Netflix Bioshock-film: 10 karaktärer från spelen som filmen måste inkludera

click fraud protection

Big Daddy, Andrew Ryan, Sander Cohen! Bioshock är fylld med fantastiska karaktärer som måste dyka upp i Netflix-filmen!

Det händer äntligen - det länge ryktade Bioshock filmen går äntligen framåt på Netflix. Francis Lawrence, känd för sitt omfattande arbete med Hungerspelen serier, är inställd på att regissera storbildsanpassningen, och med honom är manusförfattaren Michael Green, som tidigare arbetat på Logan och Blade Runner 2049.

Med filmen nu aktivt i förproduktion kommer fans av serien att vänta med spänning på att se vilken riktning Netflix går med den. En sak som filmversionen av Bioshock need to get right är djupet och komplexiteten i seriens många fantastiska karaktärer. Från den megalomaniske skaparen av Rapture till de enorma Big Daddies som patrullerar dess översvämmade korridorer, det finns många Bioshock karaktärer som filmen måste inkludera.

Andrew Ryan

Ser som Bioshock filmen är inställd på att föra in publiken i Raptures undervattenshallar, det är viktigt att Raptures skapare Andrew Ryan är med. En av de viktigaste karaktärerna i

Bioshock universum skapade Andrew Ryan Rapture som ett objektivistiskt paradis för världens bästa och ljusaste. Till slut kollapsade hans dröm om Rapture när inbördeskrig förtärde staden.

Ryan är en komplex karaktär med verkliga motiv som härrör från hans uppväxt i det ryska imperiet, särskilt efter att de kommunistiska bolsjevikerna tog makten och kollektiviserade hans familjs företag. A Bioshock film utan hans närvaro skulle vara en tragedi.

Big Daddies & Little Sisters

Några Bioshock anpassningen måste inkludera Big Daddies och Little Sisters, de mest ikoniska karaktärerna i serien. Uppträdde först i originalet Bioshock, de enorma mekaniserade Big Daddies och deras anhöriga till Lillasyster förföljer Raptures hallar och tar tillbaka ADAM från Raptures medborgares döda kroppar.

Bakgrunden till Big Daddies and Little Sisters är en av de mest tragiska och hjärtskärande delarna av Bioshock universum. På grund av deras ursprung kommer många människor att känna empati med dem, särskilt när andra karaktärer försöker återställa dem till sin mänskliga form. Och även om överanvändningen av berättandet kan ha förstörde Bioshock spelet i sitt spelande, skulle det vara helt passande för ett filmformat.

Frank Fontaine/Atlas

En av de primära antagonisterna till Bioshock serien är Frank Fontaine Andrew Ryans ärkefiende i kampen om Rapture. Fontaine var ansvarig för skapandet av Plasmids, Little Sisters och Big Daddies, genom sitt företag Fontaine Futuristics.

Efter att ha förfalskat sin död efter en strid med Ryans soldater, dök Fontaine upp igen i Rapture som Atlas, en irländsk proletariathjälte bland de missnöjda Rapturemassorna. Det är Atlas charmiga röst som guidar spelare i originalet Bioshock, och avslöjandet om hans identitet är en av spelets mest chockerande vändningar.

Sander Cohen

En av originalets mest ikoniska skurkar Bioshock, varje spelare minns sin första resa genom Fort Frolic, Sander Cohens konstnärliga domän. Cohen är en mångbegåvad konstnär, känd inom Rapture för sina målningar, skulpturer och musikaler.

Under Bioshock's händelser blir Cohen desillusionerad och ger spelaren i uppdrag att döda var och en av sina lärjungar, så att han kan visa dem framträdande som en del av hans konst projekt "Cohens Quadtyk." Cohens färgstarka karaktärisering och groteska besatthet gör honom till en perfekt karaktär för den stora skärmen behandling i Bioshock film.

