storleken på Breach -kartan. Dessutom Phobia Game Studios skräckupplevelse Kadaver bekräftades att komma till PlayStation -konsoler senare i år. Kadaver beskriver sig själv som ett omvänd skräckspel, som sätter en unik snurr på genren genom att placera spelare i monsterets roll, ta sig igenom en anläggning och döda varje människa i dess väg. Det var dock inte de enda avslöjandena och förhandsvisningarna som släpptes under PlayStation Indie Spotlight.

Oxenfree 2: Lost Signals kusliga berättarupplevelse som visas under PlayStation Indie Spotlight

På tjänstemannen PlayStation blogg - där resten av augusti avslöjanden också kan hittas - diskuterade Night School Studios medgrundare Adam Hines tidigare aviserad uppföljare till Oxfria, ett övernaturligt indiespel som ursprungligen släpptes 2016. Ungefär som sin föregångare, Oxenfree 2: Lost Signals kommer att kretsa kring ett robust dialogsystem som fokuserar starkt på berättande. Utvecklare antydde att tidsresor återigen kommer att spela en framträdande roll, även om spelets teaser -trailer gav lite konkreta speldetaljer. Mer kommer sannolikt att avslöjas när ett officiellt utgivningsdatum närmar sig. För nu har det bekräftats Oxfree 2 kommer att gå till PS4- och PS5 -konsoler när den kommer ut. Det kommer också att finnas tillgängligt på både PC och Nintendo Switch.

Istället för att ta tillbaka karaktärer från det första spelet, Oxenfree 2: Lost Signals istället följer historien om Riley Poverly. Enligt utvecklare är Rileys berättelse en om att brottas med verkligheten efter tonåren och konsekvenserna av hennes livsval. Riley återvänder till sin hemstad Camena, också inställningen för det första spelet, för att ta ett jobb som miljöforskare. Därifrån leder hennes undersökning av Camenas onaturliga elektromagnetiska vågor henne rakt in i utforskningen av dess övernaturliga mysterier. Enligt uppgift, Oxenfree 2: Lost Signals kommer att tillåta spelare att äntligen upptäcka hela historien om spelets inställning.

Wytchwood är ett fantastiskt skapande äventyr som kommer till PlayStation

Under PlayStation Indie Spotlight avslöjade Alientrap Games sitt mytiska skapandeäventyr, Wytchwood, som kommer till PS4 och PS5 hösten 2021. Spelet har en 2D-storybook-liknande konststil och är starkt inspirerat av Grimms sagorså att spelarna kan utforska en berättande värld och möta NPC inspirerade av karaktärer från klassiska fabler. Konstdesignern Ariane Laurence beskriver Wytchwood som en "i grunden chill spel"fokuserade främst på att utforska och samla in stavningsingredienser trots att de gav spelarna möjlighet att lösa konflikter. Fans av Skyrimalkemi system kommer sannolikt att njuta av vad Wytchwood har att erbjuda. Spelarna tar rollen som den mystiska gamla häxan i skogen, brygger förtrollningar och avgör dom över spelets färgstarka roll.

I synnerhet verkar det som om Wytchwood syftar till att erbjuda en väsentlig avvikelse från andra nyligen populära spel som innehåller crafting som Valheim. Medan många titlar kretsar kring överlevnad och byggande, Wytchwood använder sina skapade trollformler som ett sätt att interagera med spelets värld istället. Snagvine trollformler kan hålla förtrollade växter från att röra sig, Soporific Potions kommer att sätta karaktärer i en djup sömn, och kanske kan de döda återupplivas med rätt kombination av magi Ingredienser. Det låter som om det kommer att finnas gott om möjligheter att utforska Wytchwoodberättelse på unika sätt när spelet släpps.

PlayStation Indie Spotlight visar Terra Cresta -serien som återvänder i Sol Cresta

Slutligen PlatinumGames kreativa chef Hideki Kamiya - som också regisserade Bayonetta - gav Terra Cresta fans en titt på nästa post i serien under PlayStation Indie Spotlight. Sol Cresta beskrivs som ett nyklassiskt skjutspel. Moon Cresta och dess fortsättning Terra Cresta släpptes ursprungligen på 80 -talet, och även om PlatinumGames har retat existensen av Sol Cresta tidigare i form av ett aprilskämt har det bara bekräftats att det släpps på Nintendo Switch, PS4 och PC. Mer information om Sol CrestaSpelningen skisserades dessutom på PlatinumGames'officiella blogg, där regissören Takanori Sato tittade närmare på spelmekanikens inre funktioner, särskilt dess unika inställning till formationer.

Som en uppföljare till ett 36-årigt spel, Sol Cresta syftar till att överbrygga klyftan mellan klassiska gratisformade docknings- och skjutarkadespel och modern teknik, fånga en känsla av nostalgi samtidigt som den erbjuder en innovativ spelupplevelse. Mycket av Sol Cresta kretsar kring att kombinera och omkonfigurera fartyg för att ändra attacker, genom att introducera ett tre-fighter "dock-and-split" -system för att ge en ny twist till klassiska vertikala skyttar. Det blir det sista kapitlet i Terra Cresta serien och kommer att släppas någon gång 2021. Ingen konkret frisläppande har lämnats utöver det, men Sol Cresta lyckades ändå skapa sig som en av de största tillkännagivandena som kom ut ur PlayStation Indie Spotlight.

Källa: PlayStation, PlatinumGames

Första titt på Star-Lord In Guardians of the Galaxy Vol. 3

Om författaren