Crysis Remastered PS5, Xbox Series X/S Update får det att se ännu bättre ut

click fraud protection

Idag släppte utvecklaren Crytek surprise en nästa generations uppdatering för PlayStation 5 och Xbox Series X | S version av Crysis Remastered. Efter år med fanförfrågningar lanserade Crytek Crysis Remastered förra året på konsoler och PC. Det var dock inte den upplevelse fans hade längtat efter, särskilt på PS4 och Xbox One.

Crysis Remastered's högre datorinställningar var en dröm som gick i uppfyllelse för många spelare; dock ledde konsolens SKU kraftigt. Bildfrekvenshak sprang ut vid lanseringen, liksom pop-ins och andra texturproblem. Autolagringskontroller visade sig också regelbundet vara problematiska, eftersom sådana fall ofta skulle stoppa spelet i dess spår i minst några sekunder. Medan Crytek lyckades ta itu med några av dessa uppenbara fel med patchar efter lanseringen, Nintendo Switch, PS4 och Xbox One är fortfarande inte de perfekta plattformarna för att uppleva den banbrytande PC -shootern.

PS5- och Xbox Series X | S -spelare bjöds på en överraskning nästa generations uppdatering för

Crysis Remastered i dag. Crytek delade patch -anteckningar för båda över två separata Reddit -inlägg, vilket bryter ner varje systems grafiska och prestandahöjningar. Dessutom lägger nästa generations uppdatering till Classic Nanosuit-menyn, en mängd bugfixar och Ascension-nivån, där den senare låter spelare styra en VTOL.

När det gäller uppdelningen kan PS5 -ägare förvänta sig Crysis Remastered's Prestandamod med funktioner för 1080p/60fps. Kvalitetsläge ger en upplösning på 1800p vid 60fps. Samtidigt är 1440p vid 60fps möjlig i RayTracing. Prestanda och RayTracing på Xbox Series X har samma specifikationer som deras PS5 -motsvarigheter. Ändå tar kvalitetsläget på Series X ett litet steg, med 2160p vid 60fps. Prestationsläget på nedre delen S träffar också 1080p/60ps, medan Quality och RayTracing riktar sig mot 2160p/30fps respektive 1080p/30fps.

Det återstår att se hur bra dessa nya förbättringar fungerar på de nyare konsolerna, men det verkar verkligen vara ett bra steg för att höja kvaliteten på Crysis Remastered's konsolversioner. Spelare kommer säkert att tycka att RayTracing -läget är särskilt intressant.

Ungefär som Performance RT -läget för Spider-Man: Miles Morales och Marvel's Spider-Man Remastered, Crysis'RayTracing kommer att tillåta konsolspelare att njuta av snygga nästa generations belysningstekniker och ändå utforska en vanligt snabb öppen värld med en förhoppningsvis jämn 60 bilder per sekund.

Crysis Remastered finns att spela nu på Nintendo Switch, PC, PS4, PlayStation 5, Xbox One och Xbox Series X | S plattformar.

Källa: Crysis/Reddit (1, 2)

Far Cry 6 slutar fixar Far Cry 3: s största misstag

Om författaren