Super Mario RPG & TTYD-remakes är fantastiska nyheter för nästa papper Mario-spel

click fraud protection

Med nya remakes som kommer ut för klassiska Mario RPGs kan framtiden för Paper Mario-serien innehålla en återgång till spelstilen TTYD.

Sammanfattning

  • Remakes av Super Mario RPG och The Thousand-Year Door kan antyda en återgång till den klassiska RPG-stilen i Paper Mario-serien, vilket har varit en önskan bland länge fans.
  • De senaste Paper Mario-spelen har avvikit från traditionellt RPG-spel, de liknar istället plattformsspel eller pusselspel, vilket har fått blandade reaktioner från fansen.
  • Framgången för dessa remakes kan påverka riktningen för framtida Paper Mario-spel, liknande hur andra spelremakes har återupplivat och format sina respektive franchise. Fans hoppas på en uppföljare som förblir trogen RPG-rötterna och erbjuder en mer uppslukande upplevelse.

Även om den populära Mario spinoff franchise, Papper Mario, har haft ett ganska stort antal spel som är splittrande bland sina fans, remakes av Super Mario RPG och Papper Mario: The Thousand-Year Door kan måla upp en lovande bild för dem som föredrar seriens klassiska stil. Eftersom

Tusenårsdörren, Papper Mario spel har tenderat att avvika från traditionella RPG-spel och berättelseelement, till att börja med de mer plattformsliknande Super Paper Mario - och även om spelen inte alltid har fått ett helt negativt mottagande, har de också lämnat många långvariga fans av serien som vill ha en upplevelse mer lik de första spelen.

Medan Super Mario RPG, Originalet Papper Mario, och TTYD alla har sina olikheter, de tre spelen är alla ganska traditionella RPG-spel vad gäller gameplay, med turbaserade strider, valbara drag och föremål, och fester med färgglada rollfigurer. Efter TTYD, dock började serien drastiskt divergera genremässigt, med Super Paper Mario i synnerhet liknar mycket mer ett plattformsspel med relativt små RPG-element än tvärtom. Senare inlägg, Klistermärke Stjärna och Origami kungen, fastnade närmare seriens turbaserade rötter, men hade fortfarande stora spelavvikelser - av vilka några, särskilt i Klistermärke Stjärna, var särskilt impopulära.

Paper Mario har inte haft ett riktigt RPG sedan TTYD

Paper Mario: The Thousand-Year Door Initialt releasedatum: 2004

Men med remake av Super Mario RPG /snart släpps, och den kommande remaken av Tusenårsdörren planerad till 2024, det finns en rimlig chans att Nintendo kan mäta intresset för en återgång till seriens rötter. Även om inte alla seriens bidrag förbi TTYD har tagits emot dåligt, alla avviker från RPG-systemen och stridssystemet i de mer klassiska spelen, och utan tvekan, nej Papper Mario spel sedan dess TTYD har nått samma höjd vad gäller genomslagskraft och anseende – särskilt när det gäller Klistermärke Stjärna, vilket mottogs särskilt dåligt bland fansen.

Medan Super Paper Mario och Origami kung, å andra sidan, har tagits emot bättre som övergripande spel än Klistermärke Stjärna, alla tre delar samma grundläggande problem - som spel i Papper Mario franchise, de matchar inte spelet i de klassiska spelen. Super mycket mer liknar ett plattformsspel, till exempel, och samtidigt Origami kung inkluderar turbaserade strider, det är mycket närmare stilen i ett pusselspel än ett traditionellt turbaserat RPG med tidsinställda ingångar. Av dom tre, Klistermärke Stjärnas strid skulle faktiskt vara den närmaste, men den försvåras av spelets besvärliga klistermärkessystem, där begränsade inventarier är kärnan i striden.

Dessutom, medan den klassiska Mario RPG-stridssystem var enkla på sin yta, de tillät en hel del djup när det kom att anpassa byggen, arrangera en fest och fatta beslut i spelet, med extra utmanande innehåll tycka om TTYDs valfria Pit of 100 Trials fungerar som ett sätt att testa en spelares grepp om systemen som spelets märken och tidsinställda ingångar. Nyare spel saknar till stor del den sortens djup - medan Pit of 100 Trials gjorde en återkomst i Super Paper Mario, valfritt, utmanande innehåll i samma grad har inte återvänt till serien sedan dess.

