Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai Review

click fraud protection

Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai återupplever ikoniska ögonblick och strider från anime, men det är för lätt på det faktiska spelet.

snabblänkar

  • What Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai handlar om
  • Infinity Strashs berättelse är fantastisk, speciellt om du aldrig har sett den förut
  • Infinity Strash är för tungt på mellansekvenser och sammanfattningar
  • Infinity Strashs spel och strid är utmärkta

Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Daiär ett tv-spel baserat på en anime baserat på en tv-spelsserie, vilket innebär att det lånar element från båda, men känns mer som det förra än det senare. Som sagt, att veta mycket om Dragon Quest franchise eller Äventyr av Dai anime (eller manga) är egentligen inte nödvändigt för denna upplevelse. Med några av de ikoniska monstren och besvärjelserna från Dragon Quest, Infinity Strash är mer en anime-recap än ett spel, vilket är lite olyckligt med tanke på hur utmärkt det faktiska spelet är.

Spelbara karaktärer inkluderar Dai

, Popp, Maam och Hyunkel när de reser tillsammans över många kungadömen och försöker rädda värld från en skurkars galleri med skurkar från anime och manga - inklusive Flazzard, Crocodine och Baran. Spelet är uppdelat i kapitel, där varje kapitel innehåller flera stadier. Scenernas mål sträcker sig från att förstöra monster inom en tidsgräns till att ta ner en boss, till att helt enkelt titta på mellansekvenser under en längre period. Mellan dessa stadier finns det chanser att redigera karaktärer, uppgradera färdigheter och besvärjelser och ta itu med utmaningar i Temple of Recollection - en handske i rogueliknande stil som kan ge spelare snygga belöningar och hjälpsamma föremål.

What Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai handlar om

För de som är förvirrade över hur Infinity Strash relaterar till anime och manga - eller till de större Dragon Quest serier – svaret är ganska enkelt. Dais äventyr använder monster och trollformler från DQ men mycket av den fånigare humorn och inslagen från huvudserien saknas här. På vissa sätt, Dai känns helt skild från tv-spelsserien som inspirerade den.

Infinity Strash är en anpassning av animen, och spelet innehåller faktiskt många scener från den. Konststilen och röstskådespelarna är också från anime, vilket betyder Infinity Strash känns som att få spela igenom delar av serien – en aspekt som fungerar till dess fördel. Länge sedan Dragon Quest fans kommer att njuta av att få se blå slimes och golems, men förkunskaper om DQ är inte nödvändigt för att njuta Dais äventyr - och vice versa.

Infinity Strashs berättelse är fantastisk, speciellt om du aldrig har sett den förut

Den faktiska historien om Infinity Strash är bra. De som aldrig har upplevt det förut kommer förmodligen att dras in av dess udda karaktärer och stiliserade strider. Karaktärsutvecklingen i Dais äventyr är ganska spektakulärt under loppet av sin körning, och det mesta av det visas i spelet. Om något, Infinity Strash kan fungera som en trevlig snabbkurs och introduktion till anime och manga - och inspirera nykomlingar att prova.

Det finns dock många mellansekvenser i det här spelet, vilket kan vara störande för alla som har upplevt allt tidigare. Jag har till exempel sett animen och läst en del av mangan så jag kom på mig själv att hoppa över en hel del av mellansekvenser, särskilt tidigt, eftersom det kändes som en onödig regummering av innehåll som jag redan sett flera gånger tidigare.

Infinity Strash är för tungt på mellansekvenser och sammanfattningar

Det verkliga problemet med Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai är att en överväldigande oproportionerlig mängd av det har fastnat i att titta på röstspelade stillbilder tagna direkt från animen. Ett bra exempel på detta är i ett av kapitlen ungefär halvvägs: Av de första 12 tillgängliga stegen innehöll bara två av dessa spelbara nivåer medan resten var sammanfattningar. Detta väcker frågan om vilken målgrupp detta spel egentligen är för. Nykomlingar kanske gillar mellansekvenserna, men de missar nyanserna i anime och manga, vilket kan leda till förvirring med berättelsen.

Målgruppen här är utan tvekan fans av Dais äventyr, så övertilliten till sammanfattningar är ännu mer förvirrande. Det här är storybeats som folk har sett förut - många gånger, även om de har läst mangan, sett animen och/eller sett något av originalet Dai från tidigt 90-tal. Ja, historien är fantastisk, och karaktärsutvecklingen är utmärkt, men det hela känns som ett missat tillfälle för ett tv-spel baserat på Dais äventyr. Infinity Strash känns mer som att titta på ett program med några enstaka interaktiva nivåer.

Infinity Strashs spel och strid är utmärkta

Detta överflöd av mellansekvenser är särskilt synd på grund av hur fantastiskt spel och strider är. Actionstriden innebär att varje karaktär får 3 färdigheter eller besvärjelser, en Coup de Grâce-superrörelse och en vanlig attack. I de senare stadierna av spelet är bosskamperna utmanande och kräver strategiläggning. Med andra ord, detta är inte bara ett tanklöst hack n' slash. Etapper som innebär att utplåna mängder av monster – eller spela genom Temple of Recollection – är höjdpunkter. Problemet är att det bara finns så lite av det. Inte ens det halvdussin eller så sidouppdrag som är tillgängliga lägger inte till tillräckligt med spelelement.

Att samla och uppgradera Bond Memories - magiska kort som kan utrustas för att anpassa karaktärer - är andra höjdpunkter. Att springa genom Temple of Recollection för att få material för uppgraderingar (eller för att köpa andra Bond-minnen) är lätt den roligaste aspekten av spelet. På samma sätt, genom att använda insamlat material för att uppgradera färdigheter och trollformler, tillför mer djup och anpassning till karaktärsutvecklingen. Spelare måste överväga vilka färdigheter som är värda att investera i eftersom de bara kan använda 3 på en gång, och de kommer att låsa upp en mängd nya och intressanta trollformler och färdigheter längs vägen.

Om Infinity Strash hade lutat sig tyngre in i actionstriden, skulle det ha varit en utmärkt spin-off från Dragon Quest serie och kunde ha varit ett roligt spel i sig. Alla de rätta bitarna är här - det finns bara inte tillräckligt med dem. Tyvärr betyder det Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai är inte så mycket ett action-RPG som en anime-rewatch.

En PlayStation 5-kod för Infinity Strash tillhandahölls Screen Rant för denna recension.