Hur Temtem jämförs med Pokémon Sword & Shield

click fraud protection

Eftersom de är i samma genre kommer Temtem och Pokémon Sword & Shield att dra många jämförelser, men båda har aspekter som de gör bättre än den andra.

Som Temtemoch den senaste nya generationen Pokémon svärd och sköldtävla i samma spelgenre, hur står sig de två i jämförelse med varandra? Fans kan se att Pokémon franchise inspirerar starkt Temtem, men Temtem gör också tillräckligt olika för att få det att sticka ut. Detta hjälper till att förebygga Temtem från att hamna i det problem som andra monsterfångande spel gör, där de blir stämplade som inget annat än Pokémon kloner. Det finns fortfarande en chans att några spelare markerar Temtem som ett i alla fall, men debatten skulle gynna den sida som hävdar att det är ett eget spel som helt enkelt hämtar inspiration från den framgångsrika serien.

Temtem är övertygande på PS5 och alla dess andra plattformar, som skickar sina spelare på en resa runt dess fantastiska Airborne Archipelago med målet att bli en Tem Master. På vägen måste spelarna möta Dojo-ledarna och omintetgöra den onda klanen Belsetos planer.

Temtem är hem för 161 olika Tems att fånga, fördelade på 12 typer, varav två är unika för spelet. Pokémon Sword ochSkydda låter spelare utforska den åttonde regionen Galar, fylld med nya strider och Pokémon. Galar har också sina problem då det besvärliga Team Yell och konstiga kraftfluktuationer sprids över regionen. Det ankommer därför på spelaren att hjälpa till att sortera igenom kaoset som uppstått i Galar.

Vid första anblicken kommer båda spelen att se likadana ut, vilket är förståeligt. Till en viss utsträckning, Temtem har försökt ta de bästa aspekterna av Pokémon och lägg till sina egna unika vändningar. Detta gav Temtem spelare den roliga känslan av en Pokémon spel samtidigt som du är en MMO som sålde över 500 000 exemplar under sin första månad, en genre som ger nya sätt att krydda spelet. När man jämför varelserna med fångst, berättelse, gameplay, uppfödning och förändringar i livskvalitet, Temtem sticker ut som en konkurrent till Pokémon Sword ochSkydda.

Temtem vs. Pokémon: som har de bättre varelserna

Den utan tvekan mest avgörande delen av båda spelen, hur varelserna spelarna hamnar på, blir ovärderlig. Detta blir knepigt eftersom båda franchisingarna har tilltalande, unika och väldesignade varelser. Pokémon har många fler att konkurrera med, men Temtem utmärker sig för sin estetik och kreativitet. Utvecklaren Crema fick också många hurrarop från fansen för att han lät inspiration från fansen nå slutspelet, något Pokémon fans med sin övertygande design har ropat efter. 10 av de 12 typerna i Temtem är i huvudsak samma som i Pokémon, så variation finns det något Temtem vinner inte in. Sammantaget dock, Temtems unika konstdesign har gjort det möjligt för tilltalande varelser att fånga det, samtidigt som de inte matchar Pokémon siffermässigt har lockat fans till spelet.

Sword & Shields förhastade berättelse är fortfarande mer än Temtems

Trots alla kontroverser som omgav den förhastade historien om Pokémon Sword ochSkydda, det slår fortfarande Temtem. Detta beror inte på TemtemBerättelsen är dålig - den är ganska komisk och har fler vuxna vändningar än de flesta Pokémon berättelser – utan istället att berättelsen om Temtem tar en väldigt uppenbar baksäte till allt annat som utvecklaren Crema ville visa upp. Temtems historia rusar spelare till varje dojo och sedan in i strid mot klanen Belsoto. De flesta karaktärer blir dock endimensionella, och historien saknar intresse för spelare utanför några ögonblick. Pokémon Sword ochSkydda vacklar i slutet men ger fortfarande spelarna en skapad och vältempoerad historia, tillsammans med en skrämmande Pokémon skurk i ordförande Rose och karaktärer som har blivit fanfavoriter för många i samhället. En berättelse kan ofta vara en bonus för varelsefångande spel, som Temtem har klarat sig bra utan mycket av en, men när man jämför de två skulle det vara orättvist att säga Temtem kommer till och med nära Pokémon Sword ochSkydda​​​​.

Temtem uppgraderar Pokémon Double Battles och vinner med det

Alla strider in Temtem är dubbla strider, som fokuserar på synergi och stöd för varandra. Typfördelar håller fortfarande värde och är det primära sättet att slå ut ett fiendelag, men ofta nog kommer de inte att göra ett enda skott, vilket möjliggör motspel i strider. Vissa drag får också en bonuseffekt som extra skada eller garanterat status om de används med ett Temtem av en specifik typ. Till exempel, draget Toxic Plume kostar mindre uthållighet och tillfogar fiender en Attack-debuff när den används tillsammans med en Crystal-typ Temtem.

Förvarade föremål är också inne Temtem, men de är oftast enkla eller relativt lika hållna och helande föremål i Pokémon. Sammantaget kommer en spelares val att bero på deras preferenser, medan Pokémon kommer ofta, men inte alltid, att fokusera på rå kraft och typfördelar, Temtem lägger till en annan nivå av strategi och får spelare att tänka på varje steg i striden.

Temtem gör slutspelsuppfödningen så mycket enklare

En av de mest jobbiga delarna av Pokémon, speciellt för dem som vill spela konkurrenskraftigt, är att föda upp den perfekta. Det krävs ofta mycket tur för att få det perfekta ägget, även med de föremål som möjliggör en garanterad överföring. Vad Temtem gör för att lindra detta är inkluderingen av att hålla föremål som garanterar två statistiköverföringar. Detta påskyndar aveln samtidigt som det lämnar tillräckligt åt slumpen så att det känns som en prestation att få det perfekta ägget. För att balansera detta har varje Temtem en fertilitetsräknare, en tidsperiod som sträcker sig från ett till åtta som talar om för spelarna hur många fler ägg de kan producera. Så medans Temtem vill att spelare måste jobba för sitt perfekta lag, till skillnad från Pokémons mer tur-baserade avelsmetoder och verktyg, det minskar fortfarande mängden tur som behövs och påskyndar processen.

Temtem erbjuder många av förändringarna Pokémon fans har velat ha men saknar den extra poleringen och budgeten som Nintendo kan ge. Det har dock inte slutat Temtem eftersom det fortfarande är ett populärt och lönsamt spel för utvecklaren Crema, som har för avsikt att fortsätta stödja spelet. Temtem såg nyligen dess officiella 1.0-släpp som lade till ännu fler slutspelsfunktioner för spelare, och fördelen med att det är ett MMO-spel är att spelarna inte behöver släppa taget om gamla lag. Det blir svårt för Temtematt konkurrera med en massiv franchise som Pokémon, men dess nuvarande framgång bådar gott för ett spel som ger fansen något nytt från den monsterfångande genren.