Yi Suchong

Yi Suchong visas inte direkt i Bioshock serie, utanför ett flashback ögonblick in Begravning till havs. Istället lär sig folk om vetenskapsmannen genom ljudinspelningar. Suchong arbetade med Fontaine på Fontaine Futuristics, där han utvecklade den mentala konditioneringen för de små systrarna, och såg till att de "samlade" ADAM i hela staden. Han arbetade också med att utveckla Big Daddies för att skydda Little Sisters.

Suchong var också involverad i Fontaines "ess i hålet"-vapen "Jack", spelarkaraktären i det ursprungliga spelet. Det var Suchong som hjärntvättade Jack och implanterade "Would You Kindly"-utlösaren, ett av de mest ikoniska citaten från originalet Bioshock. En karaktär utan moral, Suchong är en avgörande karaktär som måste dyka upp i Bioshock film.

Brigid Tenenbaum

BrigidTenenbaum är en av de mest betydelsefulla karaktärerna i Bioshock, när hon upptäckte ADAM och skapade Little Sisters för att skörda den för kommersiellt bruk med Fontaine Futuristics. Hemsökt av verkligheten i hennes skapelse vände Tenenbaum så småningom sig mot Fontaine och Ryan. Istället ägnade hon sig åt att rädda Lillasystrarna och göra dem tillbaka till små flickor.

Genom Bioshock serien är hon en av få karaktärer som visar genuin ånger för sina handlingar. Därför skulle hon vara en fantastisk karaktär för filmen på grund av sin komplexa och nyanserade karaktärsbåge, när hon söker förlösning för sina missgärningar. Det är också ett av de fall där en spelares val i ett spel spelade ingen roll som Tenebaum var bindande för att rädda dem som en del av hennes berättelse.

Lutecesna

Robert och Rosalind Lutece är kvantfysiker som förekommer i Bioshock oändlig. De dyker upp först i början av spelet, tar spelaren till fyren och producerar några konstiga ögonblick. Det avslöjas slutligen att de två i själva verket är alternativa versioner av samma person från parallella universum.

Luteces arbete med tårmanipulation ledde till slut paret till hjälp Bioshock: Infinite's skurken Zachary Comstock i sin skapelse av Columbia. Paret fungerar som anstiftare till många av seriens viktigaste händelser, och det är viktigt att de också dyker upp i filmen.

Sofia Lamm

Sofia Lamb uppträder som den primära antagonisten i Bioshock 2. Lambs filosofiska ideal om altruism krockade med Ryans objektivistiska tro, vilket ledde till att Lamb fängslades. Efter Ryans död i slutet av den första Bioshock Spelet utnyttjade Lamb kontrollen över sin grupp, "The Rapture Family", och tog kontroll över staden.

Även om den är ideologiskt emot Ryan, blir Lambs egen filosofi till slut lika korrumperad som hans. Lamb, liksom Ryan, lider av ett messiaskomplex, och tror att hon är den enda som kan rädda massorna av Rapture.

Elizabeth

Som hälften av de två primära huvudpersonerna i Bioshock oändlig, Elizabeth är en annan karaktär central i mytologin om Bioshock universum. Hennes förmåga att öppna tårar och resa i multiversum spelar en nyckelroll i händelserna i Oändlig och dess DLC Burial at Sea.

Om Bioshock Filmen är att hedra den tidsböjande natur som Bioshock universum är byggt på, Elizabeth måste göra ett framträdande. De spelets tidsresande aspekter gjorde det till det bästa av sitt slag ovanpå dess redan filosofiska inslag i berättandet.

Jack

Förmodligen en av de svåraste karaktärerna att få liv i Bioshock filmer skulle vara Jack, den stumma centrala huvudpersonen i originalet Bioshock spel. Som Andrew Ryans son blev Jack genetiskt manipulerad av Fontaine. Saker och ting tog en djup vändning när händelserna i Begravning till havs avslöjade vikten av Jacks karaktär för den övergripande serien.

Om Bioshock filmen kommer främst att utspelas i Rapture, det skulle vara klokt att ha Jack som huvudperson. Han sätter scenerna för Bioshock universum för att utveckla myter och karaktärer som kretsar tillbaka till Jacks bakgrund och relation till Rapture.