Alla Super Mario RPG-spelbara karaktärer, rankad som sämst till bäst

click fraud protection

Det finns fem spelbara karaktärer i Super Mario RPG. De har alla sina styrkor, men vissa är bara bättre överlag. Här är rankingen.

Sammanfattning

  • Partykomposition är viktig i Super Mario RPG, med upp till tre anpassningsbara karaktärer. Skillnader i statistik, färdigheter, utrustning och rekryterbarhet påverkar deras användbarhet i strider.
  • Bowser är den sämsta spelbara karaktären på grund av hans statistiknedgång på högre nivåer och bristen på starka specialattacker och utrustning. Han har dock högt max HP och kan fungera som tank.
  • Geno är den bästa karaktären i Super Mario RPG, med den högsta startattackstatistiken, kraftfulla specialerbjudanden och tillgång till Geno Boost. Denna färdighet skalar och ger mest valuta för spelarens pengar.

Festsammansättning är nyckeln till framgång i Super Mario RPG. Det är inte lika stor affär som vissa andra Square Enix-ursprungliga RPGs, som Dragon Quest och Final Fantasy serie, men eftersom festen är mer anpassningsbar än vissa andra Mario RPGs, säger

Mario och Luigi RPG-serien, det gör skillnad. Spelare kan ha upp till tre karaktärer i sina partier samtidigt, och unikt för Super Mario RPG nyinspelning, kan byta karaktärer när som helst under en kamp för större flexibilitet.

Det finns fem spelbara karaktärer i Super Mario RPG: Mario själv, prinsessan Peach, nya karaktärer Geno och Mallow, och, i något av ett avsteg från sin typiska roll, Bowser. Vissa av dem är tillgängliga från början, medan andra låses upp när spelaren går vidare genom spelet. Deras användbarhet i en kamp bestäms inte bara av deras inneboende statistik och färdigheter, utan också av när de blir rekryterbara och valet av utrustning de kan utrusta. Med allt detta i beräkningen, här är alla fem spelbara karaktärer i Super Mario RPG, rankad sämst till bäst.

5 Bowser

Den fleråriga skurken när han är som värst

Marios mest formidabla fiende är mycket mindre skrämmande Super Mario RPG. När Bowser först rekryterades är han faktiskt ganska anständig. Hans styrka, försvar och max HP är några av de högsta i spelet. Problemet är att på senare nivåer, Bowsers statistik går helt enkelt inte att jämföra med andra spelbara partimedlemmar. Alla karaktärers statistikvinster minskar när de stiger i nivå, men Bowsers tar ett av de mest märkbara dyken. Hans specialattacker är några av de minst effektiva dragen som finns, speciellt jämfört med de mer kraftfulla offensiva karaktärerna.

Kombinera det med bristen på anständig utrustning på hög nivå tillgänglig för Bowser, och han är tyvärr den sämst spelbara karaktären i Mario RPG. Han har dock ett ganska högt max HP genomgående, med den högsta potentiella HP när han når sitt nivåtak. Det gör honom ganska användbar som stridsvagn, men hans dåliga utrustning betyder att han kommer att ta mer skada av varje attack.

4 Malva

Lite av en mjukis

Malva är Super Mario RPGs bosatta stavningsledare, och som ett resultat är han ett fantastiskt offensivt alternativ. Mallow har några av de bästa specialattackerna i spelet, speciellt hans nivå 18-special Star Rain. Star Rain kan skada alla fiender på en gång, vilket gör det enkelt att utplåna hela grupper i en enda träff. Mallows specialattacker har också relativt låga FP-kostnader, så han kan sätta ihop kraftfulla attacker utan att behöva oroa sig för att tömma alla sina resurser.

