Deathloops goda, dåliga och hemliga slut förklaras

click fraud protection

PlayStation 5:s tidsstyrda konsol exklusiv Deathloop har tre olika slut som var och en bestäms av spelarens slutgiltiga val, som kapslar in de goda, de dåliga och hemliga slutsatserna till spelet. Det har blivit en av de mest spännande titlarna på marknaden för närvarande tack vare massor av positiva recensioner för Deathloop och en unik premiss som skiljer den från andra AAA-titlar. Utvecklaren Arkane Studios har gjutit in en otrolig mängd detaljer och intrikata kunskaper i spel, och resultatet är ett häpnadsväckande first-person shooter som är oklanderligt klädd i 60-tal nostalgi.

[Varning: Spoilers för Deathloop finns nedan.]

När spelare startar Deathloop, det allra första de konfronteras med är en okänd kvinna som brutalt mördar dem. De vaknar sedan på en mystisk strand, känner sig bakfulla, oförmögna att komma ihåg sitt namn, och i ett tillstånd av förvirring, borstar de bort mordet som en ond dröm. Men allt eftersom spelarna utvecklas börjar de snart inse inte bara vilka de är (Colt Vahn) utan också var de är: ön Blackreef. Och Colt är fast där i en evig slinga som han på något sätt måste bryta för att frigöra sig från dess eviga klor.

För att bryta Deathloops eviga tidsslinga, Colt inser snart att han måste döda alla Blackreefs visionärer, en grupp festälskande forskare och artister, i en enda cykel (även om något som Colt först inte inser är att han också är en Visionär). För att göra detta måste spelare avslöja Blackreefs mysterier och skaffa tillräckligt med information för att möjliggöra en perfekt 24-timmars loop av dödande. På vägen kommer Colt också att lära sig mer om sin angripare, Julianna Blake. Tillsammans med Colt behåller Julianna sina minnen av varje slinga hon upplever, och som ett resultat känner hon att det är hennes öde att skydda slingan, vad det än kostar. Dock, DeathloopJulianna visar sig vara så mycket mer än bara rösten i Colts öra som är hungrig efter hans blod. Hon är faktiskt en integrerad del av den övergripande berättelsen för Colt, och insikten om hur hon och Colt är sammankopplade kommer att påverka en spelares slutgiltiga beslut inom Deathloop. Och det är detta slutgiltiga beslut som i slutändan kommer att utlösa en av Deathlooptre avslut.

Deathloop: The Fates Of Colt, Julianna, And Blackreef

Före någon av de tre Deathloop slut realiseras, måste spelare ha avslöjat tillräckligt med information i hela Blackreef för att framgångsrikt mörda alla visionärer innan slutet av en daglig cykel. Genom att göra det kommer spelare också att ha upptäckt en av spelets mest intressanta vändningar: Julianna är inte ett av Colts ex, som Colt först antog. Hon är faktiskt hans dotter.

Under Colts sista interaktion med Julianna inom slingan avslöjar Julianna att Colt började döda henne i ett försök att rädda henne genom att bryta tidsslingan. Men han har ännu inte lyckats med sin strävan. Med tiden blev Julianna trött på detta ständiga hot mot hennes liv under varje cykel, så hon började slå tillbaka. Alltså katt-och-råtta-mekanikern mellan Julianna och Colt in Deathloop började. Julianna presenterar sedan Colt med en duellpistol, och det beslut som spelarna fattar vid denna tidpunkt i spelet avgör sedan vilket slut de låser upp.

Deathloop: Good Ending Explained

[Innehållsvarning: Självmord.] Den första slutar på Deathloop utlöses om Colt skjuter sin pistol och dödar Julianna. Han uppmanas sedan att hoppa från sidan av plattformen som duon stod på inom loopen och begå självmord. Detta eliminerar sig själv, den sista visionären, och bryter slingan.

Efter Colts självmord kommer han att vakna på samma strand som han hela tiden vaknade på genom hela Deathloophela berättelsen. Till skillnad från tidigare gånger kommer han dock vid detta tillfälle att vakna med en missnöjd Julianna stående över honom och rikta en pistol mot hans ansikte och himlen kommer nu att vara en levande nyans av orange och rött, vilket betyder en förändring i slingan (och kanske det dömda tillståndet som världen utanför slingan faktiskt är i). Julianna kommer i slutändan att bestämma sig för att inte skjuta Colt, men hon kommer att sucka i besvikelse. Hon kommer sedan att gå vidare och lämna Colt i en värld som aldrig kommer att bli densamma, för att möta det okända ensam.

Deathloop: Bad Ending Explained

Den andra slutar på Deathloop avslöjas om Colt bestämmer sig för att inte döda Julianna under deras uppgörelse med de duellerande pistolerna. Om spelare lämnar tillräckligt med tid utan att skjuta, kommer så småningom både Colt och Julianna att lägga ner sina vapen och engagera sig i ett vänligt utbyte av far och dotter som visar att de två lönnmördarna har kommit överens med varandra. Slingan kommer då att återställas, med Colt som återigen vaknar upp på den vanliga kalla stranden av Blackreef.

Han kommer att se Julianna vänta på honom under klipporna, och det kommer inte att finnas någon fiendskap mellan de två. Snarare kommer de att ge sig av tillsammans för sin dag på Blackreef som far och dotter, med Julianna som till och med kallar Colt "Pappa” (även om båda är överens om att det inte låter alls bra). De diskuterar sedan vad de ska göra med sin dag, med Colt som tillkännager att han planerar att driva på festglade Visionären Aleksis in i hans "köttkvarn” och få en drink efter det med sin dotter.

Deathloop: Secret Ending Explained

[Innehållsvarning: Självmord.] De sista slutspelarna kan låsa upp sig Deathloop är kanske det mest otillfredsställande. Om spelare väljer att låta Colt döda Julianna i slingan, men inte begår självmord, återställs tidsslingan som vanligt. Detta görs genom att välja att Colt ska "Förbli i slingan” genom att ta plats på perrongen där han dödade Julianna. Spelare måste vara kvar på plattformen en liten stund innan uppmaningen att sitta i stolen aktiveras, vilket gör detta slut till det mest svårfångade av de tre.

Dessa tre Deathloop slutet har varit något splittrande. Trots att det är det "bra" slutet anser många att Colt att bryta loopen är en självisk handling, eftersom han har dömt alla på Blackreef. Dessutom, det brinnande utseendet på himlen under denna avslutning, tillsammans med bristen på isberg i vattnet, anspelar på att världen utanför loopen är i ett tillstånd av kaos och djupt påverkad av effekterna av globala uppvärmning. Det "dåliga" slutar med Deathloopå andra sidan ger en mer tillfredsställande slutsats.

Även om Colt kanske inte i slutändan har brutit slingan som han ursprungligen hade tänkt sig, känns det ett mycket mer tillfredsställande slut på historien. De utbyte mellan Colt och Julianna i det "dåliga" slutet är också en som är perfekt spetsad med mörk humor som komplimenterar resten av Deathloops utsvävande och skeva berättelse. Denna humor saknas märkbart i det "bra" slutet och är definitivt inte närvarande i spelets hemliga slut. Med resten av spelet bjuder på lekfulla skämt mellan Colt och Julianna, utsikterna till När rivaler förenar sina krafter för några korrupta skitsvårigheter tillsammans ger ett mycket mer glädjande slut till Deathloop.

Far Cry 6's Assassin's Creed Easter Egg är en dödsfälla

Om författaren