DC-hjältar som förtjänar spel i James Gunns nya DC-universum

click fraud protection

DC Studios co-VD James Gunn bekräftade att spel kommer att vara en del av DCU: s planer. Här är några av DC: s karaktärer som skulle vara bäst lämpade för spel.

Förra året bekräftade DC Studios co-VD James Gunn att spel kommer att vara en del av hans och Peter Safrans nya DC Universum, ansluta till andra filmer och TV-program. Rykten och spekulationer har spridit sig kring vad exakt duon har planerat, men ett officiellt tillkännagivande förväntas senare i januari 2023 avslöja några av de nybildade studiornas första projekt från ett decennium långt planen. Det finns gott om DC-hjältar som inte har fått mycket uppmärksamhet inom spel som skulle kunna få in solospel Gunn och Safran's DC Universe, med möjlighet till längre berättelser som kan expandera till filmer och TV visar.

Det har tagits några kontroversiella beslut kring omstarten av DC Universe, till exempel beslutet att låta Henry Cavill inte längre återvända som Man of Steel bara månader efter DC-projekt med skådespelaren tillkännagavs, eller avbokning av tidigare annonserade projekt som t.ex

Wonder Woman 3. Detta har lett till viss besvikelse och en del vokal motreaktion från vissa fans, medan andra är fascinerade av vad Gunn och Safran har i beredskap. Idén med att inkludera spel är dock särskilt intressant, och det finns potentiella fördelar med att väva in detta medium i en uppkopplade universums berättelser, vilket är något som DC: s huvudkonkurrent Marvel ännu inte har provat med Marvel Cinematic Universum.

DC Universe Games kan fokusera på hjältar som har varit underrepresenterade

DC Universes spel bör fokusera på DC-hjältar som har varit underrepresenterade inom spel, därför behöver det inte Batman eller Wonder Woman-spel. Batman har haft mycket uppmärksamhet inom spel genom åren med Rocksteady och Warner Bros.' enormt populär Batman: Arkham serie, som fortsätter med den kommande Suicide Squad: Kill The Justice League det här året. Ett fristående Wonder Woman-spel har också tillkännagivits av utvecklarna Monolith Productions och kommer att använda Nemesis-systemet från dess Midgård spel. Därför är det ingen mening med att regummera samma mark, särskilt med karaktärer som redan är välkända för publiken på grund av de senaste mainstream-framgångarna.

Medan DCU: s spel definitivt borde följa andra superhjälteframgångar som t.ex Batman: Arkham och Marvels Spider-Man serier genom att vara narrativt driven var en av kritikerna kring DCU: s inkludering av spel att kostnaden för spel är betydligt mer än att köpa en filmbiljett eller en streamingtjänsts prenumeration. Detta kan lämna många fans bakom sig om de inte har råd att hänga med i DCU: s sammanlänkade berättelse. Därför bör dessa titlar vara en följeslagare till dess filmer som ger spelarna något extra, snarare än att vara en viktig, omissad del av historien. Dessa titlar kan förstärka biroller eller bygga upp hjältar innan de släpps på film utan att påverka upplevelsen hos den allmänna publiken.

Ett Green Lantern Corps-spel skulle kunna polisa olika hörn av DC-universum

Medan olika gröna lyktor har uppträtt i ensemble DC-spel, som Green Lantern in Orättvisa eller LEGO Batman, de har sällan varit ledande i sitt eget spel utanför en film tie-in 2011 med Ryan Reynolds i huvudrollen. En Green Lantern HBO-serie har varit på gång i flera år, och från och med oktober 2022 flyttades fokus till fanfavoriten John Stewart, snarare än Guy Gardner och Alan Scott. På grund av denna senaste översyn, som enligt uppgift inte var relaterad till Gunn och Safrans vision när duon började sin roller i november är det oklart om DCU kommer att inkludera denna version av Green Lantern Corps, eller om en separat Grön lykta projektet är vid horisonten.