Problemet med Mallow är att hans relativt låga defensiva statistik och max HP gör honom till ett enkelt mål för fiender. Mallow behöver noggrant försvar, annars kommer han ständigt att slås ut, vilket lämnar resten av sällskapet i en offensiv underläge. Den utrustning som är tillgänglig för honom markerar en relativ förbättring jämfört med Bowsers, så han kan försvara sig lite bättre på högre nivåer. Och eftersom han har värvats ganska tidigt kan han komma till nytta innan hårdare fiender börjar dyka upp.

3 prinsessan Peach

Den ovärderliga helaren

Även om hon har kidnappats i början av Super Mario RPG, Peach flyr så småningom och kan gå med i den spelbara festen. Hennes roll är den arketypiska healern, vilket gör henne oumbärlig i vissa möten - speciellt bossbråk. Hennes specialerbjudanden används mest för att återställa partiets HP och återuppliva dem när de slås ut, men på högre nivåer kan hon lära sig rörelser som ger statuseffekter på fiender.

På nivå 18 kan Peach också lära sig den offensiva specialen Psych Bomb, vilket är särskilt användbart eftersom det tillfogar icke-elementär skada, vilket innebär att fiender med elementärt motstånd påverkas på samma sätt som alla annan. Hon har också ganska bra defensiv statistik och en max HP till rivaliserande Bowsers. Hennes enda svaghet är att hon inte kan göra särskilt mycket skada; Peach är strikt en defensiv lagmedlem.

2 Mario

The High-Damage Hero

Naturligtvis som huvudperson och enda permanent partimedlem i Super Mario RPG, Mario själv är en av de bäst spelbara karaktärerna. Som de flesta RPG-huvudpersoner börjar han med ganska anständig statistik över hela linjen, och kan anpassas något efter spelarens preferenser när han stiger upp i nivå. Mario specialiserar sig på fysiska attacker, särskilt hopp, och lär sig flera praktiska specialiteter när han stiger i nivå. På nivå 14 vinner han multi-target Ultra Jump, som kan ge mer än 10 000 skador på flera fiender med rätt nivåer, utrustning och timing.

Mario kan också lära sig några eldmagiska besvärjelser, och hans nivå 18-special, Ultra Flame, är hans mest kraftfulla förmåga. Men även hans basattacker är ganska tillförlitliga, och med det stora utbudet av utrustning som finns tillgänglig för honom, kan Mario utrustas för att motstå nästan alla attacker. Han bleknar dock i jämförelse med den sista spelbara karaktären i Super Mario RPG.

1 Geno

En fanfavorit, och av goda skäl

Geno är den bästa karaktären i Super Mario RPG av en mängd olika anledningar. För det första har han den bästa startattackstatistiken i spelet. Hans naturliga attack och försvar är högre än Marios, och hans specialiteter, även om de är svåra att tajma, kan vara otroligt kraftfulla. Speciellt nivå 11-attacken Geno Whirl kan göra upp till 9 999 skada om den är rätt tidsinställd.

Ännu viktigare är dock att Geno har tillgång till rörelsen Geno Boost börjar på nivå åtta. Detta ökar hans attackkraft med 50 % och, om den är rätt tidsinställd, har det samma effekt på hans försvar. Som ett resultat skalar denna färdighet med Geno och är lika kraftfull på nivå 30 som den var på nivå ett. Den kostar dock bara fyra FP varje gång den används, vilket ger mest valuta för spelarens pengar av alla färdigheter i Super Mario RPG.

Tack och lov, Super Mario RPG är inte så svårt överlag. Även om festsammansättningen gör skillnad, kommer de flesta spelbara karaktärsarrangemang att kunna besegra de flesta fiender på ett eller annat sätt. Vissa karaktärer fungerar bättre med varandra: Peach kan vara till stor hjälp för att hålla Mallow vid liv, eller så kan Bowser fokusera på försvaret medan Mario och Geno tar offensiven. Men på det stora hela spelar det egentligen ingen roll. Spelare uppmuntras att experimentera med unika karaktärskombinationer i Super Mario RPG, och med partybyte i farten är det enklare än någonsin tidigare.