Bortsett från ren gameplay, dock nyare Papper Mario spel har också något av ett problem när det kommer till deras berättelser - eller, mer specifikt, deras karaktärer. Medan klassisk Mario RPG tycka om Super Mario RPG, Papper Mario, och TTYD alla har minnesvärda roller av karaktärer, av vilka många är vändningar på traditionella Mario fiender, Klistermärke Stjärna och Origami Kung tycks gå ut ur deras sätt att undvika att tillskriva unika visuella egenskaper till många av deras karaktärer - samtidigt Origami Kung's Bob-omb, "Bobby", till exempel, är en karaktär med en övertygande handling, han är inte så visuellt distinkt som karaktärer som TTYD's Goombella eller Admiral Bobbery, och har inte ett lika unikt identifierande namn.

Hur Mario RPG-remaken kan påverka nästa papper Mario-spel

Super Mario RPG Remake Initialt släppdatum: 17 november 2023

Remakes av Super Mario RPG och Tusenårsdörr, dock skulle kunna markera ett slags "återgång till form" för serien, eftersom ett förnyat intresse för spel som följer den mer klassiska formeln kan påverka riktningen för seriens framtid. Denna effekt har redan setts i franchiseföretag som Eld emblem, till exempel - när serien led av låga siffror fram till släppet av Fire Emblem: Awakening, det spelets enorma popularitetsutbrott påverkade i hög grad riktningen för serien framåt (på gott och ont).

På samma sätt, även om det är för tidigt att säga om det kommer att leda till fler uppföljare, framgången för spel som Metroid: Samus återvänder och Metroid Dread fungerade i huvudsak som en återupplivning av 2D Metroid spel, som inte hade fått några nya bidrag sedan dess Metroid Fusion år 2002. Den enorma framgången för Breath of the Wild och Rikets tårarhar också praktiskt taget garanterat den framtiden Zelda spel kommer att behålla spelet i den öppna världen i någon form, istället för att återgå till 3D-formeln som Zelda spel hade hållit från Ocarina av tiden fram tills Himmelssvärd.

Exemplet på Metroid är dock särskilt relevant - på samma sätt som nyinspelningarna av Super Mario RPG och TTYD, Fruktans utveckling och release av utvecklaren Mercury Steam utlöstes av framgången för Samus återvänder, en nyinspelning av ett av franchisens klassiska spel. I en liknande anda, även om remakes av Super Mario RPG och TTYD ser ut att vara mindre transformativ än Samus återvänder, kan de fortfarande ha en liknande effekt och kickstarta utvecklingen av en ny original Papper Mario spel som mer efterliknar stilen i franchisens klassiska bidrag.

Medan den blivande nya Papper Mario spelet kommer sannolikt inte att ses eller tillkännages på flera år framöver, om det faktiskt ens händer, två remakes av klassisk Mario RPGs i relativt snabb följd indikerar åtminstone ett visst intresse för att föra seriens nästa bidrag närmare dess RPG-rötter. Även om inte varje match efter Tusenårsdörren har mottagits dåligt eller dåligt, fungerar de onekligen inte särskilt bra som uppföljare till de två första spelen, de går bort från RPG-spelet och ökar önskemålen om en sannare uppföljare. Förhoppningsvis, med den förmodade framgången för de två nyinspelningarna, Papper Marionästa spel kommer att följa i klassikernas fotspår.

  • Franchise:
    Papper Mario
    Plattform (er):
    Nintendo 64, Nintendo Wii, Wii U, Nintendo Switch
    Släppte:
    2001-02-05
    Utvecklare:
    Intelligenta system
    Utgivare:
    Nintendo
    Genre(r):
    Äventyr, RPG
    ESRB:
    E
    Uppföljare:
    Paper Mario: The Thousand-Year Door, Super Paper Mario, Paper Mario: Sticker Star, Paper Mario: Color Splash, Paper Mario: The Origami King