A Grön lykta spelet skulle kunna fokusera på Green Lantern Corps som ett lag snarare än att utforska bara en Lantern, ungefär som DC: s senaste co-op-titlar Gotham Knights och Självmordsgrupp: KTJL. Att kunna byta mellan dem skulle vara ett bra sätt att introducera spelare till flera Green Lanterns på olika platser över DCU, med dem som kan interagera och få tilldelade ytterligare uppdrag tillbaka på Oa, som skulle kunna fungera som ett nav liknande till Gotham Knights'Klockstapel.

Green Lanterns krafter fungerade LEGO Batman spel av den uppenbara anledningen att karaktären kunde "bygga" lösningar på problem med sin fantasi, något som tyder på LEGO: s natur i allmänhet. Det skulle vara bra att inkludera och utöka liknande pusselelement som spelare kan lösa med en mängd olika lösningar. Detta skulle också ge titeln mer omspelbarhet som spelare kunde experimentera med olika förhållningssätt till Grön lykta spels nivåer på grund av den oändliga potentialen av att använda Power Ring.

James Gunns mörka humor är perfekt för ett Lobo Bounty Hunting-spel

Ett av ryktena kring Gunn och Safrans universum har varit att Jason Momoa skulle lämna Aquaman bakom sig för att spela den brutala antihjälten Lobo. Detta har inte bekräftats, men Momoa skulle verkligen passa bra för den interstellära legosoldaten och prisjägaren. Karaktären dök upp i live-action på Syfys Superman prequel show, Krypton, och skulle få sin egen spin-off-show, även om detta inte har hänt sedan dess Kryptons avbokning. Detta gör karaktären mogen för en omstart i det nya DC Universe, och Lobos roll som prisjägare är ett koncept som är perfekt för spel.

Ett Lobo-ledt fightingspel utvecklades på SNES och Sega Genesis redan 1996, men avbröts i sista minuten, och även om Lobo dök upp igen som en karaktär i DC: s andra fightingserie Orättvisa, karaktären fick tyvärr aldrig en egen titel. A Lobo spel som verkligen lutar åt den våldsamma och mörkt komiska tonen i serierna skulle vara i linje med Gunns arbete med Självmordsgruppen och kunde se prisjägaren på flera uppdrag som spänner över en mängd unika främmande planeter galaxen, potentiellt till och med korsande med de tidigare nämnda gröna lyktorna med uppgift att polisbevaka Det.

Assassin's Creeds formel skulle fungera för Hawkman & Hawkgirl

Hawkman har nyligen dykt upp under 2022-talet Svarte Adam film, men med dess producent och huvudskådespelare Dwayne Johnson som bekräftar att Black Adam inte är en del av planerna för den nya DCU: n, är det oklart om den versionen av Carter Hall kommer tillbaka. A tidshoppande Assassin's Creed-liknande titel skulle passa utmärkt om Gunn och Safran skulle utforska Hawkman och Hawkgirls berättelse som en del av DCU. Medan en film sannolikt skulle täcka reinkarnationsdelen av deras bakgrundshistoria i en kort tillbakablickssekvens, skulle ett spel ge mer tid att utforska deras forntida egyptiskt förflutna som Khufu Kha-Tarr och Chay-Ara medan filmerna fokuserar på dagens iterationer och deras interaktioner med de andra DC hjältar.

Infamous är ett bra exempel på hur DC kunde visa upp Flashs krafter

Warner Bros. verkar vara vaga i sina uttalanden om framtiden för The Flash som sin kommande film, Blixten har inte släppts än. Det är möjligt att karaktären kommer att startas om i Gunn och Safrans universum med tanke på de olika kontroverser kring Blixtenledare Ezra Miller och det mesta av "Snyderverse" verkar ta slut under DC Studios. Med tanke på hur stor potentialen hos Speed ​​Force är, kan ett DCU-spel ge denna Flash mer tid att finslipa sina krafter. Det skulle också kunna inkludera mer av Barry Allens roll som rättskemist genom att utforska Batman: Arkham Origins-esque brottsplatser bredvid Marvels Spider-Man-liknande labbminispel innan han rusar över Central City för att gripa brottslingarna.

Spelare kanske kan uppleva kraften i Flash när de tävlar över en öppen världskarta tack vare kraften i nya spelsystem och deras SSD: er som kan rendera städer i höga hastigheter, med Marvels Spider-Man 2 på PS5 potentiellt vara ett exempel på detta. Speedsters kan definitivt fungera i spel, men nyckeln till detta verkar vara att få fysiken och tvärmekaniken rätt. Utvecklare måste erbjuda en balans som gör det roligt för spelare utan att spelandet känns för snabbt eller långsamt, men måste också hedra karaktärens kraft och inte känna att de blir nervösa.

Denna balans är uppenbar med speedsters som spelikonen Sonic the Hedgehog, till exempel, eller Sucker Punchs implementering av Neon-krafter i sin Ökänd serier. Det sistnämnda är förmodligen det närmaste spelarna har kommit att se Flashs krafter i ett spel med öppen värld de senaste åren, med kanalerna Delsin Rowe och Abigail "Fetch" Walker som har kunnat korsa staden snabbt samtidigt som de engagerade sig i strider som såg dem utmanövrera fiender med sin hastighet medan de glödde av ljus, vilket verkar hämta inspiration från Flashs förmågor.

Ett Prequel-spel skulle komplimentera Gunns Young Superman-projekt

På grund av Stålmannens historia av dåliga spel med sådana som Stålmannen 64 eller filmen tie-in Stålmannen återvänder, har en vanlig åsikt bildats att karaktären är för kraftfull för att fungera i spel, men åldern av Gunn och Safrans version av Clark Kent skulle kunna motverka detta. Gunn har redan bekräftat att han skriver en ung Superman-film som ett av de första tillkännagivna projekten för DCU. Ett spel kan fungera som en bra prequel där spelare kan höja Man of Steels krafter och förmågor över tiden så att när han kommer till filmen är han en fullfjädrad hjälte, utan att vara överväldigad och tråkig att spela som i spel.

Clark Kent kunde redan ha grunderna som superstyrka, snabbhet och flyg i början av spelet, men upptäcker värmesyn och andra krafter under hela spelets kampanj. Narrativt skulle detta kunna fungera på samma sätt som Miles Morales får sina Venom-krafter eller osynlighet som var unika för honom i Marvel's Spider-Man: Miles Morales spel efter att spelare startade historien ett år in i Miles heroiska resa. Detta lät spelarna hoppa direkt in i handlingen eftersom Miles redan visste hur man webbsvingar och slåss efter att ha fått träning av Peter Parker.

Berättelsen om en yngre Clark Kent-berättelse erbjuder också möjligheten att se honom flyga mellan två navvärldar Smallville och Metropolis, som ställer den lugnare bondgårdsstaden samman med den livliga staden. Clark skulle kunna börja på Daily Planet och bygga upp sina relationer med Lois Lane och Jimmy Olsen där, samtidigt som han fortfarande lär sig repen och utforskar den öppna världens stad som Stålmannen (som felaktiga spelrykten föreslog) innan han återvände hem för att ta emot visdom från Jonathan och Martha Kent för att vägleda honom på hans resa som en hjälte.

Förhoppningsvis kommer fansen inte att ha mycket längre att vänta på konkret information kring DC Universum. Ett officiellt tillkännagivande görs senare denna månad som kommer att avslöja några av de projekt som väntar under de första 8-10 åren av det sammankopplade universum. Om detta kommer att fokusera främst på filmer och HBO Max-program, eller om det kommer att inkludera en första titt på spel också är okänt, men det kommer att ge fansen en idé om vilka karaktärer Gunn och Safran planerar att utveckla och fokusera på, och bör bygga en starkare uppfattning om deras vision för DC fram.

Källor: Injustice/YouTube (1, 2)